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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 系谱,我实在受不了
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setycyas



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系谱,我实在受不了

其实我还是喜欢系谱的,通关两次以后本来想尝试挑战评价,可是不行,有个地方实在受不了,
就是斗技场,每关每人要打,浪费不少时间,不挑战评价我尚且受不了,要是挑战凹斗技场我
可能要疯了。
后来想尝试挑战不打斗技场通关,发现更难!系谱是私有制的,不打斗技场资金方面就……(可见私有制就是不好)
大家打斗技场觉得烦吗?

[楼 主] | Posted:2007-02-03 22:58| 顶端
风兰

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赤血之心
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我也非常烦打斗技场,这是玩系谱最头疼的了,每张开头都得SL很久才能打完。
[1 楼] | Posted:2007-02-03 23:01| 顶端
ct



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斗技场并不算难,要打的话也还好。
再说,斗技场一样可以凹点,就这来说,个人比较喜欢系谱的斗技场。
如果不挑战评价就意味着不需要练级,不需要练级就意味着不需要去打。


http://hexun.com/ctbgg/default.html

[2 楼] | Posted:2007-02-03 23:30| 顶端
风兰

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赤血之心
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我觉得ct的定位太高了,我觉得系谱就算打了斗技场也还是挺难的。
[3 楼] | Posted:2007-02-03 23:47| 顶端
ct



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系欧的斗技场和其他的FE的斗技场相比,已经非常简单了。
区别最明显的就是不会死。
而且如果是能力强一点的角色,一路连砍就能完成。
偶尔需要过不去的,也很可能是由于武器属性之类的关系,中途退出立刻换把武器,往往就能取得奇效。这代的斗技场和纹谜、776之流相比,真的只能用简单来形容。


http://hexun.com/ctbgg/default.html

[4 楼] | Posted:2007-02-04 00:01| 顶端
风兰

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赤血之心
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确实简单了呀,但是从人心理上讲,系谱练斗技场是完全被动的,因为有次数限制而且每个人都是白给的机会,所以经常需要反复的SL才能尽量打多一些经验。而且往往因为心理的期望目标过高,而很多时候却又是很难打满的,所以总在失望中结束,我觉得这就陷入了烦闷之中。但纹谜和776的斗技场是属于奢侈品的,每打一局都会觉到赚了,所以我觉得系谱打斗技场是有点烦的。
[5 楼] | Posted:2007-02-04 00:18| 顶端
ルイーズ

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每个人需要打过几场,能打过几场,人物按什么顺序打,每一场怎么打、用什么武器如果在开打前就心中有数的话,很轻松的。至于速度么,模拟器的话完全用不着担心的,可以加速。

[6 楼] | Posted:2007-02-04 01:02| 顶端
lin2006



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不是吧 每次玩系谱 最期待的就是每章开始前的斗鸡场 看着经验值和钱花花地流过来真是开心啊 还可以看每个人的华丽战斗表演 怎么会受不了呀
[7 楼] | Posted:2007-02-04 07:01| 顶端
风兰

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赤血之心
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因为随机性比较大,我还是心中没数的,总希望尽量多打几场。而且能一路打下去的一般都是留着给打得困难的提记录用,所以到头来还是不过瘾。
[8 楼] | Posted:2007-02-04 08:49| 顶端
迷路人



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我受不了的是那个减成长的BUG,最后一回合要退出..汗
[9 楼] | Posted:2007-02-04 08:57| 顶端
setycyas



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加速了还是觉得烦,每个人都要打啊,经常斗技的时间比过关的时间还长;
不会死虽然大大降低难度,可是也意味着不打不行。

[10 楼] | Posted:2007-02-04 14:22| 顶端
铃兰



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输掉还能活着已经不错了......
FC初代的斗技场死掉就得重来...我都不太敢去的说......
嘛...用模拟器加速跳过...按住确定很快的....SFC机的话.只能慢慢来了...


行万里路 读万卷书
[11 楼] | Posted:2007-02-04 14:48| 顶端
voice

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想起了很久很久以前不用加速凹斗技场。。。。感觉真是吐血。
[12 楼] | Posted:2007-02-04 15:27| 顶端
铃兰



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下面是引用voice于2007-02-04 15:27发表的:
想起了很久很久以前不用加速凹斗技场。。。。感觉真是吐血。




前辈好有毅力的说.......服了..............


行万里路 读万卷书
[13 楼] | Posted:2007-02-04 15:31| 顶端
マルス

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>不会死虽然大大降低难度,可是也意味着不打不行。
不会死和必须打有联系么?有多少人在第一章全过斗技场的?
以不挑战评价的正常过程来说,系谱这设定没有问题。
每个角色能攒的资金基本够了,还有盗贼、恋人和无限援军来调整。
与其抱怨设置不如加强战术平衡经验、更换装备来强化弱角色,况且还有无敌的催眠剑、防御剑+祈祷……
关于凹点的烦闷纯属自找,概不同情。对角色有爱的人大概不会觉得辛苦吧[远目]

能力不够就别要求太高,到头来受罪的是自己。或者调整心态,抱怨完继续战呀。


HHP4授权:Windchaser、坏蛋花村阳介、洋葱剑士、克劳德。此外任何人可试用一场。
お金は幸せを導いてくれるわ~。
FC:0361-8782-2759,加后请PM告知
[14 楼] | Posted:2007-02-04 15:53| 顶端
梦想

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系谱每章开头斗技场里需要加速1小时的说。

拉克西丝、保重,虽然短暂但很快乐。
[15 楼] | Posted:2007-02-04 17:04| 顶端
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我们精神境界还没达到与游戏融为一体的机械化理性程度,所以请允许我们抱怨几句,谢谢。
[16 楼] | Posted:2007-02-04 17:32| 顶端
haiyi


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不怎么喜欢打斗箕,但系谱又不得不打
[17 楼] Unkown | Posted:2007-02-04 19:36| 顶端
羅德

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下面是引用voice于2007-02-04 15:27发表的:
想起了很久很久以前不用加速凹斗技场。。。。感觉真是吐血。



舞娘 催眠+铁剑
VS
将军
178剑
历时57分钟
……
将军做掉前一回合忘了退出……结果……


維維是個天使 請妳為她祈福 Best wishes for you! My Angel!
http://my.mofile.com/knight0302 纹章ROM下载(更新TRS)
http://blog.sina.com.cn/u/1251266105
勇者君请不要称呼我楼上

-----------------------------------------------罪的分割線
拔剣了嗎
果然是背叛了 就連騎士的榮耀也放棄了啊
心痛啊   公正的心早已被抛棄了嗎
連誓言也忘卻的話
那麽
  [豎剣于胸前]
曾是愛將的你們   就由我親手來打倒!
[18 楼] | Posted:2007-02-05 00:22| 顶端
voice

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没用加速的时候,盗贼和舞女的速度是足以让人终身难忘的。一刀下去1的血。眼看对手要死了,突然不幸中招,被抬出,自己还有1的血。
[19 楼] | Posted:2007-02-05 00:28| 顶端
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