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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 火焰之纹章(纹章外传)两部修改作品
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狮子心

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朱红之钻(I)
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火焰之纹章(纹章外传)两部修改作品

《火炎之纹章 外传》两部修改作品是为了纪念《火炎之纹章 外传》15周年而制作的,请各位朋友切勿使用其他版本存档在此ROM上读取,否则出现任何BUG本人概不负责。

谢绝私自转载,转载请取得本人许可,转载时请注明狮子心制作。

难度加强版下载地址:http://www.kofcs.com/bbs/viewFile.asp?Boardid=6&ID=199
双主角加强版下载地址:http://www.kofcs.com/bbs/viewFile.asp?Boardid=6&ID=200

双主角加强版
具体修改内容如下:
1.人物方面:调整了所有我方人物的成长率以及最初携带道具,男女主角的成长率上调20%,初始能力提升,男主角增加最初携带道具“勇者剑”,女主角增加最初携带道具“速度戒指”。

2.敌人部队:调整了部分地图的敌人登场位置以及携带道具。

3.职业方面:针对每种职业进行了特点强化。

4.武器方面:最终圣剑“法尔西昂”的攻击力调整至15。

5.魔法方面:“诸神之黄昏”魔法设定为女主角塞莉卡专用,并进行了一定程度的强化,尤蒂的魔法改为“火”“雷”“石中剑”“圣光”“箭”五种。

难度加强版
具体修改内容如下:
1.人物方面:调整了所有我方人物的成长率以及最初携带道具,主角阿鲁姆的魔防调整至20。

2.敌人部队:调整了部分地图的敌人登场位置以及携带道具。

3.职业方面:针对每种职业进行了特点强化。

4.武器方面:最终圣剑“法尔西昂”的攻击力调整至15。

5.魔法方面:“诸神之黄昏”魔法设定为女主角塞莉卡专用,尤蒂的魔法改为“火”“雷”“石中剑”“圣光”“箭”五种。

备注:本人的技术尚且不足,各位朋友在进行游戏时如果发现BUG的话,请与本人联系。

QQ:282480969
E-mail:danran34@163.com


[ 此贴被狮子心在2007-03-15 09:40重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2007-03-14 20:13| 顶端
失落的勇者

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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挺有意思的,主角的设计也比较符合我的口味,支持!
[1 楼] | Posted:2007-03-14 20:59| 顶端
kefu001



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flash: http://www.gditv.com/maps/good_9.swf
[2 楼] | Posted:2007-03-14 21:16| 顶端
jetdark

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http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=81384
几年前,和LZ用同样方式修改过- -,大家就不要点下载地址了,早就不知道丢那儿去了
其实这个东西,还是放“火花学园”比较好,毕竟是用前辈用的工具
偶记得2楼地朋友MS还要求偶改名字和头像^_^
偶只记得自己修改中最大的bug就是把最终章的boss改成男主角的父亲,同时加上了第一章的男爵和那名圣骑士
结果kill first one后,游戏开始YY一大串临终语录,然后卡死- -
kill second one后,那名圣骑士很华丽的跑掉了- -b,同理。。。杀掉圣骑士,那名男爵也跑掉了
真是很慎人的感觉- -b

[3 楼] | Posted:2007-03-16 08:52| 顶端
狮子心

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同样方式?等你玩到后面的再说这句话吧,我把男主角的魔防改到20并非没有理由,如果不加龙盾的话,所有人物中魔防最高也只能到20,最终BOSS还是邪神,会玩的就觉得它是废物,不会玩就等死,我觉得这两个版本的邪神的能力还不够高呢。
其实还有很多修改细节没有说明,比如太阳,月光,流星三把枪在最后一章里是可以取得的,最终战里每个敌人(魔物除外)都携带有装备,一些正常流程不会进入的地图的敌我人物分布也进行了很刺激的调整,龙之谷的被动战更加爽,无论圣女站在哪个位置都会在第一回合被攻击到,等等。

我只是觉得原来的外传太容易了,想做一个可以痛痛快快打一场的版本,有可能的话我会做一个更难的1。1版,我的本意是想唤起当年我们玩外传的温馨回忆,当然,如果有哪位朋友对这两个版本的修改内容有更好的提议的话,我很愿意听一下。

[4 楼] | Posted:2007-03-16 20:25| 顶端
realplot


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LZLZLZ。客气点客气点,就算有什么误会,人家又没否定你的东西

感谢你做出这个给大家体验不同的乐趣,但是如果再客气点的话,大家都客气点的话,相信火花里的东西就更受欢迎啦

[5 楼] Unkown | Posted:2007-03-16 23:52| 顶端
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我早就有心理准备了,外传的画面不是能和现在的火纹比的,相信有空和有兴趣去玩的人相当少,但是即使如此,为了外传15周年,我也会做这两个修改版本,不管火纹变成什么样,有些本质的东西总不会改变。

另外,我没有对三楼有什么不满的表示,因为他说得很对,这种修改其实算不了什么,但是我的修改技术也只能到此为止,我又何尝不想做得更好呢?

[6 楼] | Posted:2007-03-17 17:28| 顶端
jetdark

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@_@呃。。。介个原来素在介里还素后来搬过来地?
555,偶素路痴。。。
乃素用什么方式修改地?不会是传统地UE文本方式吧- -b
外传比其它有优势的地方素相对成长空间比较大
偶认为,外传中bt的东西有两个,一是天使戒指的双倍成长属性,二是魔战士的无限转职
所以偶把上述魔战士转职地DD去掉了- -,天使戒指加了点限制
同时因为这个原因,只能把二段式转职人物的成长率拔高了一点
有问题的地方素没有mana这个概念(呃。。。虽然其它地也没有),放魔法地时候直接飚血T_T
魔防没有成长率。。。导致后期很有可能被魔法轰死(乃地boss技,某个邪恶的魔法攻击方式带很强悍地必杀率)
职业问题。。。就是指敌方职业祈祷师=本方贤者,敌方尸龙=本方F骑士
所以。。。低段位妖术师能力修正再强大都米有问题,但是高段位不能随意乱改,否则。。。- -b
弓箭手的bug...不带装备的弓骑士8的机动力也可以有5的射程,基本上是纹章历史以来最强大的弓手了。
最后就是敌方的AI问题(呃。。。MS从来没有解决过。。。),华丽地无视掉吧。。。


如果要重新制作的话。。。
可能需要放弃一些对外传原有的观念,重视设置一下
比如。。。转职分支调整之类,呃,MS一共就那么几条,设置分支可能只是在空想了T_T

[7 楼] | Posted:2007-03-19 08:48| 顶端
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楼主是用主页的专用修改器做的
修改版并不是看制作软件的好坏 而是看修改制作的创意和技术
所以楼上的朋友并不用在意楼主是用何软件制作


[8 楼] | Posted:2007-03-20 00:24| 顶端
jetdark

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- -呃...因为偶最早的想法被LZ华丽的否定了,才会产生以上疑问
虽然说rom修改器的功能已经很强大了,8过用到后来,感觉还是有些限制的地方
这样说好像有些过份- -,有个修改器,总比用UE一个个对着格子去改容易多了

另顺便说一下主页上修改器的一个小问题,选神秘之祠1(即,以前概念中的男方练级地点- -)这套地图时
查看某个单位时,会造成报错,从而跳出修改器,偶想基本上原作者可以已经懒得再改动了
所以只是提醒大家一下,修改这张地图之前记得保存T_T,lose无数次了。。。偶这不长记性的。。。

[9 楼] | Posted:2007-03-20 09:15| 顶端
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修改器再强 也不可能灵活的修改每一方面

[10 楼] | Posted:2007-03-21 00:00| 顶端
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偶地也改完了在网盘中。。。
jetdark.ys168.com

介绍看这里
http://club.pchome.net/topic_8_98_128239__.html
一包纯数据的DD
敌方设置如果全列出来会死人- -b...

都素同类型的东西,就8新开贴了。。。

[11 楼] | Posted:2007-03-21 12:27| 顶端

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