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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于晓女的战斗视角~
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秋风

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关于晓女的战斗视角~

战斗视角是不是可以固定的呀还是会随机旋转放大缩小的?又或者手动?

  如果可以固定前端显示的话那想做同人的就高兴鸟 = =+ 可以直接录取下来然后PS一下拿到游戏里用= =+ 这样做个晓女同人版其实也不错满足广大买不起WII的人~类似预渲染的用法~哈哈~其实是偶想收集战斗动画咯~


专业睡觉~
[楼 主] | Posted:2007-04-11 17:14| 顶端
桂木弥生

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可以固定 设置里有选


另外 晓女的精彩 他的战斗画面只占极小的部分 大多数打这作都是关战斗画面


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2007-04-11 17:25| 顶端
秋风

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可以固定!?哇靠~好消息呀(对我来说)偶最近在研究战斗动作因为自己是个RM爱好者~呵呵~自己用3D模型摆弄动作真素无比郁闷呀~今天看了你们再讨论晓女战斗的帖子胃口十足被钓起.....XD~这样要制作同人游戏也方便了~直接用电视卡录下来抠出关键动作来~看清楚角度做背景图(或者干脆把背景修一下直接用了~)都可以放RM里用了......前一镇子有看到想做同人的兄弟很适合拿本作来YY哟~不过搞这些东西美工的量也不小 = =+..木哈哈哈~

当然如果有强人可以提出人物模型 动作骨架 那就要湿了......

PS:明后天俺也要去定台WII鸟 = =+


专业睡觉~
[2 楼] | Posted:2007-04-12 02:20| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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