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桂木弥生
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奥丁领域讨论贴
刚打完第一章节
感想如下
画面不错 BGM不错 演出效果很好 剧情写的也可以 全程CV 整体感觉像是看舞台剧 连人物的台词也很话剧向
战斗 感觉有些繁琐 一个个地图切换太频繁 敌人造型重复多 地图重复多
最后给人的感觉就是 看剧情爽过战斗 当然大型的BOSS看起来还是很迫力的
为了看剧情 我会把GAME打完的 恩恩 接着该打兔子了
此外 这GAME里最中意妖精女王 可惜死的早 没多少剧情了
老干妈LOVE
[楼 主]
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Posted:
2007-06-05 11:25|
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仁义道德·天
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这游戏根本就是炼金术师列传,道具是一切的关键,而所有的道具都靠炼成,也都能炼成。
趣味也比公主王冠低的多,被剥夺了自由做菜和种树的乐趣真叫人不爽…………
操作手感还可以,大BOSS战基本都可以当作二线的ACT来玩,甚至有点早期洛克人X的感觉
CV很强,游戏人物名字的隐喻更强,瓦格纳居然把尼伯罗指环吞进了肚子,这都什么跟什么啊…………
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[1 楼]
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Posted:
2007-05-20 04:15|
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Niu
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說是以北歐神話為劇情基礎
但我看根本是惡搞北歐神話
索爾的個性差太多了
Odin的行動也真破天荒
他幫助Velvet而跟Hel對峙的那一幕實在有點
遊戲性到不錯
指令要求不復雜
角色也多
每人都獨特的戰鬥風格
這次道具設定的非常好
必需常常使用
不像以前公主皇冠時
道具堆了一堆都不用
[2 楼]
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Posted:
2007-05-20 05:03|
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桂木弥生
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大师写个列表 把里面人物和北欧神话 对个号吧
老干妈LOVE
[3 楼]
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Posted:
2007-05-20 07:44|
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CV很好玩
关智一又来纠缠川澄,立木版邪恶老爹再现,少见的元气系能登,
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[4 楼]
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Posted:
2007-05-20 12:46|
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Niu
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下面是引用桂木弥生于2007-05-20 07:44发表的:
大师写个列表 把里面人物和北欧神话 对个号吧
嗯嗯
破關後可以好好解係
[5 楼]
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Posted:
2007-05-20 12:57|
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仁义道德·天
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目前发现的KOUS北欧
魔王オーダイン:就是奥丁,名字似乎取自德文的叫法沃丹。
武将ブリガン:造型取自北欧神话中的雷神索尔,不过性格正相反,是个为夺王位不择手段的卑鄙小人,感觉更像是洛基。游戏中他会告诉各位玩家女武神瓦尔基里的真正地位
暴竜ワーグナー:歌剧《尼伯龙根的指环》的作者瓦格纳,顺便说下,游戏里面这是条母龙(会生蛋)…………
予言の竜レヴァンタン:北欧神话中著名的魔剑雷万汀,上面那位的幼仔,虽然号称是“将世界带往终焉的魔兽”,但实际表现只能用“激弱!”来形容
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[6 楼]
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Posted:
2007-05-21 01:05|
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Niu
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那隻予言龍跟華格納已經讓我講不出話來了
實在是太那個了
黑騎士就是西格佛也很那個
[7 楼]
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Posted:
2007-05-21 08:14|
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桂木弥生
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死之女王肯定是海尔
那个炎之关智一是斯鲁特
川澄则是挖路机
另外昨晚打到小女王篇 前代女王死时 她说她自己本名芬布露 终末之冬? 不过按照造型来说 我总觉的她的原型是佛雷亚
老干妈LOVE
[8 楼]
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Posted:
2007-05-21 08:45|
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小女王
那個妖精?
她是世界樹
....不要問我為什麼
[9 楼]
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2007-05-21 12:03|
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桂木弥生
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那她妈是谁?
老干妈LOVE
[10 楼]
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2007-05-21 12:07|
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仁义道德·天
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兔子大战瓦格纳那段很有神话战斗的感觉,跳上龙头砍啊砍啊砍啊…………
另外根据A9某人的说法,女武神的名字好象是《尼伯龙根指环》里扮演瓦尔基里女演员的名字,还有小妖精的名字是奔驰车…………
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[11 楼]
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2007-05-21 12:47|
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下面是引用桂木弥生于2007-05-21 12:07发表的:
那她妈是谁?
目前還猜不出來
下面是引用仁义道德·天于2007-05-21 12:47发表的:
兔子大战瓦格纳那段很有神话战斗的感觉,跳上龙头砍啊砍啊砍啊…………
另外根据A9某人的说法,女武神的名字好象是《尼伯龙根指环》里扮演瓦尔基里女演员的名字,还有小妖精的名字是奔驰车…………
的確
聽起來很像美希地牌的車
兔子是誰我還得查查
[12 楼]
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Posted:
2007-05-21 16:32|
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Velvet兄妹看來是原創的
他們的設訂用了過多的Arabian要素
那是北歐神話裏沒有的
[13 楼]
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2007-05-22 04:58|
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这游戏我要等攻略出了再去玩了
今天玩了将近3小时也不知道怎么玩
这是我继日本一的两款游戏后又一款完全不会玩的游戏
但是因为喜欢那人物,所以攻略出了后还是去玩的
现在先去玩红线,随便等攻略
๑۩۞۩๑
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๑۩۞۩๑
[14 楼]
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2007-05-22 21:40|
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下面是引用超兽王辉刃于2007-05-22 21:40发表的:
这游戏我要等攻略出了再去玩了
今天玩了将近3小时也不知道怎么玩
这是我继日本一的两款游戏后又一款完全不会玩的游戏
但是因为喜欢那人物,所以攻略出了后还是去玩的
现在先去玩红线,随便等攻略
哪里不会说说看,不过要是说ACT苦手的话就算
这么简单的游戏
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[15 楼]
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2007-05-22 21:51|
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就系统就已经弄不懂了
๑۩۞۩๑
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[16 楼]
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2007-05-22 21:58|
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哪个系统?
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[17 楼]
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2007-05-22 22:04|
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超兽王辉刃
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合成的,还有在地图中按上O后出现的线,等等
我莫名其妙地玩了将近3小时.............
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[18 楼]
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2007-05-22 22:10|
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那线是地图,按L1就能看见全图了(没看见就是还没拿到)。
合成的基础是要有名为“マテリアル”的道具,这东西名字后面都有一个数字,特定的偶数数字(包括数字0)跟特定的素材组合就能得到新道具(各种药)。
素材一共7种,分别是“洋葱(オニオンヌ)、胡萝卜(カロッチオ)、白萝卜(ターニー)、辣椒(ハバニール)、蔓德拉草根(トリカブ)、牙(トロルの奥歯)、牛奶(ミルク)。除了最后的两种,其他都要自己挖。方法是在地图上走路是偶尔会听见一种类似小动物叫声一样的声音,听到后原地垂直跳一下,素材就会从地底下跳出来逃跑,追上前去给它一刀就会变成可回收的素材(这其中辣椒是会吐火反击的)。
マテリアル也可以和其他任何道具合成,得到的结果都是增加后面所跟的数字(可以理解成提升等级),数字提升的公式如下:
+各种饰物:按价格从3到7不等
+各种药水:数字两倍
+各种水果:数字+5
+各种骨头:数字+3
+其他等级的マテリアル:后面的数字相乘
除了上面以外其他所有物品都是数字+1,另外当尾数为奇数时所有正规素材也是数字+1
注意:合成的结果尾数如果超过99的话就恢复成0
其他:
1 每种调和必须要先得到配方,否则即便是材料齐全也无法调和成功
2 当マテリアル后面尾数大于9时,按照尾数判定调和成果(尾数为10的倍数时按默认为尾数0)。
3 每调和成功一次奖励2个魂,マテリアル尾数为复数时还有额外奖励
角色的成长:
消灭敌人后会出现魂,按R1就可以吸收,吸够10个魂就可以攒满一条MP使用一次魔法。另外吸魂还有EXP,达到一定程度就LV UP,MP上限增加(最大10条),学会新魔法,武器基础攻击力上升。
游戏中会出现各种食物,吃下去除了可以补充HP(少量)外也有EXP,达到一定程度后LV UP,角色最大HP上限上升,基础防御力上升。
种植与收获
在游戏中可以获得各种种子,选择使用即可将种子种下。种子吸收了一定数量的魂就能成长并结出果实。用武器将其砍下来就可收为己用。这些野果中所含的EXP要远高于商店中买来的食物(绿色天然食品就是强……)。另外一些特定的果实(葡萄、苹果)如果放着一直不去摘的话就回进入烂熟状态,可吃的次数减少。
[ 此贴被仁义道德·天在2007-05-23 01:20重新编辑 ]
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[19 楼]
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Posted:
2007-05-22 22:37|
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