galaxyshadow
伪最终BOSS
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Innocent Tour乱七八糟指南(攻略写作恢复性训练)
首先,本游戏是健康的,充满监禁、触手、水手服等萌元素,请确保心志成年再进行游玩。
其次,本游戏是时间谋杀器,业务繁忙者慎游玩。
类型为色子棋式RPG,回合开始时可选择掷色或使用道具(若使用道具则回合结束)。
掷出色子(0~8,0即为失败,除使用风系魔法无法移动),便可移动相应步数,在移动范围内你可以随意移动,但路经怪、休息点或某些强制事件点时会被阻拦,宝箱需要移动到上面停住才能得到。
掷出的色子分4系,可以通过取消移动或使用魔法来将点数集到自己的MP(同样分四系,每系上限均为15)中,同时该系魔法等级+1(分0~3级)。MP可使用相应的魔法,或以消耗施法的MP防御对手的法术(无论攻击或防御,使用魔法后魔法等级-1)。
四系魔法的作用:火:直接削减HP;水:使对手后退到N回合前的位置(适宜对刚用了风系魔法的对手使用,哼哼……);风:长距离移动,移动格数=风魔力所决定的常数+掷色数(0~8,0即为失败,回合结束);地:使对方不能行动N回合;回复魔法:每消耗1MP回复5HP,可自定义使用每种多少MP。除风系,魔法使用后使用者回合结束。
魔法攻击和防御的效果取决于当时双方的魔法等级、双方的属性魔力(通过宝箱提升)、攻方的妨害成功率和守方的妨害回避率(通过宝箱提升)。守方如果使用从怪身上打出的防御系卡片,就一定能防住;如果守方没有或不使用防御系卡片,也没有或不使用MP防御,就一定会中招。
火系问题不大,除非玩家不注意回复被打成空血后返回起点或上一个经过的回复点。水系和地系才是真正影响战局的东西,所以我常备回复水系和地系MP的道具。水系还有个取巧的使用方法:设玩家为得到宝箱而前往某岔道,得到宝箱后对手向玩家使用水系,此时玩家不防御此法术,就会回到岔道前端甚至主干道上,节省了N个回合……。
后期许多BOSS的火系和水系法术简直不可能用MP防御(防御失败MP照扣),只能用防御系卡片防御。BOSS的水系魔法威力之大常会让玩家哭不出来(尤其是像我一样习惯用风系魔法跑路的)。有一歪门解决BOSS的水系魔法威胁,就是随时注意BOSS的MP情况,如其水系MP超过6点(水系魔法的消耗)就立即对其使用水系,迫其消耗MP防御。这招运气成分极大:BOSS不一定就使用水系攻你,你用水系攻BOSS,BOSS不一定会防御,所以通常是快到终点时用这招绝后患。
对手会跟玩家抢怪抢箱抢终点,并对玩家和其他对手进行妨害。如果对手先到达终点则玩家失败(该游戏为过版后存档,故失败的代价很惨痛)。后期会出现BOSS级对手:移动起点为终点,实力很强,移动到终点不会导致玩家失败,移动时不会接触怪所以不会与玩家抢怪,但偶尔会抢箱,与其他对手一样会进行妨害和攻击。
与对手在同一格停留时可选择是否攻击对方,对方在玩家HP较少(判定能够取胜)的情况下也会主动进攻玩家。战斗后HP为0的人物回到起点或上个经过的回复点,HP补满,所有MP=5(即开局时的状态);若一方逃跑,则逃跑者返回上一次移动的地点。战斗后,发起战斗方回合结束,因此推荐移动后攻击,坚持运动战。这同样可以发展一个无耻的战术:实力够强的话,堵在回复点附近,将对手全部砍回去!
打怪(以及与对手战斗)是自动战斗,玩家只能控制“好战~逃亡”的指令以决定是否逃跑以及HP削减到什么程度可以逃跑(被对手攻击时连指令都不能下)。消灭一只怪物能得到相应的金钱,与怪物战斗胜利后可得到魔法卡片(在魔法中使用或用于防御对手的魔法攻击)或道具。
推荐卡片:奥丁(HP全回复)、芙蕾兄妹(HP、MP回复)、洛基(单体后退大,有几率失败)、芬里尔(包括使用者在内全体伤害,对手一般都会浪费一回合回复)、托尔(单体巨大伤害,无论是将对手打回回复点还是消耗对方MP以便使用妨害都很好用)(瓦尔哈拉众神集合?)、巴哈姆特(单体MP清零!)。
剧情上共三个故事,但除对手和最终关外每人的地图是相同的(当然起始位置与事件还是有差)。
精灵:因恋上人类而被关入水牢的精灵少女,被放出后出发寻找自己的恋人,但她不知道自己在水牢中已经度过了300年……
精灵JJ最好上手,由于是三个主角中唯一的远程攻击,所以经常可以无伤结束战斗,省下了回复的回合。同样由于远程攻击,所以怪的逃跑率也比他人低,挣钱能手。
女神&天马:天界遭到魔物的入侵,留守的女神将自己的姐姐、LOLI身材、史上最恶劣女神作为天界的希望火种投下人间。下到人间的LOLI女神召唤出御姐天马作为狗腿,开始了重返天界的旅程。
战斗的主力是天马,初期实力实在是……,不得不祈祷怪物能围攻女神,这样不管事的女神就会施法攻击敌人。但在冒险方面,女神组合的魔法卡威力暴强。比如芙蕾兄妹(HP、MP回复)别人只能回复50%HP和各5点MP,而女神组合则是HPMP全回复;芬里尔(包括使用者在内全体伤害)别人只能造成他人30点、自己10点伤害,而女神组合则是他人80点、自己30点。
黑骑士:心灵纯洁的村姑,一天在森林中散步时遇上了女恶魔,并被强迫穿上了恶魔之铠(触手怪!)成为黑骑士,出发去毁灭人类的希望——圣杯!
开局攻防高但敏捷低,初期也很难混。但战斗力而言黑骑士是最有发展前途的,因为其他人都需要换装备,而黑骑士不需要,她可以直接灌药!每300G两点能力值,只要保证大部分怪是玩家打掉的,就能保持能力上的绝对优势。另外黑骑士在部分魔法卡上有优势,已经确认的有用巴哈姆特(单体MP清零!)时可以吸取对方MP!
封面
猛一看只有精灵JJ一人,其实翅膀是天马JJ的,精灵JJ身后的浮雕是恶魔之铠。
(图片来自韩站,浏览不能的话我找空间重传。)
[ 此贴被galaxyshadow在2007-07-22 21:41重新编辑 ]
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Posted:2007-07-19 12:53| |
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