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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 最近重玩“圣魔”,突然想起讨论一下“圣魔”的失败之处到底在哪里?
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纯白剑士



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最近重玩“圣魔”,突然想起讨论一下“圣魔”的失败之处到底在哪里?

第一次玩就是在模拟器上,而且第一次玩就是中文版。

剧情上来说我觉得没什么很出彩的地方,唯一让我印象深刻的就是奥尔森和他妻子那段,我感觉这段有一点点恐怖的感觉,而不是感动(-_-#)

关卡设计没什么很大的特点,战斗方面很多关卡就是敌人数量的堆积,大堆大堆敌人。记得有一关是两艘船,最后再搭一艘船,这章敌人很多,而道路又很狭窄,造成的结果是只能用强力角色上去杀出重围,而后面弱小的角色一旦上前就会被围剿致死,打得很莫名。

转职系统的话,虽然花样比较多,但是总的来说没有给我留下很深的印象。比如说盗贼转职成刺客,用了以后发现发动“瞬杀”的概率比较低,如果选择刺客,和剑圣相比也没什么优势。而黑魔法师转职成召唤士感觉也不怎么实用,转职以后召唤出来的亡灵战士不堪一击。比较使用的当然也有,隼龙骑士还是很强的。

大家一起来说说为什么很多人都认为“圣魔”是FE系列中最失败的一作。

[楼 主] | Posted:2007-08-20 17:44| 顶端
Mars



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阿那答阿那答阿那答阿那答……
投入的话,玩到这里的确是会让人脊背发凉

幽灵船,在某些打法下是最能体现黑曜石老爷子强悍的一关,而且对站位很讲究

亡灵战士是炮灰啊,最大的作用就是诱敌,或者用它来练级也满不错的,不过以圣魔的难度,似乎也没什么必要练级……

圣魔最大的缺陷还是在于流程太短吧,剧情推进的仓促已经到了令人发指的程度(笑)
不过对于我来说,只要能看到里昂同学的纯情演出就已经值回票价了~~


[ 此贴被Mars在2007-07-24 20:03重新编辑 ]

[1 楼] | Posted:2007-07-24 12:32| 顶端
无事公

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主要还是剧情了,烂得可以了。
都是公主与王子的故事,真让人受不了。


如果我没有剑,就无法保护你;但我握着剑,却不能抱紧你。
[2 楼] | Posted:2007-07-24 19:17| 顶端
風駿



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用刺客就要有只用“专武”必杀剑的觉悟
召唤亡灵战士是用来吸引敌兵而不是用来灭敌的,所以如果游戏难度比较高敌兵能力比较强,则召唤士会比暗魔更受欢迎

剧情方面,短是一方面,还太过传统,虽然有比较有看头的里主角里昂,但实在是玉不掩瑕(我没说错)

此外,系统方面的改进并没有为这作增添多少亮点,且就连隐藏要素也非常没有诚意

[3 楼] | Posted:2007-07-24 19:25| 顶端
纯白剑士



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晕啊,我这边已经有剑圣了,加上必杀剑必杀率很高啊,相比之下刺客即使用了必杀剑必杀率也没有剑圣高,而且瞬杀的概率似乎与武器没关系,必杀和瞬杀是两个概念,必杀不等于瞬杀,瞬杀发动后会直接增加100的经验值,有特写画面,而必杀则没有

不过,圣魔的剧情很薄弱是事实,完全感觉不到有什么优点

值得一提的是三个新人士兵,我玩的时候有个失败的地方就是把那个女的小枪兵培养成了圣骑士,而我方已经有N多骑士角色了,早知的就培养成将军了(-_-#)

[4 楼] | Posted:2007-07-24 20:19| 顶端
Mars



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“而且瞬杀的概率似乎与武器没关系”
去主页补课吧

[5 楼] | Posted:2007-07-24 20:36| 顶端
風駿



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剑圣和刺客必杀率才差多少……

瞬杀发动后会直接增加100的经验值
谁说的

[6 楼] | Posted:2007-07-24 20:49| 顶端
月华

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而且瞬杀的概率似乎与武器没关系,必杀和瞬杀是两个概念,必杀不等于瞬杀,瞬杀发动后会直接增加100的经验值

…………………………瞬杀的作用不是必定秒杀吗,啥时候还能直接增加经验了?怀疑LZ是不是真玩过…………

[7 楼] | Posted:2007-07-24 21:37| 顶端
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楼主没说圣魔的瞬杀不是100%秒敌,而是认为两者的发动条件没有联系罢了
瞬杀发动后的确会比正常杀敌多得些经验,但这个数字绝对不是所谓的100经验

以上

[8 楼] | Posted:2007-07-24 21:41| 顶端
好人

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瞬杀后是3倍经验吧

游戏就是一个DLC接着另一个DLC
[9 楼] | Posted:2007-07-24 21:41| 顶端
月华

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多得经验我是知道的,但100经验即使换做3倍加成貌似也没多少杂鱼能做到……随便瞬个什么东西都能升一级就很OTZ了


[ 此贴被月华在2007-07-24 22:00重新编辑 ]

[10 楼] | Posted:2007-07-24 21:53| 顶端
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汗……?

LS是说真的 ?


喜欢就是喜欢
[11 楼] | Posted:2007-07-24 21:55| 顶端
我名恶断之剑



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剧情薄弱,难度偏易,人物无特色

如标题[Reply by WAP]
[12 楼] | Posted:2007-07-24 21:56| 顶端
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圣魔的人物在特色方面丝毫不弱于烈火
但有于主线剧情过于平庸,人物的性格塑造等重点全交给支援对话去了
而烈火却做到了大部分人物能在主线剧情、或者说得对话中体现出其主要性格特征

至于难易度这问题,主要是看制作者本身的意图了,不是说,圣魔美版比烈火更能得到好评么XD

[13 楼] | Posted:2007-07-24 22:01| 顶端
失落的勇者

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圣魔过多模仿了之前某作的系统让人很郁闷的说,感觉模仿的不是很成功……
[14 楼] | Posted:2007-07-24 22:45| 顶端
绯村剑心

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剧本的话的确不怎么样 但是圣魔对人物的刻画还是很OK的
[15 楼] | Posted:2007-07-24 22:52| 顶端
纯白剑士



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下面是引用月华于2007-07-24 21:37发表的:
而且瞬杀的概率似乎与武器没关系,必杀和瞬杀是两个概念,必杀不等于瞬杀,瞬杀发动后会直接增加100的经验值

…………………………瞬杀的作用不是必定秒杀吗,啥时候还能直接增加经验了?怀疑LZ是不是真玩过…………


之前玩过一遍,但没有练刺客,这次玩练了一下,瞬杀发动后基本上都升了一级,至于是不是加了100可能我记错了,不好意思

还有就是剑圣发动必杀后产生的效果是普通攻击的3倍,就是说如果剑圣的力量不够高,而对方的HP又暴多,可能发动一次必杀会杀不死对方,而刺客的职业特技瞬杀是可以直接致对方于死地的

用过刺客后并装了必杀剑,发动瞬杀的概率和剑圣必杀的概率相比也小很多,就是说瞬杀的概率并不高

以上……

[16 楼] | Posted:2007-07-24 23:16| 顶端
風駿



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瞬杀的发动机率为必杀发动判定成立后的50%,完毕
[17 楼] | Posted:2007-07-25 06:18| 顶端
bkin



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圣魔最让偶接受不了的就是弄来一堆非人。
偶喜欢人和人的大会战,
烈火的异种人就感觉怪怪,这魔物偶干脆就吐了

[18 楼] | Posted:2007-07-25 10:12| 顶端
maxumi

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下面是引用風駿于2007-07-25 06:18发表的:
瞬杀的发动机率为必杀发动判定成立后的50%,完毕


对于某些BOSS级角色是25%


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[19 楼] | Posted:2007-07-28 16:46| 顶端
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