Mars
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初代的摸索是刻骨铭心的——满屏的平片,没有物品说明,没有战力对比预览,没有地形效果说明,一切的一切,都要靠自已琢磨。可以说,每一点理解,都是靠血的教训得来的。稍有失误整章重来是家常便饭。 外传至少还有几个汉字, 从纹谜开始就好多了。
对系统不熟悉的后果就是,每一场战役都要绞尽脑汁去琢磨打法,因为你手上的角色,并不比敌人强多少。只有依靠频繁地调整站位、阵形、兵力部署,才能磕磕绊绊地过关。 多多少少出于这个原因吧,此时反而最能体验到最最纯粹的S·RPG感觉。 到后面几作,系统是了解了,但越来越像玩一个养成游戏了。
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[18 楼]
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Posted:2007-08-04 21:31| |
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