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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> PSP版本FT进行中......感觉系统不严谨。
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quest791028



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PSP版本FT进行中......感觉系统不严谨。

10年前玩的作品再次重温,最大的感觉——伤害公式和人物数值成长系统不严谨。
人物的数值太小而且不显示小数部分,让人感觉升级几乎没有成长,各个职业的特性只能通过装备和特技显现出来,人物本身的强度已经不再重要,一个渣人如果拥有变态的技能组合,可以1 VS N。
特别是游戏后期剑圣伯伯的加入,再就是例如拳师+2拳流这样无耻的攻击力的技能组合,FFT后期已经变成了一个对秒人的游戏,强大的攻击力可以推倒一切LOLI。
在玩过TO这样靠微小的量变积累来产生职业特性的游戏以后,FFT真的让我很不适应,不适应。10年前不适应,10年后也如此。
我......老了么......

[楼 主] | Posted:2007-08-04 22:00| 顶端
千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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FFT的职业差别本来就是以特技差异为主的,没有哪条规定说职业差异一定要体现在能力数据上才合理啊。事实上,很多人喜欢的就是这种能提供更大灵活性的设计。

剑圣是破坏难度的祸首,好吧,这点奴家还是有同感的。

[1 楼] | Posted:2007-08-05 10:03| 顶端
Jerry

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挑战一下5星评价的共同战线,你回很爽的
另外,PSP版里面的空贼似乎比雷神伯伯更有破坏力


[2 楼] | Posted:2007-08-06 21:43| 顶端
65535

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与算术比起来,上面说的这些完全不值一提了.....
[3 楼] | Posted:2007-08-07 10:53| 顶端
雾凄迷



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事实上FFT和皇家2是有极大不同地,
特技过分强大,BUG之多都是发指的,
PS版本本人就有陆行鸟学会圣剑技,
无法进入毛皮骨肉店却拥有全装备的问题。

[4 楼] | Posted:2007-08-07 15:02| 顶端
jim_lou



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FFT是养成游戏……
[5 楼] | Posted:2007-08-07 16:28| 顶端

火花天龙剑 -> 皇家骑士团




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