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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 请问如何处理gbacomp导入数据(数据经修改后体积增大)卡机问题?
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请问如何处理gbacomp导入数据(数据经修改后体积增大)卡机问题?

请问如何处理gbacomp导入数据(数据经修改后体积增大)卡机问题?
我用“战斗画面的导出导入”这帖所讲的方法导出了封印中罗伊的战斗动画,经修改后体积增大,导入后伊进入罗伊的战斗动画就华丽的卡机了~~~导入该地址正确的指针也没用?怎么办?
补充一下,用gbacomp导入时会提示需要搜索新指针,就是那个甚么4的倍数加1的,那要怎么解决?

[楼 主] | Posted:2007-08-16 12:53| 顶端
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不会用gbacomp做 不太了解

[1 楼] | Posted:2007-08-16 13:11| 顶端
Raffin

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设定指针的时候,移动到其他kongbai地方去
[2 楼] | Posted:2007-08-17 16:49| 顶端
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下面是引用Raffin于2007-08-17 16:49发表的:
设定指针的时候,移动到其他kongbai地方去

那封印中怎样排列的数据才算是空白数据?怎么寻找呢?
用TLP直接扩容可不可以制造出空白数据?

[3 楼] | Posted:2007-08-19 15:02| 顶端
Raffin

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阔容不知道.
直接到rom最后面那些ff的地方,开辟空间就可以了

[4 楼] | Posted:2007-08-19 19:04| 顶端
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感谢楼上的,帮大忙了,我在指针这困好久了--------
在问一下,那当gbacomp导入数据时提示修改指针,点搜索以后会有一个数据新地址8384677,减1再换算成16进制后是7FF0A4,是不是把A4F07F直接输入在rom最后面那些FFFFFFFF的地方就行?

那假如ROM最后的那些FF用完了怎么办?

还有就是用断点能导出战斗画面,那人物头像能用类似方法导出吗?直接用TLP看我只看出地图上的缩小头像啊,有什么方法吗?

[5 楼] | Posted:2007-08-19 23:52| 顶端
Raffin

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你先去改个内容比原来小的实验一下,搞清楚是怎么改的,再移动指针修改。

人物头像是加密的,用ct得lz77解压缩后可以看到。

[6 楼] | Posted:2007-08-20 10:48| 顶端
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内容比原来小的修改成功。
但一旦内容比原来大的话就要求修改指针,点搜索以后会有一个数据新地址8384677,减1再换算成16进制后是7FF0A4,我把A4F07F08输入在rom最后面那些第一排FFFFFFFF的地方,可是这样反而无效啊?求解。

[7 楼] | Posted:2007-08-21 01:59| 顶端
Raffin

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指针也有地址的。
你把罗伊战斗画面的地址倒过来,得出一个4字节的数据,然后去搜索。

[8 楼] | Posted:2007-08-21 09:08| 顶端
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1:我找到的罗伊战斗画面的地址是086D92FC 086da360   086d8560
其中086D92FC这个地址的指针地址用UE搜索FC 92 6D 08找不到啊,倒是罗伊战斗画面的另外几帧动作086da360   086d8560的指针可以找到.难道还要分析指针吗?怎么分析?

    2:就算找到指针地址后,如6da360 的指针是6ddf10,又要怎么应用这个指针呢,直接把它倒过来输入
在FFFF的地方?

[9 楼] | Posted:2007-08-21 11:27| 顶端
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有谁能解决上面的问题吗?现在都卡在指针这里啊

或者有谁发过相关的帖子,告诉我他的用户名我自己搜索也行。

[10 楼] | Posted:2007-08-24 20:43| 顶端

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