Pluto_Shi
蓝星打牌王委员会终身名誉会长
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毒瘤7 10周年纪念会之行报告
毒瘤7 10周年纪念会之行报告
4点到的,被告知入场通行证—(其实就是一根塑料手带)名额已发完……(喂喂,结束时间可是晚上8点,现在就满了么……)
不甘心
于是通过和某宅男的密切配合和用我对FF7的爱打动了美貌的服务台小姐和貌似负责人的大叔(美貌的服务台小姐是被我打动的,貌似负责人的大叔是由某基情宅男用牺牲自己的身体为代价搞定的)
得到6点入场的承诺
入场
右边柜台是从N64的FF6开始介绍整个FF7的发展历史,制作N64的FF6的技术正是7的基础,让人怀念的PS的FF7直到PSP的CC,介绍下面则是根据年表对比这时期有什么大事,比方说香港回归……
标明着是一般社会界
那么上面是什么?宅界?
再往里则是商品柜台,大多是平时见得到的货色,当然,会场限定T恤已售完
圆形的大厅里,大刀和魔晃都市模型都做得不错,不过不准碰,没大意思,旁边还有易拉罐和诸多新版PSP若干
开始放7的回顾,原作1000万,AC100万,BC70万用户,DC居然也卖了70万,途中夹杂着野村在各种场合的风光镜头,然后开始结合原作的剪辑开始煽情,全是埃亚利斯的,直到CC的最新宣传片。
这次的重点之一
FF7时期的人物形象的重新设计图
可能同学们看网上的照片时不太容易看得出来
这次的图的精细程度在我的想象之外
从身体各部位的皮肤的不同,到每件衣服都能看得出材质,直到金属磨损的效果,令人叹为观止,旁边同样是AC的图,精细程度相去甚远。
接下去是另一个大头
试玩
首先我想说的是
CC是RPG
一款为单人RPG特别优化了系统的RPG
系统方面,上手度很好
通过LR选择要做的动作,然后在合适的时机发动,还有连续按键没有连招和满屏的数字还有全自动锁定目标这些都在告诉我,这是一款RPG,和其他RPG所不同的只是自己控制走位和闪避两点而已,而这些只是针对单人RPG的特别优化。
新PSP意料之外的轻
从片头进游戏标题花了10几秒,进去以后倒很快,在经过开朗异常的萨克斯从直升机跳下开始执行任务的CG过后,游戏又是在火车站开始,又是以同样的姿势翻下车,场景也是一样…………
画面方面,CG自不用说,实际游戏画面锯齿还是比较明显,但很流畅,人物脸部表情让人印象深刻,敌人数量很多(同屏10人以上),拖慢完全没有,动作有普通斩,火(3火球……,这么听着这么熟……),雷(直线攻击),冰(垂直攻击),3种魔法,回转斩(2HIT大范围攻击,很强),道具。
出了火车站去8号街,在经过逃难人群后(人很多,这是游戏的特点,不像大多数掌机3D游戏,同屏人物众多,场面也显得比较大气),战翻一头贝希魔斯(ベヒーモス,老朋友,系列常见的大型魔物)后,莫名其妙的萨菲洛斯出现,几下攻翻萨克斯,正要毁灭罪证的时候,天使大叔赶到,救下萨克斯。(全CG,只玩了5分钟就看了3段,这次CG不会少)。
此时试玩结束,小姐赶来收机器,这一定就是完全版的UMD光盘,否则怎么看得这么紧,不让人玩下去。
调查留言照例写希望在PS3上重制7。
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基本上,这次活动的性质很单纯,就是为CC和FF7计划造势,顺便为新PSP做广告。
值得怀疑的只有那些FF7时期的人物形象的重新设计图,说是为了这样小规模的活动专门画的那是谁都不会相信的,而能利用精细到哪种程度的人设得机种又很有限
所以
对FF7有爱的同学们,拭目以待吧……
快则TGS
慢则年底独自开发布会
SE和野村是不会然这个10周年虚度的
PS:细节和照片就交给宅男你了,明天搞定他吧
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2007-09-03 01:34| |
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