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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 封印14章,郁闷中......
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封印14章,郁闷中......

昨天封印14章,罗依15级,笨死了,在敌人回合里被一个勇者拿必杀刃追了,HIT75,DMG15,CRT27.
罗依一共28HP,经不起他两下,于是作了个即使存档,凹他MISS一次.
哪知凹了半小时他也没MISS过一次,必杀到出了N多次.
按理说他HIT75,应有25%可能MISS,跟27%的必杀差不多才对呀.
再说他两次都不MISS的可能性只有(75%)^2=56.25%,也就是说罗依有43.75%可能生存,但我凹了近百次他都死了!
火星了还是RP?T?


流浪的魔法师 250
[楼 主] | Posted:2007-09-04 11:24| 顶端
沙砂美

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即时存档不会改变乱数,你凹上1万次结果也不会改变.


10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[1 楼] | Posted:2007-09-04 11:26| 顶端
yuna0028

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老大,有你这么凹点的么。。。。。。。

跟我去瓦尔哈拉吧!

[2 楼] | Posted:2007-09-04 11:34| 顶端
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下面是引用沙砂美于2007-09-04 11:26发表的:
即时存档不会改变乱数,你凹上1万次结果也不会改变.

这位没明白本人的意思.
我先即时存档,然后一个一个的耗乱数,因为是在敌人回合里凹点,所以我先直接结束回合,结果死了;然后重读,耗掉1个乱数后结束回合,结果又死了;然后再重读,耗掉2个乱数后结束回合,结果还是死了......直到耗掉近百个乱数,无一例外,全死了......


流浪的魔法师 250
[3 楼] | Posted:2007-09-04 11:57| 顶端
自由龙骑士

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75%命中实际命中在90%左右。另,敢问楼主是怎么耗乱数的[Reply by WAP]
[4 楼] | Posted:2007-09-04 12:01| 顶端
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下面是引用yuna0028于2007-09-04 11:34发表的:
老大,有你这么凹点的么。。。。。。。

5555555555555555555555555.........................
贾法尔呀,带我去见艾菲迪鲁吧!


流浪的魔法师 250
[5 楼] | Posted:2007-09-04 12:02| 顶端
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下面是引用自由龙骑士于2007-09-04 12:01发表的:
75%命中实际命中在90%左右。另,敢问楼主是怎么耗乱数的

为什么?
绕圈法.


流浪的魔法师 250
[6 楼] | Posted:2007-09-04 12:06| 顶端
自由龙骑士

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双乱数命中判定,具体查老帖。[Reply by WAP]
[7 楼] | Posted:2007-09-04 12:08| 顶端
技术高速度快

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我很欣慰.....

怜我世人忧患多,焚我残躯归圣火~
[8 楼] | Posted:2007-09-04 13:19| 顶端
mxaww

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估计楼主签名的埃克也是用模拟器S/L凹出来的吧

港版3DSLL等待FE ing........
[9 楼] | Posted:2007-09-04 13:41| 顶端
gcn



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也可以是GBA的月光宝盒凹的~或者直接修改成长率~

以前的那个关于理论命中和实际命中的研究贴找不到了~谁知道给个链接吧,谢


[ 此贴被gcn在2007-09-04 14:12重新编辑 ]

[10 楼] | Posted:2007-09-04 14:04| 顶端
卡维纳吉



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下面是引用250于2007-09-04 12:06发表的:

为什么?
绕圈法.



你干嘛非得打他呢?


奥辛:为了奥斯迪亚重骑士的荣誉而战!
[11 楼] | Posted:2007-09-04 18:24| 顶端
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简单的说,因为命中判定是由2个乱数的平均值决定的,所以,假如命中值高于50,而一个乱数大于50的话,下一个乱数也大于50的几率相对要小。
比如,想要90命中miss的话,要求2个连续乱数都大于90,这个概率很明显要低于10%。所以双乱数命中会让50以上的命中概率高于显示,而低于50的命中也会低于显示。

至于那么多次都能躲不开...这是神迹吧...也可以称为“军师式RP乱数分布法”
话说凹个埃克没啥难的吧,成长还不错的么...不至于修改成长率然后贴出来吧。我想该是自己凹的吧...


世有猥琐者,行其事者寥——有琐猥,无琐不猥,猥琐愈猥,猥余者琐不猥。
————《琐经》第二,定篇
[12 楼] | Posted:2007-09-04 18:28| 顶端
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貌似反复按同一种方法绕圈不能无限耗乱数

[13 楼] | Posted:2007-09-04 18:28| 顶端
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下面是引用卡维纳吉于2007-09-04 18:24发表的:



你干嘛非得打他呢?

不是我非得打他,是他非得打我!


流浪的魔法师 250
[14 楼] | Posted:2007-09-05 11:39| 顶端
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下面是引用mxaww于2007-09-04 13:41发表的:
估计楼主签名的埃克也是用模拟器S/L凹出来的吧

是.
升级时7个乱数必须6个以上是小,且大只能出现在魔力.技术或速度之一.


流浪的魔法师 250
[15 楼] | Posted:2007-09-05 11:43| 顶端
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下面是引用gcn于2007-09-04 14:04发表的:
也可以是GBA的月光宝盒凹的~或者直接修改成长率~

以前的那个关于理论命中和实际命中的研究贴找不到了~谁知道给个链接吧,谢

我都不会修改成长率的说~~~~~~~~~~~~


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[16 楼] | Posted:2007-09-05 11:44| 顶端
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下面是引用250于2007-09-05 11:43发表的:

是.
升级时7个乱数必须6个以上是小,且大只能出现在魔力.技术或速度之一.


哪儿有那么夸张,只要计算好就行了么。每级带HP涨个4-5点就差不多了,又不是说要次次都7点...


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[17 楼] | Posted:2007-09-05 12:26| 顶端

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