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圣魔战记--艾拉降临Ver0.08 [最终完整版]
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圣魔战记--艾拉降临Ver0.08 [最终完整版]
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yubinhuei
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圣魔战记--艾拉降临Ver0.08 [最终完整版]
同人小游戏.按自己所了解的奈霸历史制作.主要讲述魔导世纪996年--魔导世纪1030年奈霸
大陆的第一第二次世界大战.录入各国重大历史事件32件.游戏战略性偏高.并分史实与假想篇.史实
难度大些.一些正史的国家很强.后期还有尼库斯特及姆根降临.另外正史上战死的人也如实死亡.比如
辛巴.精灵女王等等.[当然控制好.不会死]目前版本集合了sf1-3及goc1-2都各部剧情.
游戏下载地址点我
新加冲关模式:雌伏计划
当你的势力太小自动从属强大势力[1:10]
当你的势力太小自动臣从强大势力[1:20]
当你的势力太小自动降伏强大势力[1:50]GAME OVER
挑战极限吧
已全部测试完毕.BUG基本全部清除.没特别问题不再更新.
临时下载处:
http://upload.programfan.com/upfile/200711231204256.rar
[ 此贴被yubinhuei在2008-04-28 00:00重新编辑 ]
[楼 主]
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Posted:
2007-10-30 15:48|
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神杀
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这个好啊
我靠这凶是怎么回事
[1 楼]
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Posted:
2007-10-30 16:20|
顶端
莱昂那鲁=Leonard
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密匙,正版用户...
[2 楼]
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Posted:
2007-10-30 17:52|
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yubinhuei
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那个是我用的主程序问题.不关游戏.再说已破解.
不用担心.原本想把这个取消.但后来想想.珍重工具作者就留着了.
[3 楼]
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Posted:
2007-10-30 18:06|
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茵塔希缇
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凡是能自己做出来同人游戏的都是应该支持与鼓励的:)
微微笑
ps:游戏多大?我怎么下不了?
[4 楼]
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Posted:
2007-10-30 18:09|
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crazyjojo660
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这个必须顶下
想起了sf3额
[5 楼]
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Posted:
2007-10-30 19:10|
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yubinhuei
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下面是引用茵塔希缇于2007-10-30 18:09发表的:
凡是能自己做出来同人游戏的都是应该支持与鼓励的:)
微微笑
.......
就1.7M.不大的.不过登场人物1700.至于空间.我放在轩辕了
[6 楼]
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Posted:
2007-10-30 19:23|
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茵塔希缇
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我下到1.3m的时候总是失败,看来要晚上回家去看看了
[7 楼]
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Posted:
2007-10-30 19:27|
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茵塔希缇
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LZ能在这里
http://upload.programfan.com/
上传一份吗?无论是在公司还是家里,总是下到80%左右自动吊线:(
[8 楼]
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Posted:
2007-10-31 08:29|
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yubinhuei
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汗.你是网通的吗?我这儿下载很快的.
http://upload.programfan.com/upfile/200710310841639.rar
好了.
[9 楼]
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Posted:
2007-10-31 09:29|
顶端
茵塔希缇
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是网通的,不过还是下不了,看来公司网管是不是禁止下载了:(
晚上回家试试
PS:真的谢谢LZ了:)
[10 楼]
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Posted:
2007-10-31 10:19|
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才2M不到啊
= =
偶要必杀动画啊~~~~~
[11 楼]
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Posted:
2007-10-31 11:11|
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关于必杀.主要分为野战.攻城2种.而且并不是所有人都有必杀.也不是随便就能发出的.
1:必须人物介绍里有必杀.
2:是攻击性必杀还是补助必杀.
3:必须3级才能学会.因为级数是隐藏属性.所以要看能力.当能力有7以上.即已3级.升级经验必须多打仗.每个人所需都不一样.随机的.
4:因为人物太多.必杀不会次次汇报.发动全自动实行.只有一些超级人物才会显示.好的必杀一击就能破城
PS:因为目前还只是0.03版.还属于测试阶段.有些功能还没开放.至于必杀动画肯定不可能有.玩过
的都知道.这游戏与鬼魂是有区别的
1:打仗不是1个人1个上.而是20人为1支部队.要弄画面弄谁呢?
2:武将是几乎是鬼魂的5倍
3:武将再不是只能收10个.20个.你能抓几个.就能收几个
4:加了攻城战必杀.使游戏变化更大.
5:加了内政必杀技能.一些补助必杀对自领恢复有大帮助.
[12 楼]
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Posted:
2007-10-31 18:02|
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易语言吗?orz
其实开发这种游戏
rmxp和hsp最适合……
goc4汉化基本完成
www.oz01.com
[13 楼]
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2007-11-01 17:59|
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原本我是想用rmxp做.但用rmxp的话.系统肯定很菜.画面也好不到那去
最多做出个如鬼魂的仿制品.那还不如重玩鬼魂呢.做成RPG可能很不错.但我又不是很喜欢.
我喜欢鬼魂主要是人设.必杀.历史剧情.相信不少人都是如此.
鬼系列人设.必杀都已做的很好.一直以来系统很傻还有历史不清楚是很多同好的遗憾
我这个小剧本.就是主要放在系统.历史情节上.
系统不用说.是有很大难度的.玩过就知道了.呵呵.不要用玩三国之类方法玩.不然会输的很难看.
剧情.我目前放了38个主要历史事件.历史事件可不是单单给你看看.暴发后结果有好有坏.
好的.本来强大敌对势力分裂.使你松口气.怀的.本来你的小弟造反.独立.倒戈.敌人势力大合并.针对你的包围形式出现.
0.05版放出.所有功能都可以用了.最后一个帝国大分裂事件找资料找的累死人.初步测试80%可以触发.看起来还算符合历史.截图1034与1050 第2次混战开始了.
有错误请Q.
[14 楼]
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Posted:
2007-11-02 15:45|
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rmxp的话
除了分辨率麻烦点
其他的都不难解决
goc4汉化基本完成
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[15 楼]
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Posted:
2007-11-02 18:00|
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下面是引用oz01于2007-11-02 18:00发表的:
rmxp的话
除了分辨率麻烦点
其他的都不难解决
?你是说SLG吗?这貌似不大可能.
地图型SLG的话.用RM系列国内好象就我做过一部.其他没人去尝试过.
难道这2年也有人做这种疯子活.而且我做的那部三国志系统非常差的.
用XP做.最难的是AI.根本无法完成好点系统.
[16 楼]
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Posted:
2007-11-02 19:21|
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。。。。。果然有难度.......继续欠商人的钱去.....
蠢货!新生魔王军进行的事业是正义的!生命本身毫无意义,去哪里?做什么?要做的事情太多,但这一切都会在死亡与痛苦中终结!竟然你那么想死的话,我很乐意成全你!
[17 楼]
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2007-11-02 23:51|
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为啥我给电脑打的满地跑.......贸易船似乎没用都赔钱。
似乎也不能去说服对方武将.....抓武将怎么抓啊!那个什么裘夫王过军发展的似乎太快了点....
蠢货!新生魔王军进行的事业是正义的!生命本身毫无意义,去哪里?做什么?要做的事情太多,但这一切都会在死亡与痛苦中终结!竟然你那么想死的话,我很乐意成全你!
[18 楼]
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2007-11-03 03:58|
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下面是引用超魔机兵于2007-11-03 03:58发表的:
为啥我给电脑打的满地跑.......贸易船似乎没用都赔钱。
似乎也不能去说服对方武将.....抓武将怎么抓啊!那个什么裘夫王过军发展的似乎太快了点....
你选的是那个国家?太弱小还是多活用外交做龟孙子.别与比自己强大的势力交战.最少也要等他远钲他国或几面受敌时才落井下石.这游戏很注重战略.外交.
贸易船的话是有钱攒的.但先期还是不要用.因为你航海度0.本钱太少.贸易要200才可以
此游戏没有说服对方武将的.要武将就要多包饺子.包饺子就是诱敌深入围而歼之.打歼灭战
才是王道.不要在意一城一地得失.消灭敌人主力才是主要目标.
敌人攻势很猛的.典型的以战养战的攻法.以强凌弱.弱国是没有主权的.
已更新0.06版.修正一些AI过弱问题
[19 楼]
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2007-11-03 04:54|
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