whitewind
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自己水一下, 楼上的回答简短精准,我记下了!
其实我一直有一个问题,有同感的人顶一下? 因为我抓的人很多,很常用1击重伤
2个敌人一个还剩31HP 另1个 16HP 一击30 伤害对比15伤害后 敌人同样是剩下1HP, 明显的重伤率前者压倒性的大于后者(对轻伤率无影响), 特别是从普通状态直接重伤。
下面引用一点主页上的资料 -------------------------------------------------------------------- 基准值 基准值=[(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP]x100 四种情况下,重伤概率为: (1) 通常状态 [(基准值-50)/2]% (2) 轻伤状态 (基准值-30)% (3) 对手有“虚弱”特技 (基准值-50)% (4) 峰打ち技能发动 (基准值-50)% --------------------------------------------------------------------
按照 上面 的话就说不通了.... 30/31 比 15/16 能大多少呢?
实际操作的是大叔 拿上长枪全力冲刺, 对比小艾的冲刺
[ 此贴被whitewind在2008-02-28 13:36重新编辑 ]
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剣の騎士、セイバーのサーヴァント。 主人の命令を尊重し、物わかりはいいが、余りに真面目な為、融通の利かない部分もある。 空腹に弱い。
最近油娘と呼ばれるようになった......
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[2 楼]
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Posted:2008-02-28 13:24| |
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