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总共有21人参与本次投票 发起于:2008-03-02 05:08

火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 【投票讨论】皇1最好用的职业
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小坦克



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【投票讨论】皇1最好用的职业

限选五个,展现皇1职业的倾向,看看哪几种最猛。或许还能算出大家的ALI倾向……
职业太多,归并了一下,当然将军、龙骑士等特殊职业不考虑。


[ 此贴被小坦克在2008-03-02 07:56重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2008-03-02 05:08| 顶端
小坦克



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另外有个想法:哪几种职业的搭配才最强,适应面广、胜率最高呢?

如果能和人对战就好了——设定各种地形的地图,双方初始等级、金钱、据点、支持度相当(可以有中立据点),再各自选定主角的职业,然后双方都调配24个单位,最后才正式开战,可以继续招兵买马,也可以随时抢攻,以打败敌人主角或占领敌人主城为胜。下指令时运动不停止,而且暂停次数和时间有明确限制(例如每天中午官方暂停一次,限60秒,每人每天还各有两次自由暂停机会,都限30秒,另外每场小战斗各有两次自由短暂停机会,都限5秒)——就像篮球比赛一样,这样肯定能发掘更丰富多彩的战略战术。


[ 此贴被小坦克在2008-03-13 05:22重新编辑 ]

[1 楼] | Posted:2008-03-02 06:38| 顶端
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真有对战的话,楼主如何对付这样的组合:公主+死灵法师+主教+翼人+圣骑士。
[2 楼] | Posted:2008-03-02 10:39| 顶端
罗法尔王



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没人投小精灵系么,太无赖了
红毛鸭子领队+三只西尔芙,绝对先手三次全攻,打完就跑,对付千里说的阵容也有效

[3 楼] | Posted:2008-03-02 11:13| 顶端
小坦克



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下面是引用千里孤坟于2008-03-02 10:39发表的:
真有对战的话,楼主如何对付这样的组合:公主+死灵法师+主教+翼人+圣骑士。

初步设想
1、在对战开始前,每个职业只准选一个单位(同系职业也算不同职业,分开计算),超强队伍在五组部队里就只是少数,难以兼顾攻击敌人主角、主城和防守自己主角、主城的不同任务。

2、因为双方起始条件均等,所以任何阵型对方都可以派出相同组合,这就扯平了;就算想不到,输了一局后也能学会。

3、在正式开战前双方不许知道对方的部队构成,可以猜测敌人心理排兵布阵,用能稍微克制的组合暂时抵挡或拖延,我方强力部队攻击敌人主角或主城,或是用高速部队抢占中立据点,洗劫敌人据点,慢慢用钱把敌人堆死……这样就没有绝对无敌了,战略安排和战术指挥更重要。像开战前的部署,除主角以外还有24个单位,也就是24个职业,这都需要推敲(至少我还没想好),更不用说几组部队到底怎样搭配才好用以及怎样用了,何况敌人也不傻。

另:将军、龙骑士也各算一个职业,即特利斯坦、迪波尼亚2选1,天空三骑士3选1。


[ 此贴被小坦克在2008-03-04 06:52重新编辑 ]

[4 楼] | Posted:2008-03-03 00:19| 顶端
千里孤坟

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大抵就是田忌赛马的应策,避其锋芒,立足战略,战术上硬碰这样的组合实在是自找不痛快了。
[5 楼] | Posted:2008-03-03 08:00| 顶端
小坦克



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对啊,所以才是有内涵的战略游戏,并非小规模的擂台比武。我觉得很有发挥余地,完善一下会比很多能对战的策略游戏还强。可惜皇1的对战仅是设想,电脑的兵种和AI缺少变化。

4、部署时,双方可各自选择五张塔罗牌(非随机),这样战术组合更复杂,而把公主、巫妖、主教等强人都集中到一组等于是吸引火力。


[ 此贴被小坦克在2008-03-03 10:55重新编辑 ]

[6 楼] | Posted:2008-03-03 09:12| 顶端
小坦克



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5、开战前的编队数量放宽限制:算主角,单位数量仍然限25个,但只要有领队资格的单位数量足够,就可以分散编成,最多分成10组。适应各种战略。

6、第二套组队法,奥伽选秀:
抽签以后,由乙方在多个对战地图里选择自己最喜欢的。公开选择部队,先由甲方选择主角的性别、职业,再由乙方选择主角(职业不能和甲方相同),然后从甲方开始,双方轮流挑选单位——你选了公主,我就选巫妖,你选了吸血鬼,我就选主教……反正每个职业只有一个单位,被挑走就没了,因此在选完以前谁也不知道具体队伍。最后从乙方开始,双方轮流挑选塔罗牌,当然也是被挑走就没了。

选秀模式是不对称战争,相当于划分了两个种族,但保持了自行调整的平衡性,并避免事先成算。

选秀模式又一版本:
1、地图在多个对战地图里随机决定。
2、抽签以后,双方先同时选择主角(主角职业可相同),再让甲方挑选第一个单位,然后才从乙方开始,双方轮流各挑选两个单位——乙方挑选第二、第三个,甲方挑选第四、第五个,乙方挑选第六、第七个……直到各自挑满24个单位。
3、乙方挑选第一张塔罗牌,甲方挑选第二、第三张,乙方挑选第四、第五张,甲方挑选第六、第七张,乙方挑选第八、第九张,甲方挑选最后一张。

这是利用顺位交替领先的相对平衡。


[ 此贴被小坦克在2008-03-04 08:19重新编辑 ]

[7 楼] | Posted:2008-03-03 13:44| 顶端
kentaro



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前卫投了银龙系,后卫投了法师、魔女。
个人喜欢防御力强的前卫,而且银龙的冰之吐息也能打的到对方后卫,撇开速度与命中率的话,能够轻易地击倒对手的法師。
而后卫呢,法师就不说了,攻击小队必备。
然后我也喜欢用魔女来让对方晕眩,打干扰战。尤其是OB外传的魔女,转职后能在前排用全体石化魔法,那可不是"强"一个字就能够形容的啊!

[8 楼] | Posted:2008-03-03 21:25| 顶端
小坦克



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终于有人选大型生物了,热泪盈眶……皇1强弱分化明显,大型生物虽然未必沦落到弱势群体,但也没太突出的强者,或者说使用范围比较受限制,能有人感觉好用算是难得了。

银龙系的优点应该是综合了适应游戏后期地理的雪原移动和可以解放据点的良好ALI,单论战斗似乎不及黑龙系,特别是防御力,白金龙(死亡巴哈姆特)有炎、暗双弱点,怎么算也抵不过只有圣弱点而且更硬的尸龙。不过尸龙虽然倚仗厚实的HP,面对圣属性的生存力不弱,更不怕雷,但实际上由于难被搬运而显得笨重,战略转移较慢,往往不如吸血鬼、巫妖适合当盾牌——面对敌人的圣属性,避实击虚才是上策。如果圣属性太多避不开,那的确还不如用白金龙。专业是王道啊。

[9 楼] | Posted:2008-03-04 01:26| 顶端
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大型兽里还有狮鹫在前期一枝独秀,不计主角是最早可以使全体攻击的职业。转职后的石化吐息也实用,遇到只有一两个不死系的敌队又没僧侣可及时调派时也能轻易对付。作为二线战队适得其所。
[10 楼] | Posted:2008-03-04 08:16| 顶端
罗法尔王



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怎么说呢,因为飞行移动属性占了大便宜,所以那些体重超标的上位龙实在是不够好用
全程都很实用的是飞龙,作前卫皮厚肉糙,在后排的单体攻击也非常强,打法师有可能秒掉

[11 楼] | Posted:2008-03-04 10:18| 顶端
小坦克



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只能怪皇1的几种人形“盾牌”太强了,大型兽防御力的优势一般体现不出来,劣势就比较明显了。而大型兽内部,红龙系过于平庸,在银龙、黑龙的阴影下几乎被人遗忘了(且不说银龙、黑龙也只是相对出彩)。章鱼系局限大,关键时根本指望不上(虽然这才正常);地狱犬系只有替补的能力(实话说,卖相也平平)。土巨人系又笨又脆,估计永远也不会有人觉得好用(如果有对战,按选秀模式,那么青铜巨人还有用)。泰坦巨人系好一些,但感觉主要是作为巨龙的补充,可皇1对巨龙的需求本来就不大(我总共才养三头,其中一头收藏),更多是作为形象工程,而巨人形象稍逊,实效也未见得突出,顶多养一两个泰坦了,靠飞龙运输还不错。最后一算,大型生物数量只占我军总数1/5强,确实稍微冷了点。
[12 楼] | Posted:2008-03-04 11:57| 顶端
草原の牧鹿



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死法,高物防加高智,绝对强啊!
[13 楼] | Posted:2008-04-28 21:05| 顶端
愿君语高风

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很多职业根本没可比性呀

“我们是即使一次又一次地吐血,也要超越那一天而飞翔的鸟!!”
[14 楼] | Posted:2008-04-29 00:13| 顶端

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