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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 个人的TO2修改,有兴趣或建议,请与小弟交流~
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ylieneg

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个人的TO2修改,有兴趣或建议,请与小弟交流~

小弟应用"不要踩我"大大的修改器,修改部份参数...



修改方向,主要参考 haha007_jw 与 千里大大 的结果!
次要参考,版上回文者… (人数众多,不便列举.. 请见谅!)



特别感谢~~~   "不要踩我"大,设计并发布修改器!






关于全部职业的整体调整:

HP为2.5倍做基数,全部重新调整。死宫内敌人+BOSS,HP成长率*2.7!



部份特殊职业根据敌方外表,再外加职业调整!

如:遗忘死骑,外表为死骑,除HP成长率*2.7,再加上死骑的调整VIT+1、DEX+1、AGI+1、四属性RES-5。



男性职业:

骑士AGI、DEX+1。

狂战士STR+1,AGI+1、轻步+水中。

剑圣STR+1 DEX+2。

龙骑兵AGI+1。

法师INT+1。

恐怖骑士(死骑)VIT+1、DEX+1、AGI+1、四属性RES-5。

除魔师STR+2,VIT+1,AGI+1,INT-1,MP-2,HP+1。

枪手STR+1、DEX+1。



女性职业:

龙使MP+1,VIT+1、AGI+1。

小魔女AGI+1。

天使骑士STR-1,MP-1。



大型兽:

属性龙MEN+1,相克属性RES+5。

白龙MEN+2。

神龙MEN+3。

黑龙圣RES除外,全RES-10、DEX+1。

刚龙圣RES-5、全RES-10、DEX+1。

大飞鸡DEX+2。

狮鹫HP+1,MEN+1。

石人全RES-10。HP成长+1、INT-1,STR+1,DEX+1。

独眼人INT+1,AGI+1。

章鱼在水里全抗性为物理20其它全40。

多头龙特技更改为石化、魅惑、邪眼,DEX+1。



亚人类:

鹰人MP成长0、INT-3、VIT+2,DEX+1。

小恶魔STR-2,AGI+1、DEX-4、MEN+3。

小妖精MEN+1。

骷髅物理、四大属性RES-5、AGI+1。

幽灵物理RES-10。

蜥蜴INT-1、AGI+1、DEX+1。

哥布尔STR+1、VIT+1、AGI+1。



圣殿骑士STR+1,INT+1,DEX+1。

遗忘骑士为最强近战职业DEX+1 VIT+1,强夺之力(幽灵吸血)固定技。

海怪(死宫章鱼),水中物理RES20,其它RES30

死者宫殿职业(不可说得,非BOSS),HP成长*2.7



特殊职业:

大魔女AGI+2

卡诺普斯DEX+2、INT-3、VIT-1、MEN+1

白骑士米尔汀INT-1。

维斯勇士MP-2,STR-1。

兽王无变化,因为普通兽人已经削减了DEX,这位则相对变得十分强悍了。



道具类:

龙玉石,火鸟之羽,言灵三种支援道具为头部装备。

转移石WT-5。

带有移动方式变化属性的鞋和戒指(传送靴、翼指环等)都去掉了其它能力且重量*1.5,但保留了移动方式。

-----------------------------------
弓类射程全部-1

大型弓STR = 重量*0.7

大型状态弓STR(吹矢也算) = 重量*0.6

弩类STR = 原重量*0.9,新重量 = 原重量*1.25(换言之,实际STR:重量 = 18:25),射程全部+2

吹矢射程+1
-----------------------------------

爪系武器,黑猫攻击力44重量35。青龙爪攻击力30,重量20,水属性。风爪攻击力39重量26。普通爪攻击力20重量10。



PS:原本想要全面调低剑的STR为0.9倍,并提升斧、锤的威力与重量(威力和重量,锤皆大于斧),但是感觉会破坏近战武器系统... 还请版众给点意见!
还有,有些物品价格似乎不能更动... 请问是BUG吗?


如果遊戲是我的生命...皇家2就是我的靈魂...
[楼 主] | Posted:2008-05-04 17:53| 顶端
武骧金星



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没有数值以外的修改吗?
[1 楼] | Posted:2008-04-25 07:39| 顶端
千里孤坟

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随便说几点吧。

剑圣的地位代替了原版的小恶魔,攻击力更强,生存力更弱,还是严重依靠辅助魔法,这倒也是加强了职业特点。

法师作为初级职业,INT增加后反而和中期职业女法师处于同一水平线上,自持保留意见。

女巫增加AGI的主意不错,即使有后期职业学者,在没有龙言的情况下仍然不如女巫好用。

中、高级龙MEN增加后初级龙更趋弱势,这会使没有人再愿意练初级龙。

多头龙这样一改和敌方专有的那种没有区别了,应该没有必要动特技,本身就非常强了。

哥布林增加INT没有必要吧。

大型弓的威力比建议改为0.8,比小型弓更低不太合理。

剑0.9倍威力应该没大碍,不过斧头的重量不适合再加了,已经够重了。

[2 楼] | Posted:2008-04-25 13:54| 顶端
Jerry

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修改目的是为了更好的突出特性,并按照我对游戏的理解进行了一些改变。

一、职业部分
注:To里的res实际值越高所受该属性伤害越多,故一下所说的res增加体现在实际的rom数据中为减少,减少则反之。
注:DPS,伤害输出,来源于WOW(别问我WOW什么)

士兵:天候耐性 强 轻步+水中
说明:作为一个合格的士兵,要有忍受恶劣天气的觉悟,进入水中战斗自然不在话下。

骑士:得意武器 锤 神圣res+10 暗黑res+30
说明:其实我想改成INT+1并且可用回复魔法,可是这样会使牧师比较尴尬,TO可以使用魔法的代码设计比较烦人,就那么几种。+res是因为

骑士就要有直面黑暗并忠诚于信仰的能力。

狂战士:Str+3 Dex-2 Int-1 天候抗性 强 神圣res-5 其他res+5
说明:降低命中,提高瞬间DPS,斧头单位不应该有太高命中,但是打到就要让人痛入骨髓。减少INT是出于和千里姐姐同样的怨念。Orz。增

加res是根据Breserker在北欧神话中悍不畏死的战斗精神而改。提高冲锋时的生存率。

恐怖骑士:Str+1 Int-1 AGI+1(!) Vit+1 Men-1 Dex-1 天候抗性强 得意武器 锤 体重+5 神圣res-35 暗黑res=35 物理res+20 其他res+10
说明:大幅度加强的职业,如果有恐怖套装会让对面的人痛不欲生。体重增加了5,用来削弱Agi增加带了的不平衡,Dex降低略微使命中下调

。res的全线上升和vit+1使得生存能力大幅加强,强大的冲阵能力终于使其名副其实的恐怖了。

剑圣:Dex-1 Hp+1 体重-10 移动type 轻步+水上
说明:剑圣听起来应该不会太贫血,DEX太逆天了点,削减。其实移动我想改成飞行或者浮游,以体现出御剑飞行的境界,不过TO的这两种移

动比较诡异,遂作罢,不过凭借剑圣的功力,水上漂还是不成问题的吧。体重-10是因为我觉得穿布袍的老伯伯不因该和穿全身铠甲的骑士同

学一样重。

龙骑士:Int-1 Mp+1 Vit+1 Men+1 体重+5 天候抗性 强 得意武器 枪 物理res+15 神圣res-5 暗黑res+5
说明:受龙枪编年史影响,觉得龙骑士应该用枪的。所以火龙之剑对不起了……考虑到这家伙的金色铠甲,不管是金还是铜都应该比骑士那

个重,所以体重增加以示区别。穿铠甲的VIT不到5,不好,能用魔法居然没有Mp成长,也不好,故意啥意思修改一下。

忍者:Hp-1 Dex+1 Mov+1 体重-5 全res-10 天候抵抗 强
说明:进一步突出忍者特点,MOV+1使他冠绝TO。DEX使得他的DPS更加犀利,体重减少是因为忍者首先要把体重控制在60kg以下,其次,忍者

穿的很少,而且不穿鞋(足袋),怎么说也比穿袍子的老伯伯要轻。也因此HP减少(身板儿太瘦),res减少。忍者受的训练死亡率高达70%

抵抗个恶劣天气还不是小儿科?

兽使:体重-5 天候抗性 弱
说明:虽然是猛男状,但是穿的这么少,体重自然不要跟穿铠甲的比,养宠物的气候条件自然不能太恶劣。故天候抵抗减弱。

男巫:AGI-1 Mp+1 得以武器 杖 体重-10 天候抵抗 弱
说明:体重太离谱了,减下来,带三本书也比不上骑士的全身铠甲啊?体重下来了,DPS频率会上升,所以AGI减少。天候抵抗弱,文弱的职

业基本都这么改了。得意武器杖,魔法职业基本都这么改了,不过谁用杖DPS啊。

学者:Agi-2 Int+1 Men+1 体重-20 弱天候 得意杖 物理res-10 其他res+10
说明:中期职业,正好成长中期化,体重-20使得前期如鱼得水,而低下的AGI涨使得他在后期面对巫女等专属强力职业可以从容退场。增强

魔抗,降低物抗,学者博学特点和身子单薄的特点锐化。

除魔师:AGI-1 STR+1 体重-10 天候抵抗 正常(没改……)物理res+15 神圣res+10 暗黑res+25
说明:有点往战牧方向发展,不过物理DPS还是很尴尬,除魔师不应该怕暗黑,所以增强抗性

LIch:Dex-1 Int+1 体重-15 强天候 得意杖 移动type 瞬移 物理res+50(!) 神圣res-15 暗黑res+70 其他res+30
说明:有些怀念TO外传里装备了火焰文章的LIch,绝对是金属疙瘩一个,这次准备让他在普遍脆弱的TO中异类一个,修改原则还是本着锐化

特点的目的。强化了INT,减低了物理DPS。移动变瞬移,冲锋的肉盾法师。反正说得不易,大家说着玩吧。黑漆漆的死宫里,鬼魅般的影子

悄然靠近,我方的攻击无法造成有效伤害,但对方却可以施放威力强大的魔法,一定爽。

火枪手:体重-30 移动type 轻步
说明:异国火枪手这下NB了!

女战士:轻步+水中
说明:女同学心情受天气影响比较大,所以和男同学有所不同。

瓦尔基里:HP-1 DEX+1 体重-10
说明:战斗能力增强了。

弓箭手:Str-1 Hp+1 物理res -20
说明:略有削弱,可是依然很NB,主要修改目的是不让她能扛住近身肉搏。

龙使:Hp-3 Mp+2 Int+2 Str-1 Dex-1 Men+1 强天候 得意剑
说明:全面发展意味着全面能力低下,所以这个妮子直接魔法化了,原本想把得意武器改成弩,结果发现没这个代码……

塞琳:体重-15 弱天候
说明:气质雍容华贵,身材婀娜多姿,体重居然超过了肉搏穿金属全身铠甲的大汉……Orz我想起了Xenoage的KOS-MOS

女巫:Hp-1 Agi+1 体重-20 弱天候 得意杖
说明:女巫飞快地骑着扫把来,左一个石化,又一个麻痹,还可以回魔,爽了。

牧师:物理res-10 神圣res+50 暗res-50 弱天候 得意杖
说明:奶妈很脆弱……尤其是面对扑面而来的黑暗时

神官:物理res+5 神圣res+30 暗res-15 弱天候 得意杖
说明:高级奶妈稍微好点了,不过面对后期的强力物理DPS是杯水车薪

天使骑士:神圣和黑暗以外res+5 体重-5 移动type 飞行+浮游 强天候
说明:变强了,慢慢等着布兰塔召唤火属性的吧。

Fairy:Hp-1 Agi+1 物理res-50 得意弓
说明:更极端了,碰到到就挂

小恶魔:Str-4 Men+3 Hp+1 物理res-50 得意弓
说明:我让你物理DPS,我让你暴力

南瓜:强天候 得意斧 体重-10 全res+5
说明:南瓜很轻的……南瓜很不受待见的

骷髅:LV1初始HP+10 Hp-3 Str+1 Int-3 Men-3 Dex+1 Agi+1 Vit+6 体重-25 物理res+30 神圣res-50 暗黑res+50其他res+20 强天侯 得

意剑
说明:骷髅绝对NB了,比Sven还NB,骷髅就应该是这样的!第一章几个出现骷髅的关估计会BT了……

鬼魂:HP-1 STR-1 INT+1 AGI+2 VIT-1 MEN+1 DEX-1 体重-40
说明:鬼魂也有重量?

圣殿骑士:Mp-2 Agi+1 Men+1 神圣res-45 暗黑res-45 强天候 得意锤 轻步+水上
说明:远离本国,以信仰为支柱的部队凝聚力就会涣散,所以无论圣言的洗礼还是黑暗的诱惑都不是这群堕落的骑士所可以抵挡,故圣&暗

res-45,失去了信仰之力,又有谁能苦修精神呢?故Mp-2。分散到其他数值上增加罗斯罗利安的杂兵实力。

巴哈姆特:移动type 瞬移
说明:圣龙划破了次元,伟然降临

Tiamat:移动type 飞行
说明:似乎是有翅膀的。而且Tiamat似乎是两河神话里的主神,不会飞太对不起观众了。

章鱼(水中时):Mov+2 移动type 物理res+45 风res-5 其他res+45 强天候
说明:谁敢下水来单挑?

丹妮芙:STR-1 INT+1 AGI+1 DEX-1 得意杖 强天候 瞬移+浮游 固有技能“召唤暗之神”
说明:老怪物级的东东,弄BT点,当然你要一路轰过去可以把珠子钱都省了,纯粹为了好看加的技能。

领主:Hp+1 Str+2 Int+2 Agi-1 Mp+1 vit+1 Dex+1 强天候 全魔法行使×3 物理RES+10 其他res+15
说明:我方需要一个BT角色,于是德尼姆中奖了。姐姐挂了的化,就没有人全魔法行使了。这样改,平均成长为6.625,还是不如暗兰,暗兰

果然够BT。

卡秋亚:体重-10 得意杖 暗黑神官添加固有技能暗黑召唤 公主添加固有技能“召唤光之神”
说明:继续BT化

圣兰:Str+1 Int+1 Vit+2 强天候 res加强 神官魔法使用×3
说明:圣骑士怎么能不会魔法?

华伦:得意杖 固有技能“星辉”
说明:反正这俩人你们看不到的

风使:Int-2 Dex+2 强天候 风res+15
说明:风里来雨里去,怕什么鬼天气

白骑士米尔丁:Str+1 Mp+2 牧师魔法行使×2

白骑士吉尔达斯:Mp+2 牧师魔法行使×2

四巫女都按照专职前能力不足的成长进行了加强,强天候,添加了对应属性的召唤神技能,体重-20
风巫女得意扇,炎得意枪,地得意鞭,水得意杖

魔兽王:Men-2 Str+1 Agi+1 物理res+5
说明:体现出特殊职业的强大

维斯(勇士):STR+1 Dex+1 Int-1 men-1 Mov 强天候 轻步+水上 投射 指弹 体重-5
说明:忍者强化版

祭祀布兰塔:Int+2 Agi+1
说明:本着让你说得天使更不容易的目的来改

暗兰:强天候 轻步+水中 投射改为指弹
说明:骑士没什么大不了的。

其他暗黑骑士全部改为强天候

遗忘骑士:Agi+1 vit+1 dex+1 res全面提高 体重-5 添加固有技能“暗黑召唤”
说明:提高护宝能力

暗忍:Str+1 Int+1 Hp-1 Mp-1 强天候 全res提升 体重-10
说明:很好,很强大.

暗龙:Agi+1 全res增强 体重-20
说明:还是很好,很强大

暗鸡:Agi+1 INt-1 men+1 体重-10
说明:依然很好很强大

暗眼:Str+1 Int-1 Agi+1 dex-1 全res增强 体重-10
说明:很好,很强大

四风神兽:res有所提高
说明:变得更强大了

各种僵尸:大幅度提高暗黑res,小幅度提高物理res,大幅度减弱神圣res,大幅度减少体重(比正常职业低,没有血嘛)

各种死宫一般生物:均有不同程度的变强

各种大型龙兽:有的提高了AGi(比如三头龙)

死亡骑士吉尔达斯:Mp+2 可以行使初级攻击魔法×1 物理res+20 神圣res-30 暗黑res+30
说明:和活着的对照着来的。可惜不知道怎么改他在死宫里出现时携带的魔法。

死亡骑士赞波斯:可以行使初级攻击魔法×1 物理res+10 神圣res-30 暗黑res+30
说明:和活着的对照着来的。可惜不知道怎么改他在死宫里出现时携带的魔法。

Lich尼巴斯:Int+2 Agi+1 Mp+2 Men+2 各种res大幅提升 体重-10
说明:希望第一次到达死宫的时候他能让你郁闷郁闷

暗黑元素:强天候 瞬移+浮游 物理res+25 神圣res-40

二、装备部分
法夫尼尔:重量-10
说明:装备部分主要是为了拉开不同种类之间的重量级别,并把一些比较有名的东西变实用。

巴尔穆克:重量-10
说明:同上

黑龙大剑:重量+3
说明:都大剑了,重量不够40?

desert:属性:地
说明:沙漠之剑……

风神剑:重量-7,添加使用技能“龙卷风”
说明:受风神祝福,所以重量减少

火龙剑:添加使用技能“クリムゾンノート” 重量-7
说明:单手剑重量过30不好,这个有些破坏平衡,我得想办法让火龙剑不能量产(有懂怎么改的告诉我)

金刚刀:添加使用技能“地龙精”重量-10
说明:单手剑重量过30不好,遇到拿这东西的boss爽了,抢来更爽

冰剑:添加使用技能“ポイズンハザード”重量-10
说明:单手剑重量过30不好,遇到拿这东西的boss爽了,抢来更爽

污水剑:res+15 添加技能“水神召唤”
说明:遇到罗斯罗利安的BOSS就准备欲哭无泪吧。

奥拉西昂:重量-10
说明:单手剑重量过30不好

忏悔:添加技能“全恢复”
说明:郁闷了吧?

野心:添加技能:“召唤光神”,Str+2 Int+17 Agi+6 Dex+7 Men+7 Luc +5附加Str+2 Int+1成长
说明:既是剑也是魔杖……大家看着办吧……改出来玩玩?附加的成长是为了体现出“野心”对人的激发作用

布林希尔:Int+10 其他各项+5 全res增强 全异常状态无效 添加使用技能“HP MP全回复”贯通射程+1 重量-16
说明:就能用一章,怎么强怎么来。砍人带剑气的……

奥加之剑:Str+9 攻击附加石化
说明:怪物用的剑麻,重量就不减了,攻击增加,再来个石化

风神斧:重量-7 添加技能“龙卷风”
说明:受风神祝福,所以重量减少

グラムロック:添加技能“火焰神召唤”攻击附加装备锈蚀
说明:有些想知道N路线的炎女战会多BT……

风神锤:重量-7 添加技能“龙卷风”
说明:受风神祝福,所以重量减少

サンシオン:添加技能“大地神召唤” 攻击附加石化
说明:罗斯罗利安每次出现都会伴随着廉价的全屏攻击……

爪:重量-11
说明:像手套一样的东西重量自然不能高

青龙爪:重量-15 水属性
说明:一直怨念这东西不是水属性的

风爪:重量-12 添加技能“召唤风神”
说明:安多拉斯这个亡国奴一定会把他的怨念都发泄在你们身上的

黑猫爪:重量-20
说明:好用多了……

扇:重量-14 添加使用技能“魅惑”
说明:唯一的一把,不应该比剑还重把

回复杖:回复技能改成“100ヒーリ”神圣res+15 增加HP回复效果
说明:强大了

净化杖:各种魔法res+5
说明:不好说,现在要费魔的

魔女杖:属性 暗 回复技能改成“100チャージ”Men+2 LUC+5 增加MP回复效果 攻击魅了 抵抗魅了 增加成长INT+1 MEN+1 风火水地res+5

神圣res+10
说明:丹妮芙姐姐的御用杖做成!

风魔杖:风res+10 附加麻痹
说明:魔杖都变强了

火魔杖:火res+10 附加魅了(其实我想附加锈蚀,可惜没有)
说明:同上

地魔杖:地res+10 附加石化
说明:同上

水魔杖:水res+10 附加毒
说明:同上

莉布尔之杖:Men+5 神圣res+10 防魅了 MP回复
说明:很好很强大

黑龙之杖:Men+5 暗黑res+5 屠龙 防龙 Mp回复
说明:很黄很暴力

コルヌリコルヌ:Str-5 射程+1 属性圣
说明:神圣文字终于没白刻,如此长枪,就不减重量了

风神枪:Str+5 Dex+5 添加技能“龙卷风” 重量-7
说明:长兵器不如短兵器(风神剑)攻击高? 受风神祝福,所以重量减少

ヴォルケイトス:Dex+5 射程+1
说明:终于不用活在伊戈尼斯的阴影下了……

伊戈尼斯:Str+5 炎res+20 水res+5 Dex成长+1
说明:又一个很黄很暴力的。

アースジャベリン:Str+6 重量+4 射程+1
说明:适用范围太狭窄,加强些

ベンティスカ:Dex+10 射程+1
说明:同上

圣枪:Str+5 Dex+5 射程+1 重量-20
说明:神加护的东东,重量被抵消了不少……依然很黄很暴力

イービルスピア:Str+12 Dex-5 射程+2 重量+9 恐怖效果
说明:玩家拿了它就恶魔了……

破魔鞭:增加封魔效果
说明:又一个怨念……


[ 此贴被Jerry在2008-04-25 20:19重新编辑 ]


[3 楼] | Posted:2008-04-25 20:02| 顶端
武骧金星



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偶个人觉得——如果原版没有非常明显,且大大影响游戏性的不平衡(TO虐敌的方法很多,但8会影响游戏性),那仅仅做数值上的修改意义实在是8太大。
[4 楼] | Posted:2008-04-26 12:08| 顶端
ostrich001

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下面是引用武骧金星于2008-04-26 12:08发表的:
偶个人觉得——如果原版没有非常明显,且大大影响游戏性的不平衡(TO虐敌的方法很多,但8会影响游戏性),那仅仅做数值上的修改意义实在是8太大。


嗯...這些也都是兩位前輩花時間去修改的

如此武斷地認為「沒有意義」...是否會有點自識甚高

當然可能是您的語氣讓小弟誤會了,無意冒犯請多見諒

從之前的文章可看出您會的東西也是蠻多的...還要跟您多學習

期待您可以提出「更有意義」的修改版出來,讓晚輩開開眼界

[5 楼] | Posted:2008-04-26 12:58| 顶端
武骧金星



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那我收回这句话……
[6 楼] | Posted:2008-04-26 13:00| 顶端
愿君语高风

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总之修改好了求发个一起耍。

“我们是即使一次又一次地吐血,也要超越那一天而飞翔的鸟!!”
[7 楼] | Posted:2008-04-26 13:08| 顶端
Jerry

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这几天改的时候发现很多魔法添加到物品使用效果上无效,使用时候会变成“说得”。不知道已经改出来的有没有BUG
不要踩我兄弟的修改器还是很强大的,不过没办法修改技能,所以技能的部分还是老老实实UE改了,比较麻烦
参考资料还都是日文的,很多部分看的一头雾水


[8 楼] | Posted:2008-04-26 14:49| 顶端
rodiss

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把封魔盾的攻击封魔属性去掉……物理防御属性降低……重量增加

有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终归楚。
有心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。
[9 楼] | Posted:2008-04-29 20:54| 顶端
Jerry

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攻击封魔去掉是不是就不能使用魔法了?

重量的确要加,这玩意比其他盾轻多了


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[10 楼] | Posted:2008-04-29 22:47| 顶端
rodiss

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攻击封魔属性是自己不能使用魔法……去掉之后就可以使用魔法吧

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[11 楼] | Posted:2008-04-30 13:48| 顶端
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封魔盾去掉攻击封魔属性还有什么存在价值呢?

总体上奴家觉得,对ROM作数值上的修改并不是没有意义,如果累积起来能做到改变整个游戏过程的节奏,其创意还是很有成效的。

[12 楼] | Posted:2008-04-30 14:34| 顶端
rodiss

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封魔盾有2个属性,防御封魔(任何魔法对封魔盾持有者无效),攻击封魔(封魔盾持有者不能使用魔法)。
封魔项链同样有这2个属性,而盾和项链只能2选1。项链重量为1,无物理RES,装备项链位置。盾重量较高(具体我忘记了),有物理RES,装备单手位置。
以前我玩的时候每次都是选项链,因为封魔装备我一般配给骷髅或者恐骑……宁愿轻点,也不稀罕那些物理RES。
个人觉得最大的缺陷就是装备之后不能用魔法,作用大大降低。所以我想把盾改为可以用魔法,但不受魔法影响(也不能被治愈),同时增加重量以求平衡。考虑到该盾游戏中只能获得1个,因此窃以为不会严重的破坏游戏平衡……以上


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[13 楼] | Posted:2008-04-30 14:57| 顶端
Jerry

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已经改出的部分已经足以影响游戏节奏了,体重下降,物品重量下降,MOV,AGI提升等综合起来使游戏速度加快了

另,封魔还是保持原状好,不然变成魔法盾了。失去了原来双刃剑的存在效果


[14 楼] | Posted:2008-04-30 19:19| 顶端
ellipsis

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下面是引用rodiss于2008-04-30 14:57发表的:
封魔盾有2个属性,防御封魔(任何魔法对封魔盾持有者无效),攻击封魔(封魔盾持有者不能使用魔法)。
封魔项链同样有这2个属性,而盾和项链只能2选1。项链重量为1,无物理RES,装备项链位置。盾重量较高(具体我忘记了),有物理RES,装备单手位置。
以前我玩的时候每次都是选项链,因为封魔装备我一般配给骷髅或者恐骑……宁愿轻点,也不稀罕那些物理RES。
个人觉得最大的缺陷就是装备之后不能用魔法,作用大大降低。所以我想把盾改为可以用魔法,但不受魔法影响(也不能被治愈),同时增加重量以求平衡。考虑到该盾游戏中只能获得1个,因此窃以为不会严重的破坏游戏平衡……以上


用 BNE2 嘗試照你所說的修改,即使去掉了道具特性(攻)的封魔,
結果裝備者仍然不能使用魔法。


[15 楼] | Posted:2008-05-01 00:46| 顶端
rodiss

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我自己也试验了,攻击封魔似乎没有任何效果……防御封魔则免疫魔法,也不能使用魔法

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[16 楼] | Posted:2008-05-01 02:22| 顶端
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请问,这边哪边有BNE2的修改下载与教学?

刚刚去主页爬了一下,没找到!
我是爬这里 http://www.fireemblem.net/obs/

看到诸位大大的建议,发现还有些新的想法没办法用修改器执行~


的确,修改这东西,是很主观的!

如果有需要小弟的档案,请用论坛短讯告知,并留下信箱地址~


如果遊戲是我的生命...皇家2就是我的靈魂...
[17 楼] | Posted:2008-05-01 04:48| 顶端
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請先解決日文編碼的問題,例如在網上搜尋下載「Microsoft AppLocale」。

http://www.geocities.jp/to_546/
在這裡下載 「BNE2」。

http://www7.atwiki.jp/tacticsogre/pages/11.html
在這裡下載 「BNE2SET20061021」,把「Tactics Ogre Rom Data」放到 BNE2 的「Settings」資料夾內,
之後開啟 BNE2,基本上就可以進行修改了……

在開啟 BNE2 時,可能會有訊息說欠缺了某些檔案,在網上用那些檔案名稱搜尋一下,會很容易找到的。

http://www7.atwiki.jp/tacticsogre/pages/4.html
想修改敵人數據的話,可下載「敵パラメータ移植パッチrev2」,詳細操作請自行看 readme。


[ 此贴被ellipsis在2008-05-01 15:33重新编辑 ]


[18 楼] | Posted:2008-05-01 15:27| 顶端
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http://www7.atwiki.jp/tacticsogre/pages/101.html
這裡的檔案會有助修改。

例如:「編成・SP ver.1.01」可以解決我方使用敵專用單位時編成畫面不能正常顯示的問題,另外也有其他功能,詳細看 readme。

那些補丁不能一起使用,基本上會在 readme 中說明,請注意。
另外,那些和移動力有關的補丁會使數據出現混亂,所以不建議使用(希望有人能找到解決方法)。


[19 楼] | Posted:2008-05-01 15:43| 顶端
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