» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 外传-防御成长率15% 攻防也能同时加
 XML   RSS 2.0   WAP 

本页主题: 外传-防御成长率15% 攻防也能同时加 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
Lionel



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 2490
精华: 0
发帖: 897
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24299 HHB
注册时间:2003-03-12
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
外传-防御成长率15% 攻防也能同时加

既然发在改错区没人理睬,干脆就单独发一帖吧。

首先,参考的是主页上“从理论上解决外传成长组合问题 ”一文。

其中说到外传成长乱数是从攻(魔力)开始判定,再依技,速,运,防,HP顺序,每次递减20~22,得到各项相对应的乱数。如果所得对应之乱数小于等于该项成长率,则判定该项属性在升级时成长,否则判定为不成长。

问题其实就是在“20~22”上。不仔细研究的化,其实这个范围区间也不是很大,如果按中间值21来算,推出个角色的成长组合其实和主页上给出的差不多。

但如果都按22来算,结果又会怎么样呢?对多数角色来说,答案也是一样的。唯一会不同的就是防御成长为15 %的角色。按照主页目前给出的资料来看,他们的攻防是不可能同时成长的。

但如果我们以递减22来推一下,结果如下:假设判定攻击成长的乱数为1

     攻      技      速      运      防

成长率                              15

乱数      1      79      57      35      13

13小于15,从理论上已经可行了,那么接下来就要从实践中证明了。所有角色中,防成长率为15%的只有拜森和硫特。

事实证明,他们也的确有这种组合。见下面的图片。这里不能上传文件,所以无法给出即时存档。

再来看一下出现这中成长的理论概率(假设递减常数为20,21,22的随机概率各为1/3时):

当乱数等于1时,为1/100 * 2/3 * 2/3 * 1/3 * 1/3 = 0.00049382716....
当乱数等于2时, 为1/100 * 2/3 * 1/3 * 1/3 * 1/3 = 0.0002469135
当乱数等于3时, 为1/100 * 1/3 * 1/3 * 1/3 * 1/3 = 0.00012345679

以上三项的和为0.00086914753...,不足千分之一。从理论上说,是出流星,月光的几率1/5.75。

但外传乱数又是一个很奇怪的东西。实际上如果你只要让角色用命中100%的武器或魔法攻击,命中且又不出必杀,最好是只攻击一次,敌人不能反击的情形之下升级,出现这种组合的概率还是比上面的几率还是要高很多。我凹时,是这样的情形。

而我一开始让硫特用火球,两天凹了3小时(用PSP读即时存档,平均3秒一次),只出了一次,而用石中剑,5分钟内至少出了6次。给拜森用圣弓,2分钟就凹处了。这或许个人有RP的因素也不一定。如果各位有兴趣,可以自己试试。

最后提醒一下,不仅主页上的成长组合要改,凹点攻略也要修改。主要是硫特应该有新的凹法




[楼 主] | Posted:2008-05-14 10:49| 顶端
Lionel



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 2490
精华: 0
发帖: 897
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24299 HHB
注册时间:2003-03-12
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


不知道为什么,预览的时候是有图的,发出了就便叉烧包了。

复制地址好像能看。

[1 楼] | Posted:2008-05-14 10:52| 顶端
ulyus



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 86134
精华: 0
发帖: 135
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19227 HHB
注册时间:2008-01-07
最后登陆:2009-06-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我只想说一句,lz的计算方法有问题,其它不想说
乱数为一时,三分一四方
乱数为二时,三分一四方五倍
乱数为三时,三分一四方十倍
所以即使按lz的算法,也能达到千分之二,而且,又有谁知道第一下乱数一定是百分一?

[2 楼] | Posted:2008-05-17 19:49| 顶端
Lionel



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 2490
精华: 0
发帖: 897
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24299 HHB
注册时间:2003-03-12
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


发重了。
[3 楼] | Posted:2008-05-19 11:53| 顶端
Lionel



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 2490
精华: 0
发帖: 897
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24299 HHB
注册时间:2003-03-12
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


概率可能是算错了。

1/100代表出现乱数1的概率是1/100

[4 楼] | Posted:2008-05-19 11:57| 顶端
路人甲

该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 1243
精华: 5
发帖: 9280
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 83080 HHB
注册时间:2002-12-31
最后登陆:2022-03-11
艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


1 LZ说问题其实就是在“20~22”上。不仔细研究的化,其实这个范围区间也不是很大

请问 这个怎么去仔细研究?就目前看来 似乎并找不到递减数的规律 哪么也就无法100%的准确推断其理论组合 主页的成长组合 好像是实测组合 缺少部分稀有组合早就说了的

2 我不知道LZ在计算概率的时候 20,21,22的随机概率各为1/3这是出于何种目的设定的前提 就我在该文所看到的 22出现了12次 21出现了7次 20只出现了1次 差距还是很明显的 这样对最终概率的影响会非常大

3 按假定21或22递减常数的观点 同样的问题 在1代也有出现 按理论不出的 实际会出 具体去计算 发现也就哪么2~3的数据偏差 说到底 还是对这个递减数的出现规律不了解造成 片面的非要把这个数假象成常数 会造成一定的偏差(当然 大部分的依旧正确) LZ说的攻防长 在游戏里 全减22很难 但多个22 1~2个21还是有可能的(依旧满足成长条件) 主页测试的乱数组也有这种情况


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[5 楼] | Posted:2008-05-19 12:39| 顶端
Gerhut



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 31093
精华: 0
发帖: 23
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25813 HHB
注册时间:2005-01-09
最后登陆:2017-10-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子




今天无意中凹点出了这一组合
想起这帖子就顺手就截图下来了
但是从图上我没法证明这是刘特
如果需要的话我可以把凹到之前的即使存档也传上来
但是我SL只连续出现了两回,再就没出过


[ 此贴被Gerhut在2008-08-02 13:31重新编辑 ]

[6 楼] | Posted:2008-08-02 13:17| 顶端
littleboy886

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23734
精华: 0
发帖: 402
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 8051 HHB
注册时间:2004-09-05
最后登陆:2020-06-18
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


没特别研究过,但2个男FS攻防一起加很常见的,到是速度很难见.



[7 楼] | Posted:2008-08-02 14:59| 顶端
endsnow



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 125497
精华: 0
发帖: 1
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 1 HHB
注册时间:2015-06-22
最后登陆:2015-06-23
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子



没算错的话应该是这概率

[8 楼] | Posted:2015-06-23 03:53| 顶端
秦卿

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 72553
精华: 0
发帖: 138
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19306 HHB
注册时间:2007-02-18
最后登陆:2024-11-25
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这个以前提到过,但是由于极小几率故没有在组合体现,说实话太难凹了,当然对于追求练级达到最高能力的某些外传铁粉来说,以前勇者君的数据肯定要改动

我是最强……最聪明……最美丽……最正确的!
[9 楼] | Posted:2015-06-23 23:53| 顶端
guile

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 35491
精华: 0
发帖: 1387
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25469 HHB
注册时间:2005-04-13
最后登陆:2024-11-23
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


修改成无限长级不就得了
[10 楼] | Posted:2015-06-24 09:50| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us