桂木弥生
我永远喜欢老干妈
级别: 站务议员
编号: 5
精华: 198
发帖: 43732
威望: 20 点
配偶: 千里孤坟
火 花 币: 61330 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 至高的圣神
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-05-27
|
职业的扩充想象图 BY 永远的访客
个人认为比较理想的上位职业设定只是炒冷饭,可能对火炎MUD设定有参考作用)
剑士系:
魔剑士(MAGE SWORDMAN): 魔防高的剑士,能够装备特殊魔剑.体力 防御一般.由于他们的强大,很多年青人为了成为魔剑士而从小开始努力.但是只有其中的少数成功者才领悟了在力量与魔法之间的平衡.
剑术大师(SWORDMASTER): 虽然牺牲了魔防,但是技 速 力的成长更高,因为偏重剑术上的研究,并且追求速度而不用铠甲,体力,防御较低.但是回避高,而且必杀率高.出于各自的理想,他们开始接受各国军队指挥,在实战中除了同类,几乎可以单挑击败一切非骑兵单位.但是真实的战斗往往是残酷的混战,他们的生命力将接受考验.
战士系:
狂战士(BERSEKER): 因为手持重斧而必然没有力气再用重铠(何况他们也崇尚勇猛,不依赖盔甲),回避不高,但是高体力弥补了缺点,破坏力强,速度也较高.不知何时起,北欧神话开始在他们中流传,渴望光荣战死的他们无所畏惧,生命微弱时反而会激发出更强的力量.也许在远处杀死这些狂人才是更好的选择.
重铠将军(ARMOR GENERAL): 防御型单位,铠甲最厚,体力也高.虽然命中回避都不高,但是除非会心一击,别人并不容易对其造成物理上的伤害.一般用剑或枪.有指挥修正(一定范围内命中回避上升).一位历经真正战斗考验并幸存的老兵,往往有机会被授与将军的地位.厚实的铠甲无论对自己还是背后的战友,都是最值得信赖的对象.
勇者(HERO): 攻防均衡的人物,用剑.没有什么弱点,也缺乏亮点.可以考虑赋予对魔物特效.虽然都有过骄傲的战绩,但是在冷酷的国王眼里,所谓的英雄,在牺牲时换来的代价,都可以远在生存时的鼓舞作用之上.于是,更多的勇者,在战斗中为别人出生入死,却在担任着杂兵的角色.
长戟手(HALBERDIER): 由于骑士的广泛使用,各国都寻找能在平原上克制骑士团冲击的方法(^_^),长戟手因此而诞生,通过长枪训练的重甲战士,能够凭借武器比骑士更长的优势,以逸待劳对抗冲锋的骑士,虽然在其他战斗中速度命中有限,但恰恰是骑士的克星,在实战中技巧较低的骑士即使抢先攻击,仍然被其先出手.当之无愧的骑士天敌.
弓箭系:
重弩手(HEAVY CROSSBOW MAN): 重视射击威力的弓手.力量较高,也可以用一定的铠甲保护自己.弩系使用简便,但是有一定重量而且射击周期长,因此他们的实际速度不会太高.虽然穿着盔甲,但是他们的防御能力并不能指望.更多的时候通常站在第二线为战友支援.
狙击手(SNIPER): 强调更高射击精度的弓手.命中极高而防御极差.也可以使用特殊长距离弓.最适合防御战时站在其他人身后给予支援.也能在必要时刻充当暗杀者的角色.骑士们极其鄙视这种避免正面冲突的家伙,作为事实,他们的射程和速度并不能为狂热于冲锋的骑士提供帮助,但是值得讽刺的是,相当多的骑士正是在激战中遭受了致命的一箭而永远失去了继续高傲的资格.
法师系回复系暂缺
骑士系:
突击骑士(COMMANDO KNIGHT): TS中带来的创意,下马后可以适应大多数地形.而且还能继续用枪又不减属性.实力不高但是泛用性强的骑士.虽然地位是骑士中较低的,但是这些默默无闻的人,却下马后能在圣骑士们最头痛的森林,沙漠甚至沼泽中继续战斗.在平民看来,只有这些吃苦耐劳的人才是真正的骑士.
圣骑士(PALADIN): 有崇高信仰的骑士,因此对魔法有较高免疫.综合战斗力较高.但是自视较高而地形适应差.平原战的主力.也可以是女性.这些人恪守所谓的骑士道,在冲锋时常常横扫一切,但是在一些吟游诗人的眼里,却永远不可能理解真正的正义.更多的时候,他们同样只是一群刽子手罢了.女性圣骑士没有男性的疯狂,也因此更受平民欢迎一些,但是她们能否能成为正义的象征,仍然值得疑问.
黑骑士(BLACK KNIGHT): 冷酷而强大的骑士.综合战斗力可能在圣骑士之上,但是很难合群而不受指挥修正.特技突击使其成为重视团队战斗的单位(比如弓手,法师)的噩梦.地形适应力较高.适合单独行动.也有一定魔法抗性.黑骑士不会向任何人效忠,他们有自己的正义观,只是沉默寡言的性格使别人无法理解他们的想法.一些黑骑士会为某些原因而暂时帮助某位君主,但是一旦出手,他们往往置自己的生命于不顾.很多骑士都厌恶这些所谓的败类,不过同时也不得不承认其强大的实力.
枪骑士(SPEAR KNIGHT): 重视一击必杀的疾风骑士,高速高命中.物理战斗能力并不比圣骑士差,魔法方面就显然不足,撕开对手的严密防守是他们的拿手好戏.追求速度与效率的骑士们选择了简单的持枪突进,没有人会忽视他们带来的第一波冲击,但是同时,他们遭受的猛烈反抗也使本身的损失惊人.或许,当他们不顾一切冲向敌群的时刻,正是在品尝那生死一线的感觉,甚至有人会因此而赞颂这些完美的勇士.
斧骑士(AXE KNIGHT): 以斧为武器的骑士.高体力高力量,和枪骑士正好互补.虽然速度跟不上前者,但是一旦前排的枪骑士们造成敌人队形的混乱,他们手中的死亡之斧,就能以不同角度轻易切开任何在孤独中茫然抵抗者的首级.从没有人敢怀疑他们与枪骑士的配合,也许他们与枪骑士之间,本来就存在着深厚的友谊.
弓骑士(ARROW KNIGHT): 用弓的特殊骑士,平原战一击离脱战术首选.这些人厌恶不知死活地冲锋,而是永远冷静地保持着与敌人的距离.灵活的移动技巧,令无数敌人陷入了既无法追上对手,又无法从他手中逃脱的恐慌.对其他的骑士而言,他们其实不堪一击,因此很多目光短浅者都要求取消这样的骑士设置,调解其他骑士与弓骑士之间的彼此仇视,使其更好地合作,一向都是军师们的课题.
魔法骑士(MAGE KNIGHT): 既能用剑也能用魔法的骑士.虽然两样都不如专长者,但是结合后能有效对付任何敌人.体力,防御是骑士中较弱的.魔法抗性极高.男女均可.(更适合女性)魔法师的攻击令人侧目.但是他们的不堪一击也同样成为旅行者的笑资,于是一些魔法师为保护自己开始穿上轻盔甲,并骑马参战以便适当时刻逃避敌人的攻击.这种想法逐渐受到了肯定,一些贵族子弟开始成为真正意义上魔法骑士,但是发展到最后,真正的魔法骑士都是接受法师公会的鉴定,并且经历了严格骑士训练的精英.
重骑士(HEAVE KNIGHT): 传统重铠兵为了改善移动力而开始骑马.但是实际速度在骑士中还是倒数第一.地形适应极差.由于防御高而在单挑中能战胜大多数骑士.同时弱点也是显而易见.可以在平原战兼任攻防的单位.由于速度,重骑士比弓骑士更容易受到其他骑士的嘲笑,不过他们无须以言语反驳对手,因为一切恶毒的言语都是出自妒嫉罢了.
皇家骑士(ROYAL KNIGHT): 综合能力最强的骑士.魔法防御也不是弱点.地面上除了黑骑士和重骑士外几乎没人能单挑他.但是过于高傲而在骑士中地形适应力仅高于重骑士.贵族的子弟都有机会接受更优秀的骑士训练,其中有极少数被证明为有骑士的天赋并成为了精英中的精英.高贵的皇家骑士一度被认为天下无敌,但是后来骄傲使其不屑于在平原以外的地形战斗.他们平时目空一切,国王却看中了他们的真实战斗力.同时,为了保存自己骄傲的资本,这些人也确实在锻炼自己的战斗能力.
骑士统帅(KNIGHT LORD): 物理战斗能力中规中矩,类似勇者的职业.因为有指挥特技所以可以成为进攻的中心.作为指挥官,他在战斗中保持着清醒的头脑.能令多数人服从指挥而更好发挥能力.甚至很多时候,他的存在作为精神鼓励都能使周围战友受益.很多研究骑士集团冲锋弱点的人都相信,只要杀死一群骑士中的指挥者,剩下的都会成为乌合之众.
暗黑骑士(DARK KNIGHT): 信仰邪神(名字无所谓啦)而被认为是邪恶的骑士.和黑骑士一样不能享受指挥修正.但是由于杀人过多而使本人弥漫着邪恶的气息.除了同类,任何缺乏战争经验的对手(LV低于其本人)会受杀气的影响而对抗时被其强制抢先出手.实际战斗力和骑士统帅相当,地形适应力是地面骑士中最高的.也适合单独行动.也许,他们有更独特的正义观,但是现在招募这些家伙的目的,只是看中了他们的能力而已.
飞马骑士(PEGASUS KNIGHT): 纯结的象征,女性专用,魔防和魔法骑士一样出类拔萃而成为法师杀手.无视特殊地形并重视速度,但是正面对抗其他多数物理战斗单位力有不足.适合游击但要当心弓箭.飞马骑士的容颜和经历都是无数吟游诗人的绝佳题材,虽然同样没有接受魔法抵抗的训练,但是心灵的纯净使她们能够免疫于敌人的攻击.魔法师们都在以试图战胜飞马骑士作为自己实力的证明而在历史上这样的胜利极其罕见.也有人质疑飞马骑士参加战争的动机,可能,她们更多的时候都是在美好的谎言之下成为悲剧的主角.多数飞马骑士在结婚后就会宣布退役而抚育自己的后代.也许这些人最终认清了战争的真正面目,但是为什么她们的女儿仍然会试图继承飞马骑士的地位,仍然是一个谜.
飞龙骑士(DRAGON KNIGHT): 空中的王者,物理战斗力在圣骑士级的水平.虽然移动综合力较强,但是要让他打游击也是浪费.能够与年轻而暴躁的飞龙签下誓约就足以证明一位勇士了,每次飞龙骑士的正面俯冲,都足以令对手目眩.理论上一个龙骑士,只要保持一定高度而向下射箭,除非对手同样能飞行,多数近身搏斗的人都要为之绝望,但是龙与飞马一样,对弓箭充满厌恶,所以至今没有一位龙骑士选择弓弩.另外,飞龙与飞马一样是由王国秘密驯养的,所不同的是,飞马往往在出生时就被分配了未来的主人,而每年因飞龙拒绝而丧命的龙骑士不在少数.
飞鹰骑士(FALCON KNIGHT): 对空战斗专用.假如说飞马是战术侦察机,飞龙是对地轰炸机,他就是对空歼击机.是其它空中单位的克星,由于盔甲较轻而速度极快,而且鹰的灵活也远在飞马和飞龙之上.但是对地能力相当糟糕.虽然飞鹰自身的能力不如强大的飞龙,但是它是天生的空中捕食者,永远能保持最有利的角度以攻击空中敌人.因此被用来对付一切空中的敌人.飞鹰骑士永远手持长枪,在比自己缓慢的对手出手前以干净地刺死对方骑士迅速解决战斗.最近的战争中,在遭遇飞鹰骑士时,一些空中骑士甚至放弃了坐骑以避开这些致命的敌人.
一些特殊单位和主角类人物就没设定了......
附表:
单位 武器 HP 力 防 魔攻 魔防 技 速 移动 适应 物理综合 魔法综合 移动综合 TOTAL 附注
魔剑士 剑 B B C C C A A C B 16 15 5 36 魔剑可
剑术大师 剑 C A D E D S S B A 17 14 7 35
狂战士 斧 S S C E E B A B A 17 12 7 36 男性,特技死生
重铠将军 剑枪 S S S E E C D D C 18 9 3 30 男性,特技指挥
勇者 剑 A A C E D B B C A 16 13 6 35 魔物特效
长戟手 枪 A A B E E C C C C 15 9 4 28 骑兵杀手
重弩手 弩 B B C E D B B C C 15 12 4 31 男性
狙击手 弓 C C D E D S B C B 14 11 5 30
突击骑士 剑枪/剑枪 B B C E D B B B A 14 10 9 33 男性,下马不降属性
圣骑士 剑枪/剑 A A B E B B B A C 17 13 8 38
黑骑士 剑枪/剑 A A B E C B A A B 18 13 9 40 男性,特技突击,不受指挥
枪骑士 枪/枪 B B C E D A S A B 17 9 9 35 男性
斧骑士 斧/斧 S S B E D C C B B 17 10 8 35 男性
弓骑士 弓/弓 C B C E D A B B B 14 10 8 32
魔法骑士 剑魔法/魔法 C C C A A B C B C 12 15 7 35
重骑士 剑/剑 S A S E E C C C D 18 9 5 32 男性
皇家骑士 剑枪/剑 A A B E C A A B D 19 14 6 39 男性
骑士统帅 剑枪/剑 A B B E D B B A C 16 11 8 35 男性,不受指挥
暗黑骑士 剑枪/剑 A B C E C B B A A 15 12 10 37 男性,特技威慑,不受指挥
飞马骑士 剑枪/剑 C B C D B B A A S 14 13 11 38 女性
飞龙骑士 剑枪/剑 A A B E E B B A S 17 10 11 38 男性
飞鹰骑士 枪/枪 B B C E E B S S S 16 11 12 39 飞兵杀手
注:骑士均能再移动,综合为各项指数相加 E=0.D=1.C=2.B=3.A=4.S=5,骑士以马上为标准.成长率可以每一点=15%,不同人物(?)上下修正5~10%.
物理综合为HP+力+防+技+速 魔法综合为HP+魔攻+魔防+技+速 移动综合为移动+适应(再移动加2)显然在室外战,骑士有一定的优势.室内战又是另一回事了.骑士的种类多了点,所以对应人数也会较多,这是符合中世纪重视骑士的史实.
不要只注重TOTAL实力,很多时候由于场合(敌人,地形等因素),实际战斗力有很大影响.
|
老干妈LOVE
|
[楼 主]
|
Posted:2002-11-26 23:56| |
顶端
| |