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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 对系谱的一些不满
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Raffin

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朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
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每一代领主骑士上限都很低,已经成为传统了,不是只有小赛一个人低。
[40 楼] | Posted:2008-07-19 11:20| 顶端
worse&better

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)
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小地图在细节的把握上更到位 风格不同

The world combines after long separation, separates after long combination.
[41 楼] | Posted:2008-07-19 11:42| 顶端
fys_androw



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呵呵,已经很不错了。。
毕竟是没完成的作品。。。

[42 楼] | Posted:2008-07-19 12:39| 顶端
lsgom



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楼上有些人很有意思,连说系谱有缺点都不行吗?哪个游戏没有缺点啊。
[43 楼] | Posted:2008-07-19 12:49| 顶端
wjfson

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很不错了 就90年代而言 当然你要和现在的游戏比我无话可说

[44 楼] | Posted:2008-07-19 12:57| 顶端
pf67



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有缺点很正常把,从来就没有“有缺点就不是好游戏了”的观念把。。。
下面是引用阿拉卡于2008-07-19 00:16发表的:
关于LZ的怨念,前两天在WOW里公会一帮人喷9C如何如何垃圾,俺问了句:国内比9C好的代理商有哪家?全部沉默……

至于9c,那我也可以问一下,国内比YLT好的日式游戏代理商有那些?也只能全部沉默把。但。。

[45 楼] | Posted:2008-07-19 13:06| 顶端
dyute

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朱红之钻(I)
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引用曹纲前辈的话:你可以有缺点,甚至很多,但是必须要有优点,让人津津乐道的优点,让人数年后提起就会想到的优点。
系谱就是这样的游戏


如果说,阿鲁姆和赛莉卡的宿命是将这个世界引向和平,那么我的宿命就是守护这两位将世界引向和平的命运之子。
[46 楼] | Posted:2008-07-19 13:20| 顶端
XXX

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)波特の魂(I)
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楼主的标题应该换一个

系谱的特点


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[47 楼] | Posted:2008-07-19 13:22| 顶端
bonn



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下面是引用pf67于2008-07-19 13:06发表的:

至于9c,那我也可以问一下,国内比YLT好的日式游戏代理商有那些?也只能全部沉默把。但。。

就凭那句“俸俸尼购美病”YLT就罪该万死,借用一句名言“长得丑没关系,但你出来吓人就不对了”

[48 楼] | Posted:2008-07-19 15:21| 顶端
bonn



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下面是引用chx于2008-07-18 20:44发表的:
3,百斩问题。强烈要求取消百斩,就算不练还是有很多百斩,因为地图太大,步兵移动问题,所以我一般主角只带几个骑士冲,而大部分敌人都被主角斩杀,从而造就N多百斩。至于骑士和步兵看个人,有人喜欢步兵,有人喜欢骑士,不想多说,不过我是不喜欢步兵,有时有圣武器的还可以用用(比如神剑),至于其他只好做万年的板凳了。
.......

还是那句话,只要冲评价就不可能有什么N多百斩,5A通关的话充其量也就那么五六把将将过50人的武器。随便老兄你是主角杀副角杀还是自杀。

[49 楼] | Posted:2008-07-19 15:27| 顶端
zeerokami



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1,从97年以前的SLG,FE4的地图是我最深刻的一个,90年代的游戏居然能设计出这样宏大的地图,每一个地 图都可以合在一起的,与游戏开始的地界地图相吻合,这是可等雷人的设计,而且这种设计让第一次玩的你在第一章开始就能发现了.

2,LZ大哥,其实骑兵的问题,如果你不凹点玩的话骑兵的成长率是很糟糕的,经常对砍一两次就要回来让修女补血,这时候步兵也会随着跟上来了,用超任正版的卡带玩凹点是个很累的工作,超浪费时间,哪有你模拟器F1F2这么轻松.

3,唯一最明显的缺点,作为C级的大地剑居然和神器一样贵,居只有10耐久,和神器对换还差不多.但游戏动作,对当时的SLG来说这已经是相当华丽的设计,你不能用FE4以后的游戏来比,FE4前面的游戏没有一个比它好很多的.

4,就如很多人说的,超时空中古屋虽然不合实际,但生化系列的超时空道具箱也不是用了很多作吗?游戏就需要一些新颖的设定来吸引玩家.

5,系谱在这种游戏设定下加入室内战我敢说大多系谱的FANS玩家都会扣它的分,对这整体的游戏设计影响很大,如果非要游戏加入室内战的话,只能用外传关卡来加入.

6,如果你不看攻略第一次玩的话,会知道百斩么?什么?你是从刷无限出兵的地方知道的?什么游戏疯狂练级都不会降低游戏难度啊?

7,当你把水桶练到20级的时候,你会相当有满足感的,用来守城的他完全可以用精英指环加斗技加杀突击主城的兵来完成这一点,再说,没一个人闲人帮你调整乱数,你不抓狂啊?

我只能说LZ如果你去做个游戏的话,出来了可能连饭米通的20分都过不了.


[ 此贴被zeerokami在2008-07-19 20:19重新编辑 ]

[50 楼] | Posted:2008-07-19 19:55| 顶端
lsgom



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楼上的最后一句话就没水平了。你不会做游戏就不能评论游戏了?那岂不是所有的人都不能评论鸡蛋的好坏了,因为只有鸡才会下蛋,人不行。
楼主说的他认为的缺点,很明显都是自己仔细玩了之后提出的,大家有不同意见,提就可以了。动不动就说什么“你自己做个游戏出来”,很没意思。

[51 楼] | Posted:2008-07-20 09:09| 顶端
wingegg



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楼主认为的缺点明显就是吹毛求疵,就跟嫌姚明捐款少一样。至于说“你自己做个游戏出来”,就跟对嫌姚明捐款少的人说“你咋不赚那么多”一样。一个90年代的游戏非要说缺点,有意义不。而且一堆缺点是基于攻略和模拟器。
[52 楼] | Posted:2008-07-20 14:54| 顶端
see you



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以前的游戏就不能说缺点?至于有意义没意义,那90年代的游戏还汉化来做什么?要讨论就好好讨论,别扯其他的。优缺点都只是个人观点。
[53 楼] | Posted:2008-07-20 15:07| 顶端
wingegg



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懒得撤其他,感觉LZ所说大都难以称得上是缺点。至于汉化的意义,恐怕不是用来让人挑缺点吧。

以上

[54 楼] | Posted:2008-07-20 15:12| 顶端
天天_2003



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我觉得比较不爽的是敌人手持武器的设定比较赖皮。比如一个敌人同时拥有弓箭和剑,而且状态显示他当前拿的就是弓箭,但是你和他近身肉搏,他照样可以拿剑还击。而且敌人的武器都是没有耐久度的……虽说这样可以弥补一下难度的平衡性,但是总觉得很不公平!
[55 楼] | Posted:2008-07-20 15:14| 顶端
lsgom



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下面是引用wingegg于2008-07-20 14:54发表的:
楼主认为的缺点明显就是吹毛求疵,就跟嫌姚明捐款少一样。至于说“你自己做个游戏出来”,就跟对嫌姚明捐款少的人说“你咋不赚那么多”一样。一个90年代的游戏非要说缺点,有意义不。而且一堆缺点是基于攻略和模拟器。

照你这么说什么游戏都没有缺点了,所有的缺点都是吹毛求疵。

[56 楼] | Posted:2008-07-20 20:32| 顶端
XYZhac

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系谱里神器确实过于BT了,应该限制下,把耐久改为25,修一次2000
[57 楼] | Posted:2008-07-20 21:03| 顶端
zeerokami



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下面是引用lsgom于2008-07-20 09:09发表的:
楼上的最后一句话就没水平了。你不会做游戏就不能评论游戏了?那岂不是所有的人都不能评论鸡蛋的好坏了,因为只有鸡才会下蛋,人不行。
楼主说的他认为的缺点,很明显都是自己仔细玩了之后提出的,大家有不同意见,提就可以了。动不动就说什么“你自己做个游戏出来”,很没意思。


我只能说我没有说错,因为LZ的评论有很多地方都相当主观,以为一个游戏里面他想要怎么样就应该做成怎么样就好,好像他觉得好就是好一样,作为玩家,公开评论游戏,都应该以客观一点的思维去评论.游戏不是你自已一个人玩的,向众人面前鸡蛋里挑骨头就是自找抽的行为.

[58 楼] | Posted:2008-07-20 21:24| 顶端
米斯特尔汀



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下面是引用zeerokami于2008-07-20 21:24发表的:


我只能说我没有说错,因为LZ的评论有很多地方都相当主观,以为一个游戏里面他想要怎么样就应该做成怎么样就好,好像他觉得好就是好一样,作为玩家,公开评论游戏,都应该以客观一点的思维去评论.游戏不是你自已一个人玩的,向众人面前鸡蛋里挑骨头就是自找抽的行为.


看了以上的讨论,我觉的zeerokami太过偏激,别人发表自己的主观意见而已,是代表他自己来看的不满的地方,而你zeerokami自己主观的认为楼主的都是鸡蛋里挑骨头,实在可笑,如果该抽,我觉的zeerokami你该自己抽自己,该醒醒了.

[59 楼] | Posted:2008-07-20 22:13| 顶端
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