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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 写了个小程序,模拟圣风赛提对战圣风阿萨
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erfd



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写了个小程序,模拟圣风赛提对战圣风阿萨

两个人均为默认成长,都拿着圣风
当圣风星数为0时:
对战100w次
赛提的胜率为 69.3790
阿萨的胜率为 30.6210
当圣风星数为100时:
赛提的胜率为 65.0860
阿萨的胜率为 34.9140

结果不意外,赛提全面胜出。
给阿萨带上魔力指环、速度指环、技术指环、魔防指环
当圣风星数为0时:
对战100w次
赛提的胜率为 57.9760
阿萨的胜率为 42.0240
当圣风星数为100时:
赛提的胜率为 55.1050
阿萨的胜率为 44.8950

阿萨没救了、、、阿萨主要失败在速度上限太低,幸好有个怒还可以挽回点局面

[楼 主] | Posted:2008-07-19 21:05| 顶端
罗法尔王



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骑士和步兵对P...
[1 楼] | Posted:2008-07-18 19:54| 顶端
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偶本以为带了n多指环,再加上有怒可以好点的
[2 楼] | Posted:2008-07-18 19:54| 顶端
薛比·阿诺

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因为指数差距比指环加的要多...- -

塞提这个名字不是白叫的....


Winter is coming, winter is gone.
Wandering around, opening another chapter.

Someone rewarded for the past endeavors;
Someone resolved to start a new journey.

Winter, cover not the sparkling mind.
Winter, never blow away the inventive pulse.

Did winter evercome?
Alas, it has gone.
[3 楼] | Posted:2008-07-18 19:56| 顶端
keniol

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给阿瑟圣风,本来就是为了骑士效果。
实力比不上赛提是肯定的,从来没有疑问。


快乐的骨头
[4 楼] | Posted:2008-07-18 19:58| 顶端
奇迹の风使

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阿萨没追击,加上职业上的虐势,他吃亏吃大了,魔法骑士的上限太低注定了圣风阿萨的失败
[5 楼] | Posted:2008-07-18 20:00| 顶端
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偶错了
等会写个 霍林当爸的拉可秀 VS 诺伊修当爸的拉可秀
哈哈

[6 楼] | Posted:2008-07-18 20:00| 顶端
罗法尔王



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有什么意义... 平局吧
[7 楼] | Posted:2008-07-18 20:05| 顶端
siguld

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我倒觉得圣风百斩的话赛梯先手攻击秒杀阿萨的机会增加,阿萨的怒效果也减弱了,赛梯的胜率应该增加。为何减少了呢,难道程序测试不是攻速高者先手攻击吗?

还有霍林和小红的女儿拉可秀PK的话,肯定成长率优秀的霍林胜率高,有见切剑技和必杀发动不能。


我独自一人走在广阔的大路上
多石的道路夜色下微光茫茫。
[8 楼] | Posted:2008-07-18 20:07| 顶端
異議あり!

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圣风阿萨白少一个追击,否则估计人人都会用蒂尔朵去配雷文
[9 楼] | Posted:2008-07-18 20:09| 顶端
永江衣玖

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圣风阿萨的优势在于圣风入手早,骑兵移动力高;单纯模拟战阿萨肯定处于劣势

龍の世界と人間の世界の間に棲む妖怪。
偶に、形跡や死体を人間に見つけられることがあるが、滅多に生きたままの姿を現す事はない。
龍の言葉を理解し、重大な内容だけ人間や妖怪に伝えると言われる。
非常に長い羽衣の縁は自ら緋色に光り、えも言われぬ美しさを持っている。
この羽衣を人間が纏うと、空を飛べると言われている。
[10 楼] | Posted:2008-07-18 20:10| 顶端
erfd



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下面是引用siguld于2008-07-18 20:07发表的:
我倒觉得圣风百斩的话赛梯先手攻击秒杀阿萨的机会增加,阿萨的怒效果也减弱了,赛梯的胜率应该增加。为何减少了呢,难道程序测试不是攻速高者先手攻击吗?

还有霍林和小红的女儿拉可秀PK的话,肯定成长率优秀的霍林胜率高,有见切剑技和必杀发动不能。

赛梯和阿萨分别先攻50w次
霍林和小红的女儿一个血高8点并多一个月光剑,一个防高2点。
不过估计是霍林胜出

[11 楼] | Posted:2008-07-18 20:12| 顶端
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另外,每次攻击中连续是不是只判定一次?
[12 楼] | Posted:2008-07-18 20:17| 顶端
忘情星空



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根本就追不上......可笑.

别说阿萨了,就是辛老大的2个骑士跟班也远远强于圣风赛蒂.

没有移动力和再动在系谱就是渣.

[13 楼] | Posted:2008-07-18 20:20| 顶端
水無月流歌

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LS的,论实力明显是圣风赛梯高于圣风阿萨
上限低且少个追击
只能说圣风阿萨比圣风赛梯实用,不能说比赛梯强


[14 楼] | Posted:2008-07-18 20:26| 顶端
baigoo



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无责任搅局:

上为赛梯的能力,下为阿萨的能力
MHP      STR      MAG      SKL      SPD      LUK      DEF      MDF      HIT      AVO      CRI
63.40      6.20      26.60      27.00      30.00      19.80      14.60      16.40
64            57      37      50(45)                  17      164      110      37

68.40      9.20      24.20      22.00      22.00      21.60      13.00      12.20
69            55      32      42(37)                  13      154      96      0



追击      连续      DAM      REAL_HIT
yes      65      44      68->79.84

no      57      38      44->39.16

能够实际造成的伤害:(0斩和百斩,塞梯先攻的时候会造成阿萨出怒特技,故阿萨的要分开计算)
                   0                                                  100
sety:            44*(1+0.65)*1.37*0.7984=79.40      44*(1+0.65)*1.87*0.7984=108.38
a_first:           38*(1+0.57)*0.3916=23.36      38*(1+0.57)*1.50*0.3916=35.05
a_secon:          46.72                            70.10

    69/79.40           0.87                               69/108.38           0.64
------------------- = ----------- = 0.241      ------------------- = ----------- = 0.262
64/23.36 + 69/79.40   2.74 + 0.87                64/35.05 + 69/108.38   1.80 + 0.64  

    69/79.40           0.87                                   69/108.38           0.64
------------------- = ----------- = 0.390      ------------------- = ----------- = 0.416
64/46.72 + 69/79.40     1.36 + 0.87                64/70.10 + 69/108.38     0.90 + 0.64

阿萨的胜率:
avg = (0.241 + 0.390)/2 = 0.316                  avg = (0.262 + 0.416)/2 = 0.339
                                                     

REAL_HIT相关链接:
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=128337&fpage=1


[ 此贴被baigoo在2008-07-18 21:25重新编辑 ]

[15 楼] | Posted:2008-07-18 21:17| 顶端
baigoo



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晕,格式怎么乱掉了。
[16 楼] | Posted:2008-07-18 21:21| 顶端
siguld

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回楼上,系谱命中判定只消耗1个乱数,因此理论命中值就等于实际命中值
还有就是系谱乱数分布与普通的平均分布有区别,模拟程序所得结果与实际游戏效果有分歧。


我独自一人走在广阔的大路上
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[17 楼] | Posted:2008-07-18 21:27| 顶端
baigoo



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下面是引用siguld于2008-07-18 21:27发表的:
回楼上,系谱命中判定只消耗1个乱数,因此理论命中值就等于实际命中值
还有就是系谱乱数分布与普通的平均分布有区别,模拟程序所得结果与实际游戏效果有分歧。


关于只消耗一个乱数——我还真的是不知道。如果是这样,那上边的计算就和楼主的实验对不上了。

不过,如果乱数表经过相应处理,而不是平均分布的话,是不是也可以视作相同的效果呢?毕竟,用公式处理,用平均分布的乱数表 和 不用公式处理,使用处理过的乱数表 有可能达到同样的效果。

[18 楼] | Posted:2008-07-18 21:37| 顶端
萨帝罗宾



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有的时候也要靠RP的
[19 楼] | Posted:2008-07-18 21:38| 顶端
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