ogma
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ラプラスの魔的系统、入门心得及资料
ラプラスの魔的系统、入门心得及资料
简单说下这个游戏: 这是个很早的SFC游戏,其实应该是更早的了,曾经出在PC8801SR版,以及PC9801、X1、X68000、MSX2、PC-Engine(CD),以及移植到了SFC。公司也不大牌,VIC东海。看以往的介绍,原本是3D RPG的,移植SFC后改成了2D,类型正确的说是桌面RPG衍生。难度不小,自由度也很高,充满了解谜因素 ROM的编号是SF16220,有英化补丁。
基本是属于神魔相关,游戏中充满了骷髅、幽灵、怪物 和女神系列不同,不是靠收集和仲间怪物过关,主角就是人类,通过解决怪物,解决灵异事件来进行游戏。但是相同之处也存在,有时候要和怪物对话、交涉来推动故事情节发展。总之,是个相当不错的游戏,但上手很难……
关于中文化翻译:大陆叫它拉布拉斯之魔(典型音译),港台有翻译成诅咒魔之馆(是因为都是和恶魔在公馆内战斗?) 英文名字是 Diable De Laplace
故事背景: 发生于1920年左右的美国波士顿。主要是郊外小镇和异世界的探险
关于职业: 侦探强于使用枪械,记者ジャーナリスト能够用照相机拍下怪物,科学家能够用机械,灵能者可以用灵能力,艺术家ディレッタント可以用魔术
一些区别: 侦探属于物理攻击很强,能装备的武器除了枪械还有不少近战武器,但是他精神类攻击不行,遇到“亡灵”这类没有生命力只有精神力的就没办法。但是用枪械是要消耗弹药的,不然无法攻击噢,一开始只能买到弾丸(P),以后会有银弹的 记者攻击能力一般,装备的近战武器也少,也可以装备一些枪械,不过她的主要价值在于可以使用照相机カメラ,在这个游戏里面,怪物是不会掉落金钱的,惟一的赚钱手段就只有用记者拍摄怪物照片,卖照片赚钱。这个职业不可或缺,同样,拍照也要耗费胶卷フィルム,并且拍照有成功率的,会出现曝光等问题,这会影响照片出售的价格。 科学家使用机械也是要耗费电池バッテリー的,机械的威力不错并且具备物理攻击和精神攻击两种能力,命中率也很高。 灵能者,只能装备简单的近战武器,灵能力到是很全面,有点类似于传统RPG中的魔法师,攻击性魔法比较多 艺术家就像是传统RPG的僧侣咯,魔术大多是回复和防御性质的。他也可以装备强点的近战武器,肉搏方面也不差。
能力相关: HP,这个大家都知道,为0了就死亡了 MP,这个游戏中应该解释为精神力,这个不仅影响魔术、灵能力的施展,而且会被怪物攻击,如果降为0,就会精神崩溃发狂,所以用魔术和灵能力时要慎重咯。还有一点很重要,这个游戏里面MP这类是分三个数字区表示,传统RPG是左边为当前MP,右边为最大MP。这个游戏不同,左边是当前MP,中间是当前最大上限,右边是实际最大上限。在游戏中,当突然遭遇怪物或者被怪物精神类攻击,角色会出现心悸反应,这时角色的MP上限就会下降,就算战斗结束也不会恢复,所以会有3个数字区。 体力,影响近战攻击力 敏捷力,影响使用枪械武器的攻击力 分析力,容易获取情报线索 知觉力,对线索带来影响 意志力,对于怪物精神类攻击具有抵抗力 魅力,交涉相关,影响成功率。普通时候遇到怪物,如果魅力高,和怪物交涉就容易被放一马 运,对于平常战斗的防御力,以及遭遇怪物遇敌率估计都有影响
技能相关: 接近战,使用近战武器的能力会提高,等级高的时候,还能多段攻击 銃器,使用枪械攻击的能力提高,等级高能1颗弹药多次攻击噢 医療手当,HP恢复能力提高,尤其是战斗中使用治疗类的道具时 心理療法,MP恢复能力提高,也是战斗中恢复MP的道具使用时效果明显 手がかり,能够顺利得到重要的道具、情报,如果太低,游戏后期会比较困难的 交渉,容易问出情报、以及避开战斗。后期有剧情要求这个技能等级,所以要培养一个人这方面技能。 写真,记者有用,越高越不容易曝光 機械操作,科学家需要的技能,提升攻击力和减低操作机械失败率。 霊能力,灵能者有用,越高,灵能力也提高,心灵法术增加 魔術,艺术家需要,提高魔术能力,以及魔术种类。发现魔术书的话就容易使用这些魔术。
提升技能等级并不是靠打败怪物得到经验就可以自动升级。事实上,本游戏的经验是分两套的,一种是战斗经验,它提高了并到达一定数值,角色的LV也会自动提高,带来的好处仅仅是HP和MP的上限提高,其余能力可不会变化噢。另一套经验就是技能相关的技能经验,会自动累计起来,要加到哪个技能上面是自己选择的。技能升级要求的等级如下: Lv1 0 Lv2 500 Lv3 1000 Lv4 1500 Lv5 2000 Lv6 2500 Lv7 3000 Lv8 4000 Lv9 6000 Lv10 8000
事件委托相关: 委托人 内容 酬劳 エイミーの母親 エイミーの捜索 $1200、経験点5000 酒場の男 ルイス·マーチンの捜索 $100、カメラⅡ、経験点500 酒場の主人 先に入った連中の捜索 ゴードン:銀のナイフ、経験点500 男:$300、経験点500 男:$300、経験点500 ジャネット 自分の埋葬 経験点1000 鐘突き堂の鐘を鳴らす 経験点1000 草壁健一郎 自分の蘇生 経験点2000 アドルフ モルディブ打倒の協力 目玉の指輪、経験点3000 ライアン 妹アニタの捜索協力 経験点3000 ジョアンナ 恋人リチャードの捜索協力 経験点3000 ジェルマン グリフォンの宝探しの協力 猛毒の魔導書、聖杯、幻の腕輪、トライデント、 経験点3000 ジャンボン 湖の魔女の元まで送る 情報(天罰の魔導書の在処)、経験点3000 ビヨンド カサンドラ姫の元まで送る クリスタルリング(湖の魔女から)、 経験点3000 ベネディクト 自分の救出 経験点3000
关于必杀技: 战斗中,每个角色状态栏除了HP和MP外,下方的第三排时间槽关系到必杀技的出现,时间槽蓄满后就出现MAX字样,这时指令栏里面的特殊攻击就可以用了。这可是大气魄的必杀技哟,可能成为胶着战斗中取胜的致命一击。随着战斗回合的增加以及受攻击影响,时间槽都会推进的。 每个职业的必杀技的不同的,后期,特别人物加入后,他们也拥有自己独一无二的必杀技的 请看下表 人物: 必杀技名: 效果以及范围: 探偵 乱れ打ち 敵全体:HP攻撃 ジャーナリスト フラッシュ 敵全体:命中率低下 科学者 ミラクルバリア 味全体:抵抗力・回避率+20% ジ・科(武器) 狙い打ち 敵単体:HP攻撃 ディレッタント 地獄の炎 敵全体:HP攻撃 霊能者 メンタルボルト 敵全体:MP攻撃
草壁健一郎 真 敵全体:HP攻撃 ジョアンナ 嘆きの涙 敵全体:MP攻撃 ライアン 一刀両断 敵単体:一撃必殺 ジェルマン バックアタック 敵単体:一撃必殺 アドルフ 刃の竜巻 敵全体:HP攻撃 ビヨンド 乱れ斬り 敵全体:HP攻撃 カサンドラ 剣の舞 敵全体:HP攻撃 ジャンボン いたずら 敵全体:混乱 シュウ 暴れまわり 敵全体:HP攻撃 ベネディクト 死の吹雪 敵全体:一撃必殺
关于指令菜单: 休息:这游戏在战斗后,选择休息是可以恢复部分HP和MP,但不能超过上限,MP不能超过中间区当前上限。说实在,这个指令恐怕应用比较多,吃药效果往往还是它实用点。但这个指令只能在一场战斗或者事件后,比如你一场战斗结束后,只能休息一次,假如还没有恢复满,只有再进行一场战斗后。 道具:这个包括了装备和其它道具。包括使用、装备、整理这三项,顾名思义很好理解吧。游戏中道具还是不少的,都是假名,看的人头大,还是多整理一下道具吧 心灵:可以看和使用灵能力者和艺术家的灵能力、魔术 机械:科学家用的,可以组合不同的机械产生不同的攻击方式。 状态:查看人物能力和当前状态 交代:更换人物顺序
关于建筑: 心灵调查机关:在这里面可以查看人物的技能等级,以及加技能升级经验让技能等级提高 病院:在这可以治疗包括死亡在内的异常状态 酒场:能够获取情报、接受委托以及招聘同伴 图书馆:在这里面,可以看到记者拍下的照片。本游戏也是有搜集要素的,把怪物照片搜集全吧 道具屋:买装备卖装备买道具卖道具 占卜馆:占卜,每次10元钱,会告诉你情报和下一步如何进行游戏。游戏卡住的时候不妨来听听看。还有一项就是查看人物等级以及下次升级需要的经验值 ホテル(宾馆):这里应用比较广泛了,首先可以住宿,这个能够恢复HP和MP到上限,MP可是能恢复满到实际上限哦,而且住宿费也不贵。其次能够记录游戏,还有就是出售记者拍的照片。宾馆内也有交代指令,可以把现有的同伴寄存在宾馆,再去重新招聘新同伴。 ウェザートップ館:冒险主要就是在这里了,游戏的剧情发展都是要在此完成,中期也是在这里通往ラプラス城。
初心者心得: 1,选择职业时,侦探强于物理攻击,但精神攻击不行,灵能者本身攻击力一般很依赖灵能力,科学家的机械设备可不容易获得,记者重点在于照相而非主攻,个人觉得主角选择成为艺术家到是攻防俱佳,容易上手。 2,挑选同伴,记者肯定要一个,不然财政问题不好办啊。侦探还是有必要的,容易解决怪物。艺术家也推荐。这样,还少一个同伴,个人推荐用科学家,一开始的科学家手中的机械就有物理攻击的怪光波,也有精神攻击的磁力线,遇上亡灵类无HP只有MP的怪物,他将是主攻手。后期强力伙伴加入后,再考虑开掉他也行,毕竟主要靠机械组合获得攻击手段的角色受限也不少。 3,一开始金钱很少只有1000,要合理考虑花费。默认的装备还可以了,不必刻意买新装备,枪械类デリンジャー比之リボルバー仅仅是连射回合提升,攻击力并不见得高。这个游戏战斗节奏比较缓慢,命中率都不高,经常几个回合过去了,都没击中对手,一开始武器,还是看能提升命中率的比较好用些。命中方面,科学家的机械到是相当不错啊。 4,武器方面,与其更换新武器提升攻击力,不如提升人物的技能等级效果明显。事实上,道具屋中出售的武器,根本没有性能和攻击力提示的。 5,道具可以买几个鎮静剤,除了宾馆住宿恢复MP外,只有这个道具可以将MP的当前上限+10,不过不能超过实际上限值。一开始的同伴侦探MP本来就不高,很容易被打爆MP而造成精神崩溃。 6,升级比较困难,想升到LV2需要1000的经验值,而提升技能更是要求很高的技能经验。初期怪物也就几十经验而已,战斗起来比较慢了。所以要努力做委托任务来获取尽可能多的经验。 7,在ウェザートップ館内,共有三次发现尸体搬运回镇子的机会,经验都还不错。重点还有在1F内左侧中央房间内的尸体搬运后,能得到新的照相机カメラ2,能减少曝光可能性哦,务必入手。 8,同样ウェザートップ館内地下一楼中间的房间,就是拷问室左边的屋子。这里不仅要完成搬运尸体,更主要的是要搜索并且得到道具まよけのしお(驱魔盐)。因为地下1楼最左上方的屋子里面的五芒星守护怪物很特别,任何攻击都无效,只有用了まよけのしお(驱魔盐)后才能打败它。 9,在道具屋可以买一个シャベル(铲子),因为剧情发展,需要挖开ウェザートップ館1楼ベネディクトの母親の墓得到形見の指輪,没有シャベル(铲子)可做不到。 10,圣水还有一个剧情作用,在ラプラス城地下1階中下方里面的房间内,会发现草壁健一郎的尸体,洒上圣水就能让他复活,这是个相当厉害的角色哦。
入门心得就都完成了~如果还能引起大家共鸣和讨论,那以后也许会有新补充咯,目前就写到这里了~ 毕竟解密类剧情还是要玩了才容易理解。这游戏自由度颇高,具体方位都不好标明。 正好今天七夕了,就当作送某人的礼物咯~~尽管这游戏很难吸引人去玩的又老又冷门哈
[ 此贴被ogma在2008-08-07 20:56重新编辑 ]
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Posted:2008-08-02 20:11| |
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