lcychill
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关于模拟器模拟BWS的问题
这两天到处找资料研究BWS的模拟问题,终于能让我这台破机子运行BWS了。 因为没发现一个统一的资料帖,所以就说说自己找到的一些资料。
我机子的配置是 cpu:pm1.5G 内存:512m 显卡:ati random9700,32m
使用最新的0.95pcsx2svn390
视频插件用zeroGS KOSMOS 0.97.1,音频用P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 cpu里帧数设置选第三项。(似乎应该是第四项来的好,我也先选了第四项,但网上有人说第三项比第四项好,后来我试了下,似乎确实快了点,战斗不会出现贴图错误,权且给大家参考) 限制帧数60 速度修正里选了两个常规修正,就是2,4两项
结论是,op贴图错误,(不过使用gsdx插件可以看op,而且基本不掉帧,所以可以看完op再换插件玩游戏^^)剧情有60帧,战斗大概40-60帧,战斗动画大概30帧左右,人物说明无网格。基本可玩。
然后就说下网上看到的其他结论。
首先v系统下可以用directX10,如果配置好的话,用v系统,然后使用d3d10插件可以基本完美模拟,具体可以看这帖http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=166995
然后就是我在其他地方看到的关于网格线的说明,我也试验证明可行。 即在xp系统下,用d3d9插件,打开对数z的修正,也是可以看到网格线的。只是我机子太渣,用gsdx插件速度太慢,只有10帧不到,因此其他配置好的朋友可以试试,尽量做到完美。
最后说下存档问题。首先要用CDVD空驱动进入sony ps2的设置里格式化记忆卡,然后才能在模拟器里存档。(开始我还被这个存档卡了一下。)
此文仅给大家做个参考,期待下模拟器更加完美,能让更多人玩上BWS^^
[ 此贴被lcychill在2008-09-03 18:38重新编辑 ]
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Posted:2008-09-03 11:19| |
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