桂木弥生
我永远喜欢老干妈
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来 讨论下系统上的一些设定吧
其实FE 这11作以来 系统方面 都属于这作调一下 下作调一下的阶段 有时这作改了 下作又就改回来了 变化大的也就是FE4 从整体上做了大调整 再就是FE10和FE5 以及这次的1R
那我先来说说
觉的可调的设定
1.斗技
我的看法就是取消 也表斗了 这东太耗时耗力 虽然不SL 也是有一定风险的 但对于现在一些玩家 似乎那些风险也挡不住他们.
2.隐藏店买的东西 药和转职道具最好限数量 比如1R的3次 当然个人觉的1次就够了 隐藏店多些 可买的东西花样也多些
3.等级和转职 不过咋样,现在的转职系统都对上位职业出来的人不利.除非是像FE10那样把能力设的很高,否则他们10个有8个是板凳.所以个人觉的,像FE4和TRS那种等级是共通的就很好,这样一些人物出来可以是LV1的高位职业 也可以是30级的低位职业 这样就不会因为某些人出场已转了职了 而忍痛不使了
4.捕获和偷盗 这两个引入,那就能使得战场的情况多变.但要像776那样感觉就些过了.而像BWS那样,感觉做为以追求节奏感的现在FE来说,那样又有些繁杂.FE10的偷盗感觉不错,再做些调整,就可以做常规系统.至于捕获这个还是可以再议
暂时想到的就这些 大家的看法呢?
[ 此贴被桂木弥生在2008-09-30 09:55重新编辑 ]
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老干妈LOVE
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[楼 主]
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Posted:2008-10-13 16:39| |
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