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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇1的入门问题。。。又有新问题了。。。
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sen



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皇1的入门问题。。。又有新问题了。。。

1 过版后的地图没怪了,练级只能靠一关关精打细算下去么 还是有什么技巧?就不能像梦战火纹那样练么

2 中立角色是随机撞的还是跟踩宝一样,比如抓海怪得下海到处游么?

3 解放的版图随便到处逛N天也没关系么? 为了探宝。。。顺便求宝图

4 带个8爪鱼狮鹫三头狗什么的解放城镇对CF有影响么? 是不是只要不是恶魔不死就行?

5 这个自己搞清楚了,选出了巫师。。。。然后问题在下面


[ 此贴被sen在2008-10-22 03:39重新编辑 ]


在打Ogre1...
[楼 主] | Posted:2008-10-21 12:48| 顶端
sen



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饿,又有麻烦了。

我想选战士就是选不出

回答的问题如下(靠记忆,有些可能有出入)

灾难中只能救出一个家人,你选择? ---》老母

做魔法药会做哪种------》毒药

胜负有时因为命运 怎么看待---》命运靠自己双手去打开

作为领袖最重要的是---》正义心

贯穿骑士道最重要的是 ---》恪守铁的规则

战斗前夜和骑士们喝告别酒时 酒杯里---》一半酒

你的战争失败了,原因归结于 ---》 军事力不足

你的领导失败了,你会 ------》 辞去指挥官职谢罪

你一直没办法找到理想的伴侣 因此对你的恋人最大的要求是----温柔

战争前夜东方出现流星 你会祈愿----------》给我们胜利

你要求你的骑士们别做多余的事情是指-----> 别做出空头承诺

一名自称神之代言人的人出现在你面前 会是--->美丽的女性

你觉得要统一各种不同宗教和信仰的人民需要的是--->军事力

作为王者你觉得最欠缺的是 -----》统率力

同伴里有叛徒 你决定怎么处置----------》 砍掉手然后流放

我都选最最强硬的铁腕答案了,可是出来还是驯兽师啊。。。。。。。


在打Ogre1...
[1 楼] | Posted:2008-10-21 18:57| 顶端
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1.) 這遊戲升級沒有難度,控制等級才是麻煩……

2.) 每個地圖會有固定的數種中立角色﹐不同地形(例如山、海、森林…)會遇到不同的角色。

3.) 每天會得到收入,但 cf 會隨著下降。地圖:http://www.asahi-net.or.jp/~xw8t-ymsk/Ogre/Episode-5/Episode-5.html

4.) 對解放城鎮有影響的是 cha 和 ali,和種族/職業沒關係。

5.) 主角職業一定是 lord。看這裡:http://www.fireemblem.net/obs/ob1/ob1-tarot/ob1-tarot01.htm


最後,詳情請看主頁:http://www.fireemblem.net/obs/ob1/indexp.htm


[2 楼] | Posted:2008-10-21 19:09| 顶端
sen



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非常非常感谢有爱的资料

终于有回复了。。感动


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[3 楼] | Posted:2008-10-21 19:20| 顶端
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关于第一点,只要你每关把敌军打光,绝对不愁经验,很快你就会头痛怎么抑制过关增长的经验导致ALI和CHA狂降。
[4 楼] | Posted:2008-10-21 19:38| 顶端
sen



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在打第二版的时候确实发现这个问题了,敌人死了源源不断地从主城冒出来 还有好像中立职业只会在开战的版图冒出来,事后再回来就见不到了。


另外,按照专题站上的塔罗牌选职,每一个都选战士向最高分的回答,最后依旧又选出了驯兽师


抽取卡片一步好像是是闷人的,用快读了几次卡片完全一样。


[ 此贴被sen在2008-10-22 00:21重新编辑 ]


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[5 楼] | Posted:2008-10-22 00:14| 顶端
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下面是引用sen于2008-10-22 00:14发表的:
在打第二版的时候确实发现这个问题了,敌人死了源源不断地从主城冒出来
.......

不是源源不絕的,總會有停下來的一天……

下面是引用sen于2008-10-22 00:14发表的:
还有好像中立职业只会在开战的版图冒出来,事后再回来就见不到了。
.......

不,戰鬥完後再回去,仍然會碰到中立角色的。

下面是引用sen于2008-10-22 00:14发表的:
另外,按照专题站上的塔罗牌选职,每一个都选战士向最高分的回答,最后依旧又选出了驯兽师
.......

這個不淸楚,難道是 sfc 版和 ps 版的分別?
不過,其實多試幾次不同回答就會很容易出想要的主角。

下面是引用sen于2008-10-22 00:14发表的:
抽取卡片一步好像是是闷人的,用快读了几次卡片完全一样。
.......

的確在抽卡片那畫面才用即時存檔,我印象中是怎樣也會抽到同一張卡片。


[ 此贴被ellipsis在2008-10-22 01:04重新编辑 ]


[6 楼] | Posted:2008-10-22 00:57| 顶端
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刚打第三关收厌战鸟人和击碎某领主骑士情结的地方,不小心被个小兵绕到大本营,打了一半路又回来了。
我还以为会GAMEOVER,看来练级和培养新人方面已经完全不用担心了,饿,至于ALI转职....先慢慢来吧。

玩的时候突发奇想想到了半熟英雄。因为那个即时战略系统以前不太感兴趣,被迷上皇骑1给带动爱屋及乌了。我以为半熟学的皇1系统
回去找了FC 1988年的1代发现半熟原来是老大 - -。松野泰己这么早就喜欢上SQUARE。不过也有点明白为什么皇2开始他走自己的SRPG风格而不回半熟英雄型的路线了。


另外,NGP和GBA上的2个外传,脚本是QUEST的人写的吧?和皇骑64一样都不是松野泰己的作品了?


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[7 楼] | Posted:2008-10-22 04:14| 顶端
千里孤坟

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对,TO后的几作都是Quest主手非松野所出。
[8 楼] | Posted:2008-10-22 12:51| 顶端
青风公主

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大本营还是要派人守守的,ALI和CHA才是麻烦 = =

在此仅做长风一束,漫无边际地去追寻她的步履,在那莽莽炎都上,勾勒我们青风公主的足迹~

[9 楼] | Posted:2008-10-23 21:10| 顶端
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我要重玩了, 天啊。。。。练级练得愉悦无比,回头一看主角CHA从100掉到了45。。。ALI只有30多

兰斯洛特就更惨了,圣骑士大哥的CHA 20.....ALI 11.....瓦伦老爷爷干脆ALI0了(忘记看第一版的状态不知道他是不是本来就是个绝对中立的人)..边上大概目测30几的CF。不当好人也算了,让我当坏蛋吧, 转职低ALI就低ALI,可是,为什么连CHA也要相干,砍得越起劲魅力越低。。越练越囧,最后正邪都转不了。。

貌似得专门培养一个手不沾血的纯洁代言MM去为了CF当偶像派解放军了..............


[ 此贴被sen在2008-10-24 04:27重新编辑 ]


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[10 楼] | Posted:2008-10-24 04:11| 顶端
chatbot



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可能是肌肉猛男太过肌肉也会降低自身魅力~
[11 楼] | Posted:2008-10-25 19:20| 顶端
double



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下面是引用sen于2008-10-24 04:11发表的:
我要重玩了, 天啊。。。。练级练得愉悦无比,回头一看主角CHA从100掉到了45。。。ALI只有30多

兰斯洛特就更惨了,圣骑士大哥的CHA 20.....ALI 11.....瓦伦老爷爷干脆ALI0了(忘记看第一版的状态不知道他是不是本来就是个绝对中立的人)..边上大概目测30几的CF。不当好人也算了,让我当坏蛋吧, 转职低ALI就低ALI,可是,为什么连CHA也要相干,砍得越起劲魅力越低。。越练越囧,最后正邪都转不了。。

貌似得专门培养一个手不沾血的纯洁代言MM去为了CF当偶像派解放军了..............


看到有OB1的新人真亲切,我也正在尝试这个游戏,目前进展大约在第十个版面左右。跟你分享一下我的心得。
控制级别来维持CHA和ALI确实是培养部队的第一要务,我的办法是,从一开始就构思好两到三支专门用于“吃经验”的部队,用他们吃下多余的经验。而其他部队都严格保持比当前版面的敌人部队等级低一级或者相等。
于是目前的成果是,主角的这两项参数都是100,其他我喜爱的光明系角色,比如圣骑士Lans、风使Canopus等人CHA和ALI也都很高。另一方面,两支“吃经验”的部队的级别则普遍高出当前版面的敌人,使得战斗也进行的比较轻松。

这里的关键就是“吃经验”部队的职业选择,显然需要选择那些转职不要求CHA和ALI、或者要求这两项数值比较低、或者根本不能专职的部队。你可以自己参考主页的资料做出自己的规划,我列出我的部队作为参考:
No.1 前排两个狼人+一个鸦人,后排修女+小妖精
No.2 前排两个骷髅,后排两个幽灵+1个恶魔

关于No.1的分析:前排狼人在夜晚的战斗力很好,但放一个战斗力略逊的鸦人可以使部队的移动属性变为低空飞行,大大提高了部队的机动力;后排的两个虽然是光明倾向的部队,但都不会攻击敌人,因此CHA和ALI保持稳定,修女既可以提高部队的持续作战能力,又能对抗不死系的敌人;小妖精放在这里一举两得——前排充足的攻击输出弥补了小妖精不能攻击造成的战力损失,同时小妖精也可以跟随这支级别飞涨的部队迅速升级专职。
关于No.2的分析:不死系不需要回复HP,因此后排的领袖放了一个恶魔而不是修女。无论物理攻击还是魔法伤害的输出都很充分,既能削弱敌人兵力,也可以集中后排魔法火力攻击一点。不死系只受神圣攻击伤害的特性使得这支部队面对没有神圣攻击能力的强敌时非常有用。

缺点:
1. No.1的狼人在白天只是普通士兵,只有夜晚才能发挥全部实力。因此不适合白天硬碰强敌。
2. No.1没有魔法攻击输出,面对石人这一系的敌人时非常不利。
3. No.2的部队不能面对修女。
以上这些可以依靠两支部队的互补和其他部队的配合弥补,但以下这些是无法弥补的致命缺陷:
致命缺陷:
4. 综合1、3可以看出,白天面对有修女(或者天使)的强力部队时无法应付。目前为止遇到的这类敌人都还不算太强,用其他善良的部队还能应付。但后期不知道会不会有问题。
5 把4扩展一下,其实这些吃经验的部队由于CHA和ALI低下,普遍存在白天战斗力低的弱点,无法弥补。目前这点可以依靠级别上的优势挽回,但不知道将来是否会有问题。
6 No.2的部队可以在将来能招入骷髅骑士和高级幽灵的版面进行更新换代,但NO.1的部队就没有提升空间了。现在面对低、中等职业的敌人还可以应付,但将来面对高等级职业的敌人时不知道能否胜任。

最后再提一下部队的选择。前面说过建议你自己参考主页资料做出规划,在开始每个版面的战斗前耐心地翻阅资料规划一下部队的发展前景是非常有帮助的。符合条件的职业很多,比如很多大型兽都可以充当吃经验的部队,其中的黑龙更是战力强劲职业发展空间广阔的上善之选;再比如用转职一次的法师代替我的小妖精或者恶魔都能获得更强的战斗力,同时也弥补了No.1部队没有魔法攻击的缺点。你可以充分开阔思路进行设计,这也正是OB1的乐趣之一。


当你孤独的时候,应该到朋友的身边去;
当你困惑的时候,应该向长者虚心请教;
当你犹豫不决的时候,应该向自己的心灵深处追寻,因为神早已在那里留下了答案。
[12 楼] | Posted:2008-11-14 12:53| 顶端

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