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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 特效武器
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Luigi

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朱红之钻(I)
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特效武器

特效武器也算是FE的一個傳統了
比如說天馬會被弓剋死啦,重甲系、騎馬系都有能專門用來對付他們的武器
除了少數幾作外,歷代FE幾乎都會給主角一個能專門對付騎馬系/重甲系的專用武器

而且貌似隨著作品的演進,特效的恐怖似乎越演越烈?XD


我覺得特效武器的設計始終還是不太公平
畢竟不是所有兵種都有會被惡整(喂)的特效武器可對應
GBA的烈火/聖魔首次引入能對劍步兵系特效的武器這點我覺得很好
只可惜後來的作品又沒有了Orz

個人期望未來FE能夠做到每個兵種都有會被剋死的特效武器
比如說特定武器對魔法系特效啦、對槍兵系特效、對步弓系特效、對斧步兵系特效......等等XD

[楼 主] | Posted:2008-11-14 19:57| 顶端
Ark

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然后还要有概率切碎魔法书、概率打掉低等级武器,用风魔法时要刮起对方裙子、用火魔法要烧衣服……呃?

GBA的SK就是剑士们的地狱、身为剑士控我十分反感其存在



ABYSS
[1 楼] | Posted:2008-11-03 18:12| 顶端
Luigi

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朱红之钻(I)
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下面是引用Ark于2008-11-03 18:12发表的:
然后还要有概率切碎魔法书、概率打掉低等级武器

請參照FE9/FE10
某菲爾伯的個人技能:武器破壞

但武器破壞並沒辦法一口氣就將敵人持有武器耐久降為0就是Orz
(我覺得改成能直接降為0會比較實用些)

下面是引用Ark于2008-11-03 18:12发表的:
用风魔法时要刮起对方裙子、用火魔法要烧衣服……呃?

請先做到用武器砍人會噴血吧= =
這是完全無理的

下面是引用Ark于2008-11-03 18:12发表的:
GBA的SK就是剑士们的地狱、身为剑士控我十分反感其存在

既然有特效武器的設計
本來任何一個兵種都要有被剋死的武器這樣才公平
所以我一直覺得這是一個好的開始=w=


[ 此贴被Luigi在2008-11-03 18:25重新编辑 ]

[2 楼] | Posted:2008-11-03 18:18| 顶端
Ark

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然而魔道书这种东西理论上不该是一捅就废嘛,尤其是低位魔道书

武器砍人喷血会增加游戏的年龄限制吧,性质不同

实际情况是只有剑士被SK克死
剑士剑专用低防这两个特点使得SK能够完全压制这个职业,其它特效武器也不见得同时兼有反克属性……



ABYSS
[3 楼] | Posted:2008-11-03 18:25| 顶端
风之狼

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特效武器的目的在于为我方以少打多,以弱打强创造条件,自然是在敌人阵营中出现的频率越高,被克的越惨

[4 楼] | Posted:2008-11-03 18:36| 顶端
CIPHER LEE

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朱红之钻(I)
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路易同学你似乎没考虑到为什么会有特效啊

同样是物理系兵种,飞马的移动力比骑士高得多,为了限制乱跑才被克得最狠
而骑士有再行动,也比步兵强不少,所以自然也被克,只不过相比飞马好些
重甲这个比较特殊,细身剑的存在完全是主角光环的体现,为了方便大部分不够实用的主角捡漏,还是有存在的必要的。至于铁锤,通常想到铁锤我都要顺便想到小黑了……甚至比神剑还容易联想到OTZ

至于步兵的话本身就有武器相克了,反克武器只是更改了武器的属性,一样会被克,和上面那两种其实不同
魔法师也一样,魔法本身互相克制,再加上贫乏的物防HP,捅个两下就讲遗言的,没有克制的必要
而弓手,被近身就玩完了(某SS弓是作弊的),再克他,那还不如直接丢投枪投斧算了

可以说FE里是只有某方面能力比较出众的职业才会有直接克制他的武器存在,否则整个游戏只要带几个这些出众的职业便可以无忧无虑,那就根本谈不上职业平衡了(虽然现在也不怎么平衡啦,飞马泪流满面飞龙头顶青天,等下作再调整吧)



[5 楼] | Posted:2008-11-04 09:53| 顶端
bee_luigi

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下面是引用CIPHER LEE于2008-11-04 09:53发表的:
重甲这个比较特殊,细身剑的存在完全是主角光环的体现,为了方便大部分不够实用的主角捡漏,还是有存在的必要的。至于铁锤,通常想到铁锤我都要顺便想到小黑了……甚至比神剑还容易联想到OTZ


以前還有破甲劍(好像只有FE10沒有?)存在的
甚至在烈火/聖魔還有破甲槍

烈火/聖魔的騎馬系/重甲系淚流滿面T_T
劍/槍/斧都有專門用來吃他們的武器


至於小黑那個
純粹不是IS社冏了就是刻意來服務玩家避免卡關的
以往這種特殊的重甲職業(如FE3的哈丁,FE6的賽菲爾)都是設計成不會被特效的

[6 楼] | Posted:2008-11-04 12:14| 顶端
wwc1988



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特效武器我覺得後面的比較溫和
我方一些角色可以直至硬食
除了FE10的弩鷹王都只能承受一發外
以前的特效一碰到再硬都是一擊殺
天馬龍騎再硬都不會跟弓箭硬碰
布拉基之劍是最惡劣的特效武器吧
八十多的威力還要能狙擊
拿羅普特之劍的傢伙都會被秒殺


FE大好
[7 楼] | Posted:2008-11-04 13:12| 顶端
o_sharp

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克制的强弱取决于计算公式,像fe9这样仅仅把(武器威力+三角关系加成)X 2,吉尔基本可以无视弓箭了。

其实系谱和776克制的效果并不强,因为系数也是2。
前三代,以及封印和晓女系数是3。
烈火和圣魔有的武器是3,有的武器是2。


And why do we fall, Bruce? So we can learn to pick ourselves up.
[8 楼] | Posted:2008-11-04 16:53| 顶端
wwc1988



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776的尅制兵器帳面可以到八十多
減掉二十守備還要六十多hp才能硬食...
像天馬那些很難受得起
以後的FE的天馬要高hp比較容易


FE大好
[9 楼] | Posted:2008-11-04 21:33| 顶端
夜想月雫

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下面是引用o_sharp于2008-11-04 16:53发表的:
烈火和圣魔有的武器是3,有的武器是2。

最终导致圣魔拥有破魔特技的司祭拿A光对魔物比拿S光伤害更大233

[10 楼] | Posted:2008-11-04 22:19| 顶端
worse&better

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下面是引用o_sharp于2008-11-04 16:53发表的:
克制的强弱取决于计算公式,像fe9这样仅仅把(武器威力+三角关系加成)X 2,吉尔基本可以无视弓箭了。

其实系谱和776克制的效果并不强,因为系数也是2。
前三代,以及封印和晓女系数是3。
烈火和圣魔有的武器是3,有的武器是2。

776也是3吧,系谱强制必杀算比较特殊的


The world combines after long separation, separates after long combination.
[11 楼] | Posted:2008-11-04 23:44| 顶端
o_sharp

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下面是引用worse&better于2008-11-04 23:44发表的:

776也是3吧,系谱强制必杀算比较特殊的

试验了下,突刺剑的确是3。我一直以为是2来的。

Physical damage = Strength + (weapon Might x Effective bonus)
Effective bonus: 2 if weapon is effective against the enemy, 1 if not.

http://serenesforest.net/fe5/calculation.html


And why do we fall, Bruce? So we can learn to pick ourselves up.
[12 楼] | Posted:2008-11-05 00:03| 顶端
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下面是引用o_sharp于2008-11-05 00:03发表的:

试验了下,突刺剑的确是3。我一直以为是2来的。

Physical damage = Strength + (weapon Might x Effective bonus)
Effective bonus: 2 if weapon is effective against the enemy, 1 if not.
.......

为什么不看主页T_T


The world combines after long separation, separates after long combination.
[13 楼] | Posted:2008-11-05 00:50| 顶端
o_sharp

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下面是引用worse&better于2008-11-05 00:50发表的:

为什么不看主页T_T

主页上776没问题啦,可是有几作的计算公式不全。T_T
还是那边hack出来的资料多一点(误)。


And why do we fall, Bruce? So we can learn to pick ourselves up.
[14 楼] | Posted:2008-11-05 01:08| 顶端
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飞行系、骑士系有特效武器很正常,是为了避免他们肆无忌惮得到处乱跑。


破甲系武器的存在我觉得主要还是方便攻关吧。没这玩艺前期的重甲很难砍得动(主角毕竟只有一个xd)


至于破剑斧,我觉得是因为fe6对剑圣评价过高,然后就出这个玩意对其加以限制。至于以后又没了那是因为剑圣本身废了- -。(其实类似的东西fe3就有,不过是剑)
fe3里还有斧男特效剑呢(伪)。

而杀龙武器杀魔物武器什么的基本就是剧情需要吧。(包括fe7里至高对老奈的特效)


[15 楼] | Posted:2008-11-05 11:14| 顶端
自由龙骑士

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下面是引用bee_luigi于2008-11-04 12:14发表的:


以前還有破甲劍(好像只有FE10沒有?)存在的
甚至在烈火/聖魔還有破甲槍

.......

gba里真正泪流满面的是大骑士——重甲骑士特效同时吃- -

当然龙骑也是双重特效就是了- -(fe6通信龙骑基本是亮相就被秒的类型)


[16 楼] | Posted:2008-11-05 11:17| 顶端
無名

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下面是引用Ark于2008-11-03 18:25发表的:
然而魔道书这种东西理论上不该是一捅就废嘛,尤其是低位魔道书

武器砍人喷血会增加游戏的年龄限制吧,性质不同

实际情况是只有剑士被SK克死
.......

如果剑士用反制剑的话,反而能把拿弑剑斧的狂战虐杀至死﹝狂战攻击再高,命中低打不到也没用﹞


敢惹我生气的话,悟史的房间就完了!妳明白吧?

[17 楼] | Posted:2008-11-08 00:10| 顶端
孤月蒼夜

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下面是引用無名于2008-11-08 00:10发表的:

如果剑士用反制剑的话,反而能把拿弑剑斧的狂战虐杀至死﹝狂战攻击再高,命中低打不到也没用﹞

剑士用破枪剑的同时便意味着他的优势失去了一大半

此外、体格不够的剑士拿破枪剑后就等着被黑斧灭杀吧

[18 楼] | Posted:2008-11-08 07:25| 顶端
無名

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下面是引用孤月蒼夜于2008-11-08 07:25发表的:

剑士用破枪剑的同时便意味着他的优势失去了一大半

此外、体格不够的剑士拿破枪剑后就等着被黑斧灭杀吧

破槍劍並不比銀劍重,所以不至於會喪失什麼優勢,頂多速度掉個兩三點而已。
然後,武器是可以換的。遇上拿S級斧頭的敵人,自然要拿個倭刀或S級劍來砍敵方啊。


敢惹我生气的话,悟史的房间就完了!妳明白吧?

[19 楼] | Posted:2008-11-08 23:18| 顶端
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