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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> M$副总裁炮轰任天堂
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Pluto_Shi

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M$副总裁炮轰任天堂

M$副总裁炮轰任天堂
PConline

  在近日于伦敦召开的首届“年度ELSPA游戏峰会”上,现任M$营销部门副总裁Peter Moore(前美国世嘉总裁)公开炮轰任天堂!

  Peter Moore先是大致描绘了XBOX的长期发展方向,记者们针对近来掌机市场风起云涌的竞争浪潮问Peter Moore,M$是否也将进军掌机市场,Peter Moore则是直接了当的回答说:“那不是我们的业务所在,目前还没有进入该市场的计划。”为了强调自己的立场,Peter Moore补充说,“我确实认为从游戏的社会性方面考虑,掌机游戏是有悖于游戏精神的,因为他是一种极为孤立,浪费时间的活动。他并不是能让人们共享的东西——我们相信在未来游戏的交际性方面是十分重要的,而这是需要靠家用机来实现的,并不是掌机。”

  如果说以上发言仅仅是对掌机的诟病而并没有明确批判对象的话,那么接下来的发言则显然是针对任天堂而发。“我还在世嘉工作的时候,就以《Sonic Advance》尝试过GC和GBA的联动性,然而至今仍然没人能够明确告诉我将掌机与家用机连接起来到底有什么实际价值!!如果有人能够说出来联动性的具体价值的话,那我将洗耳恭听。”

  Peter Moore的立场非常明显,游戏的未来是社会性的,而这就需要依靠M$的硬件和XBOX LIVE形成网络化的游戏环境。至于掌机则完全是消磨时间的无聊行为,甚至会使人脱离社会群体。不过比尔该死曾经透露过XBOX掌机版的可能性,因而现在就说M$不会推出掌机还为时过早。不知道对于掌机的鄙视是Peter Moore的个人意见,还是代表着M$的新方向呢?


敲不死你终于永远的滚了
[楼 主] | Posted:2003-06-21 20:02| 顶端
gamecube82



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[QUOTE]最初由 Pluto_Shi 发表
[B]
尝试过GC和GBA的联动性,然而至今仍然没人能够明确告诉我将掌机与家用机连接起来到底有什么实际价值!!如果有人能够说出来联动性的具体价值的话,那我将洗耳恭听。”

  [/B][/QUOTE]这倒是真的,GBA与GC的联动游戏至今为止没有多大价值!

[1 楼] | Posted:2003-06-21 22:10| 顶端
ORO_DeviL

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笑过~~

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[2 楼] | Posted:2003-06-22 08:37| 顶端
ブラチナ



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NGC和GBA连机只是个X头罢了……2个机能相差那么大…………
[3 楼] | Posted:2003-06-22 08:40| 顶端
WHITEEMPEROR

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都是被SONY欺负的劳苦大众,何必呢?

战场上生命随时会消逝,所以士兵和军官们在战斗的间隙,都会静静坐在弹药箱或汽油桶旁,默默点燃一根香烟压压惊。
[4 楼] | Posted:2003-06-22 08:54| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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到现在XB依然卖不过GC,MS当然要光火了……

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[5 楼] | Posted:2003-06-22 10:36| 顶端
萨亚尔·雷迪乌斯



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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]到现在XB依然卖不过GC,MS当然要光火了…… [/B][/QUOTE]XB早就超过GC了……(世界范围内) <_<

现在他排行老二……

[6 楼] | Posted:2003-06-22 11:08| 顶端
cpj

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海蓝之钻(II)
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[QUOTE]最初由 萨亚尔·雷迪乌斯 发表
[B]XB早就超过GC了……(世界范围内) <_<

现在他排行老二……[/B][/QUOTE]难道是MS要出XBOY


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[7 楼] | Posted:2003-06-22 11:30| 顶端
罗伦塞特



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[QUOTE]最初由 萨亚尔·雷迪乌斯 发表
[B]XB早就超过GC了……(世界范围内) <_<

现在他排行老二……[/B][/QUOTE]看到N赚钱MS能不眼红吗?N加油,还可以捞两年,攒点¥,等PSP出来了¥就难赚了~

[8 楼] | Posted:2003-06-22 11:36| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 萨亚尔·雷迪乌斯 发表
[B]XB早就超过GC了……(世界范围内) <_<

现在他排行老二……[/B][/QUOTE]就是在世界范围内,现在XB还差GG 80万台以上的销量,MS总说要超要超,现在是越要超越被别人甩得远!

MS发表这个声明时,恰恰是GC塞尔达和GBA塞尔达在美国卖的最好的时候,GC在那些时候美国销量也超过了XB,日本自然更不用提了。

所谓老二不过是MS根据美国销量自己封自己的罢了


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[9 楼] | Posted:2003-06-23 08:31| 顶端
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PSP能不能活的比WSC稍微好看一点还要两说呢

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[10 楼] | Posted:2003-06-23 08:34| 顶端
strike2003



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SONY掌机PSP日本吸引力大调查[转帖]
在今年的E3展上,索尼震撼公布了掌机PSP。而日本杂志也举办了有关日本地区人们对于该主机的吸引力调查,并将调查层面分为消费者,游戏店和游戏开发者三部分,具体结果如下:

期待度:

消费者: 期待——49.6% 不知道——32.4% 不期待——18.0%
游戏店: 期待——48.4% 不知道——44.2% 不期待——7.4%
游戏开发者:期待——70.8% 不知道——27.1% 不期待——2.1%

PSP最吸引人的要素是什么:

消费者:
1.采用UMD大容量小光碟
2.3D画面
3.兼容Memory Stick
4.支持MPEG4播放功能
5.TFT LCD显示屏

游戏店:
1.采用UMD大容量小光碟
2.兼容Memory Stick
3.TFT LCD显示屏
4.USB 2.0插槽
5.支持MPEG4播放功能

游戏开发者:
1.采用UMD大容量小光碟
2.3D画面
3.兼容Memory Stick
4.支持MPEG4播放功能
5.TFT LCD显示屏

对于PSP还有什么比较期待的功能:

消费者:
与PS2的联机功能,就像GBA与GC那样。
支持网络。
更加持久耐用的设计。
TV输出功能。
更短的碟片读取时间,更低的耗电量。(根据PSP的高性能初步判定,耗电量绝对不低!)
最好可以将数据直接存储至UMD碟上,也可以将游戏下载至UMD上。(汗!要想实现这样的功能在价格上……残念!)

游戏店:
内置手机功能。
无限通信功能。
与索尼电脑的连通性。
可以上网、查看E-MAIL。
内置webcam。
发售一些UMD的音乐或者电影等娱乐内容(这一点可能性非常之高,毕竟对于消费者和商家而言都有好处。)
多种颜色可供选择。
内置电视接收器。

游戏开发者:
网络功能,可以随时随地玩网络游戏。
可播放DVD或者MD。
更少的额外功能,以降低生产成本。
更为耐久的电池。
外形小巧,重量轻。
内置webcam。
可发售一些商用软件。

[11 楼] | Posted:2003-06-23 08:39| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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(根据PSP的高性能初步判定,耗电量绝对不低!)

这个问题就是PSP生死的关键。支撑不到10个小时以上,PSP就是被扫地出门的货。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[12 楼] | Posted:2003-06-23 09:04| 顶端
罗伦塞特



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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B](根据PSP的高性能初步判定,耗电量绝对不低!)

这个问题就是PSP生死的关键。支撑不到10个小时以上,PSP就是被扫地出门的货。 [/B][/QUOTE]掌机争霸,电池为王
如果SONY能研究出小型核燃料电池。。。。。。。

[13 楼] | Posted:2003-06-23 09:12| 顶端

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