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辛苦培养的人物不小心就死了
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辛苦培养的人物不小心就死了
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lxd1215
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辛苦培养的人物不小心就死了
感觉这游戏培养人物都是浪费啊 等级低靠训练浪费时间也升级很慢
随便说得和随便加入的人物都很猛等级也很高
感觉培养职业就是个鸡肋 快速剧情到后期直接说得人物要实在的多啊
[楼 主]
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Posted:
2009-05-19 19:09|
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lxd1215
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说得和训练真是浪费心情的一个功能 把游戏的培养乐趣弱化了 还是象火纹2外传这样的比较好啊 等级低了靠山洞训练虽然经验慢但有成就感(不要斗箕场,失去乐趣的) 武器宝物等也少点 但每样都有用 那么多武器都是鸡肋要了干吗啊 游戏厂商只是想变化和优化 其实某些东西已经够好了 变化和优化其实就是骗自己 比如好多女人总是换男人 总以为下一个是最好的 其实哪有那么多的好男人 第1个也许就是最好的别你碰到了但总以为天真的认为没碰过的才是好的 新鲜感的才是好的
[1 楼]
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Posted:
2009-05-19 19:15|
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Jerry
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有些职业直接说得来的能力过于极端,不好……例如恐骑
天使说得的就很强
[2 楼]
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Posted:
2009-05-19 19:16|
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Jonas
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这个有什么.说得的人物,或者死宫说得的骷髅转生的人物,我都留着看..作为心理安慰
上阵还是老人.并不是最强的.一样爽..
看着厉害的人拿着厉害的武器,在替补阵容,就是舒服...
[3 楼]
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Posted:
2009-05-19 19:44|
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千里孤坟
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这方面可以分四类来看。
第一类是培养的普遍比说得的好用的职业,例如:
恐怖骑士:说得的太慢,无法充分发挥前线恐怖扰敌的作用,那个剧情加入的戴博得就是楷模。
巫妖:说得的生存力和速度都太低了,而且魔攻成长其实并不出色,女性魔法职业转生过来的普遍比这个好,而且前期有高AGI职业的成长打基础。此外男性骑士转生过来的死灵也能发挥巫妖物理RES超高的特色。
忍者:说得的忍者攻击力太低又太脆,有点浪费高敏的优势。
学者:学者的物理RES很高但VIT成长极低,说得的学者能力就是扬短避长的典型。
第二类是培养的和说得的各有利弊的职业,例如龙,低级龙的特技威力成长其实都比中高级龙要高,但防御力则稍逊。还有个火枪手如果拿剧情加入的大众脸枪手作对比也算,相比高命中高敏捷的职业火枪手,自己从龙骑兵培养过来的火枪手虽然有压倒性的杀伤力,但命中和敏捷这两个指标都明显不如。
第三类是培养的和说得的差不多的职业,例如僧侣、魔女、除魔师等辅助类职业。
第四类是培养的基本不如说得的职业,一般提到这个就首先想到天使骑士,大概也是唯一基本没有争议的例子。
另外关于培养和说得还要考虑一种情况,就是角色的属性,以石化鸡为例,其特技是地属性,那么显然是地属性的石化鸡才能最大程度发挥特技威力,但如果考虑说得,你就不太容易得到属性称心的石化鸡,不省心。
[4 楼]
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Posted:
2009-05-19 20:10|
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浪荡骑士ZZ
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不少职业实际是从最低级带上去猛
因为一路上吃了不少现成卡...
一般来说,主角根据路线,有些卡是不吃的.
新加的有卡吃吗?别说你去疯狂刷野外卡,或者疯狂死了转生再练,那还是等于从一开始练
训练没用到同意,出复活或降灵后,带着一帮1级的去打野战就是了,扔一下一级,被砍下也是一下消失.比什么都快,一样刺激,
[5 楼]
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Posted:
2009-05-19 20:15|
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lxd1215
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千里孤坟真是个好人啊 你说的那些我没时间去研究啊 感觉玩游戏还是要静心和有兴趣才能有感觉的 反之就是被游戏玩自己 其实什么游戏到是不重要的,有心情了基本都挺好玩的 小时候连FC上的机器人大战2 还有勇者斗恶龙3还是4都觉得好玩啊 但没火纹2外传有感觉
[6 楼]
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Posted:
2009-05-19 20:58|
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Jonas
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而且我觉得to最爽的是,正常玩,不会出现滥强人物,自己的人物,都有缺陷
如果主角不吃卡,用普通职业培养起来,也不是特别爽
但是如果要滥强,吃卡,死灵复活,转生,化剑,就无敌了
[7 楼]
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Posted:
2009-05-19 21:00|
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浪荡骑士ZZ
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我主角不吃卡- -
直接上骑士练下去,就移动慢,其他还真找不到缺陷.
不修改,不恶性刷卡或恶性转生,
还玩得出味道.
修改到一刀一个敌人,还真不知道有什么玩的价值.
修改是单机的末日啊.
别说看剧情那啥,要看剧情下存档,点报告书,还有什么不能看的.
[8 楼]
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Posted:
2009-05-19 21:16|
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sky958877
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训练培养角色太简单了 给瞎子装个石化或者麻痹 上场把自己石化或者麻痹 新人就可以轻松升级了~(瞎子级不可能太低吧 毕竟加入时候级别就不低了)
另外 除了天使骑士其他职业说得来的用处都不大 毕竟说得来的那些家伙成长率都是固定的 完全没浮动
[9 楼]
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Posted:
2009-05-20 13:50|
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kungsven
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下面是引用千里孤坟于2009-05-19 20:10发表的:
这方面可以分四类来看。
第一类是培养的普遍比说得的好用的职业,例如:
恐怖骑士:说得的太慢,无法充分发挥前线恐怖扰敌的作用,那个剧情加入的戴博得就是楷模。
.......
感谢!
[10 楼]
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Posted:
2009-05-21 23:38|
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