艾尔文
红发美少年
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吃了空没事干,说说梦战5的骑兵
看到大家对梦战5的骑兵还是颇有微词的,这也难怪,个头那么大,跑的又不够快,判断又低,用的心烦。毕竟要发挥骑兵的优点就是要在空旷的原野上,而梦战5中恰恰缺少这样的地图。这可能和故事本身的设计也有关系也说不定。想想所有使用人物加起来也不过6人,整个游戏的故事也就是围绕着那么几个人展开的。这也就意味着缺少发生大规模战争的大背景。故事的发展讲究的是小规模的快速行动,多数关卡完成的任务基本都称不上是战争性质的,我方也称不上是什么正规军,连番号都没有,倒更像是特种部队= =。想想就那么个游戏,那么几个人就横穿俩大陆,打了个来回。
说正题,梦战5的骑兵用法主要还在数值上下手,这片子大概是梦战史以来骑兵数值加的最多的一部了。转职路线基本是先两次步兵,再两次骑兵。可以得到和步兵一样高的防御和比步兵高3点的防御修正。这两点直接意味着你的骑兵是否怕枪兵。布兰德的话,基本是女王了= =
上面的方法是为主角和兰方特准备的。 主角的噱头更多一些,我就说一下自己的设定吧:如果你一开始就打算转骑兵,那么,转职路线请把骑兵定为第一候补职业,磨羯宮(地),オブシディアン(磨羯宫和宝瓶宫),優しさ,受動的反応,素体の意志に任せる,平和をもたらすため,時間をかけても、敵の規模を調べて対応,第十问请自己选,第十一选防御战术。
初期战斗力不算很强,但也超过了任何一个BOSS。有非常实用的恢复魔法和几点MP。判断55,但是这个是育成完毕后随机加的,有可能会变成判断53,加一点攻击或者防御或者修正值什么的,所以S/L一下吧。满级后,我的主角能力(不含装备)是 :AT54 DF46 A+23以上 D+21 判断46以上(有判断上升,看你运气能加几点) MP10几点(究竟多少忘记了……) M+15 魔法:攻击1 防御1 回复1 再动
这样一来你会发现,装上圣剑和皇冠或者防御戒指就有24的防御修正,你的皇家骑兵防御高达46,加上防御2魔法的话,除了某魔将军的小恶魔,没有人能招架的住你这支部队。利用好自己的再动魔法和同伴的传送,玩起来还是很轻松的。
这并不是梦战5最好最实用的玩法,但也能让受到众多限制的骑兵更大的发挥自己的实力。
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Posted:2009-09-26 23:55| |
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