babyluigi
大鼻子大好
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[讨论]FE历代的回避公式演变
本来是打算跟贴回,但小弟我觉得可以独立讨论就这样喽
暗黑龙、外传: 分成物攻与魔攻两类 物攻:速+地形修正-装备武器重量 魔攻:幸运 这个时代的回避公式才是最狠的,基本上根本不用指望回避 除了外传因为上限可以很高,所以.....
纹谜: 速+幸运+地形修正+支援修正 从这之后就不分物攻魔攻了 比上面那个算是好多了,只不过那时速跟幸运最多也是20,所以不可能高到哪去
系谱: 速*2+幸运+地形修正+指挥修正+魅力技能修正+支援修正 修正成这样的公式,而且这种速*2+幸运为根基的模式可沿用了非常久 也拜此之赐,回避流(甚至可以说回避泛滥?)才开始正式于FE存在=3= 又,这时开始至以后FE就有了武器相性要素的存在
776: 速*2+幸运+地形修正+指挥修正+魅力技能修正+支援修正 跟系谱完全一样,只是有最终下限1跟最终上限99,而且又是全20上限也使回避值高度有限
封印: 速*2+幸运+地形修正+支援修正 只是差在游戏要素不同,但根基与从系谱以来是一样的,但上限增高回超過20使得回避的可能性又大增回到系谱的程度
烈火: 速*2+幸运+地形修正+支援修正+军师同属性修正 与上面差在军师系统
圣魔: 速*2+幸运+地形修正+支援修正 与封印一样
苍炎: 速*2+幸运+地形修正+支援修正+生理曲线修正 其实就差个生理曲线修正
晓: 速*2+幸运+地形修正+支援修正+生理曲线修正+地形同属性修正+指挥修正+高低差修正 影响的要素变多,根基与前面其实都是一样,但由于此作上限又增大化的缘故,使得回避值之高是近代FE最为严重的一次
新暗黑龙: 速+幸运/2+地形修正+支援修正 自系谱以来隔了N年,FE的回避公式又作了一次根基上的大更动,新的公式在纵使上限有高于20的新暗黑龙中仍难拥有很高的回避率,这样的更动使得之前回避泛滥的问题获得了解决,回避不再能过于信赖
总结之,FE历代的回避公式,只看根基的话大概是四种类,只有过三次的调整: 红白机时代=>纹谜=>系谱以后=>新暗黑龙 FE的回避开始有效(甚至猖獗?)是系谱以后的这一个阶段
至于IS社在新暗黑龙又重新作了回避公式修正,是不是能解读为IS社的反省呢?XDD 鉴于FE10的回避过高的一種反省?
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[楼 主]
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Posted:2009-06-20 02:20| |
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