Pluto_Shi
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SCE申请CELL模拟EE技术专利,40g模拟有望
SCE申请CELL模拟EE技术专利,40g模拟有望
向下兼容性的缺失是PS3的一大遗憾。实际上,在2006年PS3最初上市时,在机内保留了PS2的两大要件:“Emotion Engine”CPU和“Graphics Synthesizer”GPU,提供了完整的PS2游戏兼容性。随着PS3的不断改款降低成本,先是在2007年删去了“Emotion Engine”,保留“Graphics Synthesizer”,仅兼容部分PS2游戏。而到了2008年新款机型,则彻底删除了对PS2游戏的支持。
现在,SCE似乎又有了回心转意的迹象。根据日前曝光的一份美国专利管理局专利申请信息,SCE在2008年12月申请了一项专利,内容就是使用Cell处理器模拟“Emotion Engine”。显然,应用该技术的目标只能有一个,那就是PS3平台上搭建一个PS2模拟器,用纯软件的方式模拟运行经典PS2游戏。
不过,从SCE的角度来看,重新开放PS3兼容PS2光盘游戏的可能型不大,应用该技术的目的很可能是在PSN网上商店中销售经典PS2游戏,提供可供模拟运行的下载版本。或许,传言中今年秋天的PS3 3.0版固件大规模更新或是新的超薄版PS3主机就将应用这一技术。
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2009-06-30 17:34| |
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