柔如風
ポポロクロイス
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下面是引用languris于2009-09-25 21:03发表的皇家骑士团游戏的灵魂在于精确的战术测算。: 不要什么花架子,各种变态的打法。原因在于真正游戏时普通职业进行战斗的艰苦程度。确实精彩,这才是皇家。电脑打的你蒙头转向,而且感觉还没用全力至你于死地。AGI行动的快慢决定你生死的要素,而我缺不稀罕那凹点的无聊做法。采用各种不公平手段影响战局的平衡已经算是BUG。我只用1般的行动速度已经足够,其中的关键是在各种地图中对我方各种不利要素进行目光测绘,以及决定战法。最最艰苦的就是和召唤士与龙的战斗,龙皮后,血多,打不动。召唤能招各种怪物躲在身后。着实难啃。无数次死亡,无数次的再战斗,练就了斗争的本能。战斗就是要保存自己消灭敌人。而主要的战斗一般都是效果很小,为什么?为什么电脑在局部能形成对我方的优势?原因就是缺少战场的控制力。而控制技能就是操控战场的灵魂,火系的闪光,以及石化。可以确保将敌人优势变成劣势,将敌人的矛头迟滞。冲上来3个被你定住2个或1个,将火力扫向其余的2个或1个敌人。攻击1下降低一半。而我方如果在战术上适当改变。比如攻城集中A点攻击被电脑的A点和B点合围,损失惨重。具体策略是攻击B点人数少的部队歼灭之,再攻击A路部队。将战线拉长,不让电脑形成兵多的局部优势。小地图的内部战则要占领至高点,使用控制技能消耗敌人。我感觉最难打的召唤那1战,想出了1回合结束战斗的秒杀战法。己方小兵AGI大致差不多,带了5忍者,3护士暴医。不动召唤小怪。算好距离,等召唤上来攻击魔法我方的那1回合。你就死定了。如果不1回合结束战斗其魔法和远程将给于我方重大杀伤,至少1回合下来死1,2个。由于对自己兵力很注意,所以主角转的剑圣可以装闪光或石化魔法,就不用带个女巫,浪费自己的兵力。要想真正能玩动这游戏,很大程度上取决于玩家的战术素养,目测的战术计算,在战场千变万化的不利情况下让自己处于不败的境地。有些已经不重要,毕竟对手只是能象国际象棋大师那样的变化几次的电脑 |
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玩得開心就好了, 畢竟能玩遊戲的時間不多, 生活真是難煞呀~
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[1 楼]
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Posted:2009-09-26 01:00| |
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