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投票主题:你认为梦模系列战略性最高的是哪一代?
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人参与本次投票 发起于:2009-11-30 11:22
火花天龙剑
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你认为梦模系列战略性最高的是哪一代?
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你认为梦模系列战略性最高的是哪一代?
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beiwick
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你认为梦模系列战略性最高的是哪一代?
说明一下,其他的复刻,移植作品就不算了。ss.ps上的4代差别太大,所以各作一个独立的选项存在。
[楼 主]
|
Posted:
2009-11-30 11:22|
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wakka
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嚴格來說是戰術為主吧......個人認為L5高難比較有意思.
[1 楼]
|
Posted:
2009-10-16 23:52|
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XXX
心如云外鹤 身似水中萍
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系统上来讲当然是5了
4作为一种尝试还可以,但是细节做得不好
3基本是个失败的系统
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[2 楼]
|
Posted:
2009-10-17 13:25|
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doi_doi
梦中勇者
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L5也不能混为一谈,SS没有Hard相对容易些。
PS梦4没有Hard所以不会比L5-Hard难,感觉比L5-Normal战略性高些。
SS梦4由于官兵分开行动会增大一些难度。
L3系统特殊,RP较多,后期魔法砸死一大片,战略性不入流。
L1+2如果利用无限回复加经验就变得不平衡。
MD梦1由于局限性较大,难度也较大。
永不消逝的Langrisser
[3 楼]
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Posted:
2009-10-17 16:30|
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kykiske
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没啥好比的。
肯定是L5-Hard。
L4-B路线也不错。
[4 楼]
|
Posted:
2009-10-17 23:30|
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wakka
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L1&2, 不用回血大法真是覺得對不起自己......囧
[5 楼]
|
Posted:
2009-10-18 02:02|
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chch
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在引入判断之前的梦模主要战术是考虑走位,后面则被时间计算等方面取代
[6 楼]
|
Posted:
2009-10-19 12:38|
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罗法尔王
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5>4
2也可以
der最糟糕
[7 楼]
|
Posted:
2009-10-19 18:39|
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rafael1107
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MD2,可混选佣兵,不用SL大法,不用加血BUG,后期死人是很正常的。比如大陆最强的骑士,一个不当心杰西卡就死
梦幻似水 弦月如画
[8 楼]
|
Posted:
2009-11-03 09:16|
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XXX
心如云外鹤 身似水中萍
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下面是引用rafael1107于2009-11-03 09:16发表的:
MD2,可混选佣兵,不用SL大法,不用加血BUG,后期死人是很正常的。比如大陆最强的骑士,一个不当心杰西卡就死
什么游戏不SL死人都很正常
一个不sl还能完美通关的游戏难度设置上有严重问题
至于加血bug,我觉得这种无聊的闲人还是直接去选关更好一点
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[9 楼]
|
Posted:
2009-11-06 11:20|
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chch
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加血练级应该说是作为一种窍门
其实很多SRPG,都有练级的窍门,FE的斗技场,TO刷练习战
用这个去衡量战术打法我认为不太合适,毕竟要花去不少时间了
[10 楼]
|
Posted:
2009-11-06 14:13|
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doi_doi
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如果己方和敌方的能力提升相差太远,直接影响每一关的布阵和战术。
永不消逝的Langrisser
[11 楼]
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Posted:
2009-11-06 16:17|
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维因
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虽然PS的4+5也不错~~但是还是最爱MD的2代~~SS的少了个装备槽~~明显没那么好玩~~
[12 楼]
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Posted:
2009-11-08 20:13|
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clk_gameboy
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虽然我投的是2代,但是战略性应该不是2代吧(其他的我没有玩过)
我只是觉得2代最经典,大众意见也差不多是2代最经典
[13 楼]
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Posted:
2009-11-28 19:01|
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doi_doi
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可以把标题改为哪一代最经典了……
永不消逝的Langrisser
[14 楼]
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Posted:
2009-11-29 12:20|
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clk_gameboy
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下面是引用doi_doi于2009-10-17 16:30发表的:
L1+2如果利用无限回复加经验就变得不平衡。
不知道你觉得在RPG游戏里在第一个遇地场景以非人的毅力练到99级这个算不算不平衡?
我试过无限回复,而且是在调试模式下一边操作敌人用范围魔法攻击我方,一边再加血
我装备了双倍EXP的剑升级都很慢,更别说你还存在回合差以及没有那么多受伤的单位来给你回复
[15 楼]
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Posted:
2009-11-29 13:21|
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罗法尔王
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这个L2应该是指der, md版敌我的魔法范围都很小,特别是lv1~3的时候的回复最多才回复5个人,回复系加经验很痛苦,除非你真有耐心耗上几百回合
[16 楼]
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Posted:
2009-11-29 13:32|
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doi_doi
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有些人是坚决不用秘籍的,不是说回复上百回合那么无聊(但也有这样的人),而是指本来过关时某些角色在LV7~9,于是花数回合刷回复至转职,出了高级兵种或实用魔法,在下一关的配兵和战术就完全不同了。
永不消逝的Langrisser
[17 楼]
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Posted:
2009-11-29 21:25|
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罗法尔王
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数回合回复至转职这种事,只有der才能做到,md版的敌人魔法范围也很小,再说前期只有领主和司祭才会回复,以他们的指挥能力和兵种会对大局造成什么实质性变化,而到了4级职业后就更没影响了
如果这也算影响战略性,那从der 4+5的问答导致的主角光环是不是更影响
[18 楼]
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Posted:
2009-11-29 21:40|
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doi_doi
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下面是引用罗法尔◆王于2009-11-29 21:40发表的:
如果这也算影响战略性,那从der 4+5的问答导致的主角光环是不是更影响
L4+5的属性多了开场自由度就大了许多,但只是主角能力高的单挑行为就不是什么高明的战略。
永不消逝的Langrisser
[19 楼]
|
Posted:
2009-11-29 21:49|
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