eluin
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原来还有2楼这种办法。。。 随便哪个能2格攻击的人,在敌人斜对角的位置 攻击-〉选武器 -〉 数值菜单出现,这样就过了一个乱数,在数值菜单的状态退回选武器的状态,再次选武器后进入数值菜单,又会过一个乱数。 如果2楼的方法和中断改变乱数法效果相同,那么在乱数很差的时候直接用2楼的方法会比较快。
而苍炎就更方便一些,把视角斜过来,随便找一个角色,移动,将光标往任意方向移一格。(由于斜过来了因此其实是移向该角色的斜对角)以向右为例,由于系统要判定移动路线是先上再右还是先下再右,因此会消耗一个乱数,而且,看多了自然就知道下面的乱数是大于50还是小于50。该方法要求移动的路径上不能有障碍,必须让系统有必要去判断。 可惜晓女里这个方法行不通了。。。
[ 此贴被eluin在2010-02-23 13:14重新编辑 ]
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[4 楼]
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Posted:2010-02-23 13:08| |
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