hhgjf
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1. 硬件厂商的产品的演示视频多为为自己产品优化过的,像NV和ATI都很喜欢干这档事. 到通用的编译的环境下未必就是那么一回事.
2. psp和ps硬件架构相近,psp玩ps游戏那是兼容,而不是模拟.
3. 3DS和dolphin(GC)和evolution(wii)架构不同,芯片也完全不同(3DS这次用日本本土厂商的产品). 不能兼容,只能模拟的话,就算机能真超过(个人觉得机能也不会超过,不过,还是等今晚地狱的发布会再说吧),也不说明就能运行GC和Wii的游戏. 就像日新月异的顶级PC就算现在"机能"实际远超三红和肾鸡,也不见得就能模拟两者一样.
[ 此贴被hhgjf在2010-06-15 16:00重新编辑 ]
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[1 楼]
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Posted:2010-06-15 15:55| |
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