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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 昨天晚上玩了3小时古剑奇谭的一点小感想
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Pluto_Shi

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昨天晚上玩了3小时古剑奇谭的一点小感想

昨天晚上玩了3小时古剑奇谭的一点小感想

逆麟断
红莲の炼金术士
时间:2010-7-10 12:42:01    


昨天晚上玩了3小时古剑奇谭的一点小感想。

画面方面:

画面比想象的要好些,之前看了截图觉得一般,玩起来感觉还算可以。应该比大多数PS2游戏好,跟一些早期的360游戏差不多。因为分辨率不一样,也不太好比,只能说感觉上是这样。

景色地图看起来跟一些网游很像,更精美一点,颜色更鲜艳明亮一些。不过景色的变化比较少,花草树木给人感觉都是“死”的,不会跟据光照和外力作用什么的发生变化,风吹时的树叶摇动是用“平移”实现的,景色里能动的东西很多都是后加上去的,比如飞过的一只蝴蝶什么的。

人物对话时的动作非常丰富。记得仙4对话时,人物总是翻来覆去的做那么几个动作,这次有些NPC的动作都比仙4主角多。表情变也更多更自然,全是通过演算实现的。这次人物对话时取消了2D表情画面。

战斗时,敌我的动作都很流畅,比如主角的连砍3刀,动作很自然,一气呵成,没有什么生硬和违和的感觉,敌人的动作也是如此。不过打击感一般,尤其是我方格挡时,感觉软绵绵的,砍中敌人时也没那种很给力的感觉。
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系统方面:
战斗系统和以前没什么太大变化,有一点不同就是,每次行动可以做出多个动作,你可以编辑几个指令单,轮到你动的时候,你就按对应指令单序号就行,比如指令单1是:普攻+技能1+技能2+魔法1。指令单2是:魔法1+魔法2+物品1+物品2。战斗时只要输入1或者2就行了。

随着等级的提升,每次行动能做出的动作就越多,刚开始每次只能做2个动作。而按照特定的方法编辑指令单还能触发威力强大的“悟出技”。

人物成长系统叫做“星蕴系统”,和FF10的晶球盘系统差不多。就是往一个星座图盘里填点数。点数靠战斗和剧情获得。填的点数越多,能力值越高;填的方法不同,可以学到不同的魔法和技能。不过这个图盘比较简单,需要填的点数也不是很多。成长的自由度也不大。

还加入了个1个类似360的成就系统。设置了很多成就。比如你连续战胜100场就会取得1个百战的成就。收集的物品达到指定多个数目就会解开收集的成就。成就的种类很多,而且这些成就可以通过网络上传,并且可以同全国玩家一起进行成就排名。

还有很多小东西:
比如家园系统,自己有小家。可以自己布置房子。有院子有田地,可以种菜什么的,收获的材料可以用来烹饪,合成,或者交换。感觉像网页游戏的那类的东西。

客栈系统,书信系统,合成,宠物系统...等等。游戏中还加入了大量的图鉴,包括对地理,古物,风土人情什么的各种介绍,配图的。

总的来说,系统方面融合的元素很多,但是并不复杂,很好上手。不过没什么新鲜玩意,都是其他游戏中出现过的东西。
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剧情方面:
才玩了3小时,剧情只是了解了冰山一角。
不过感觉人物的对话质量还可以。对话不是很多,但都是言之有物,要么能体现出人物性格,要么是从侧面介绍世界观或者补完剧情。
不会有某些游戏那种“一堆废话”的感觉。而且对话时人物的动作表情很丰富,感觉更有气氛更生动。

前面一大段是介绍主角前世的,可以看出剧情和世界观是经过认真设定的,该做的铺垫该挖的坑都认真弄了。
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就这么多了,昨晚12点激活玩到3点,玩的时候很累,有什么说得不对的地方还请多包涵。

这游戏的主要看点是剧情,不过剧情方面还没发力,其他方面都算得上中上等。


敲不死你终于永远的滚了
[楼 主] | Posted:2010-07-10 12:45| 顶端
雷娜斯

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这是哪个平台的。。。。。

人生游戏。。游戏人生。。
[1 楼] | Posted:2010-07-10 13:25| 顶端
Pluto_Shi

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电脑

敲不死你终于永远的滚了
[2 楼] | Posted:2010-07-10 13:28| 顶端
柳梦璃

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还没到手,引擎是老头4的,画面搞成这样算是浪费了,不过场景好歹跟wow一个档次,说比ps2好,那真是,跟说比FC好一样废话了……

人生如一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改。
[3 楼] | Posted:2010-07-10 13:41| 顶端
chen84131



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听楼主一说我有换电脑的冲动啊/////
[4 楼] | Posted:2010-07-10 14:44| 顶端
Lauris

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換電腦+1

我電腦完全跑不了古劍的說



Renton: Eureeekaaaa!!
Eureka: Reeentoooon!!
(無限循環)
[5 楼] | Posted:2010-07-10 23:30| 顶端
Orc Seer



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古剑优化是悲剧,NV7系列显卡尤其如此,贴图错误和画面时不时变暗...我说襄灵眼睛周围贴图错误一圈黑也就算了,我拿她当个非主流便是(襄灵:非、非主流什么的,最讨厌了...),可尹大叔你不能也这样吧......
[6 楼] | Posted:2010-07-11 19:19| 顶端
su35mkk



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老头4不装mod 人也是看不下去啊
[7 楼] | Posted:2010-07-11 20:40| 顶端
Pluto_Shi

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下面是引用Orc Seer于2010-07-11 19:19发表的:
古剑优化是悲剧,NV7系列显卡尤其如此,贴图错误和画面时不时变暗...我说襄灵眼睛周围贴图错误一圈黑也就算了,我拿她当个非主流便是(襄灵:非、非主流什么的,最讨厌了...),可尹大叔你不能也这样吧......


光忙着做有料dlc了,要不他们干吗非买这个以mod著称的引擎


敲不死你终于永远的滚了
[8 楼] | Posted:2010-07-11 21:18| 顶端
雪风

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A卡人物倒是没有什么贴图错误,不过装备界面和灵兽界面花屏。。。。

悲剧

[9 楼] | Posted:2010-07-13 12:17| 顶端
Orc Seer



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下面是引用雪风于2010-07-13 12:17发表的:
A卡人物倒是没有什么贴图错误,不过装备界面和灵兽界面花屏。。。。

悲剧

N卡7系也花,话说看着各种N卡悲剧,我还以为优化的是个A饭....

[10 楼] | Posted:2010-07-13 12:46| 顶端
不辣的石头



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这个游戏的画面并不出色 相当于一个PS2时期准一流RPG的水平 目前为止个别场景画面还行 但跟鬼武者2 (就是说PS2上的一线作品)这样的PS2游戏画面比起来都要不如 人物建模男猪因为剧情原因表情实在是太死性了 那个搞笑小兰倒是表情比较丰富 建模里女人里红玉看着很漂亮 男人里那个青玉坛长老不错(但不能近看 近看还是硬) 人物动作是很流畅 但是缺乏打击感(就是说打人的时候飘 软绵绵的) 目前出现的法术和特技效果表现力都不能令我满意 不知道一开始的梦里那段剧情是什么时候做的 感觉比后来的游戏画面要强(我猜这段是后来做的,估计是新引擎工作组的人吸收消化有时间做这段的时候已经有经验了)应该说一开头的这段素质是不错的。
对话不错 音乐很出乎我的意外(战斗音乐一般) 这次的音乐很优秀
我现在进行到猪脚单挑一只狼妖的剧情 对于系统好不好玩还不敢说 但我对画面是不满意的 论画面和场景设计目前我看到的场景就是比起剑侠情缘OL3都要差很多(这游戏也是优化很烂 而且这游戏还是魔兽世界那样的操作游戏 优化烂更让人头疼)
最后说一下这游戏的包装 铁盒包装很不错(我的是普通版 豪华的不清楚) 比PS3正版的塑料盒强多了


[11 楼] | Posted:2010-07-14 11:48| 顶端
爱尔贝蕾斯



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人物是不行。

场景的话……你贴个你觉得很华丽的PS2场景吧,当然,要3D即时演算的,静态CG的不算。

[12 楼] | Posted:2010-07-14 12:02| 顶端
不辣的石头



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下面是引用爱尔贝蕾斯于2010-07-14 12:02发表的:
人物是不行。

场景的话……你贴个你觉得很华丽的PS2场景吧,当然,要3D即时演算的,静态CG的不算。


PS2长期读D版已经坏了 不然可以录放视频贴了 PS2的游戏里场景给我印象深的作品:源氏 新 鬼武者 战神1


[13 楼] | Posted:2010-07-14 12:27| 顶端

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