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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 凸点的境界
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ttasktnt



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凸点的境界

碰运气,通过换人攻击,存读来改变结果,常常是 1 2属性。
行动路线测乱数,存读用乱数,知道这个方法才算进入了凸点的层次。轻松 3 4
熟练测一次多数,凸点速度大增。
有乱数表,知道人物成长,能轻松 5 6, 7 8也只是时间问题。
知道乱数规律并能计算乱数,据说运用了一些数学的技能和算法。 7 8速度大增。
个人感觉这是规则下的极限了,升级8属性全加,攻击下下必杀,下下特殊技能,敌人攻击全miss,屠杀完全无压力。一人一剑屠遍世界。

[楼 主] | Posted:2010-08-27 20:52| 顶端
EVA.00

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你直接弄个金手指

所有乱数强制=1

不更好

另外同样的帖子别多发好不好浪费论坛资源=-=


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[1 楼] | Posted:2010-08-27 20:53| 顶端
forgive520



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不是凹吗?
[2 楼] | Posted:2010-08-27 21:53| 顶端
ttasktnt



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区别是用金手指要掌握比被介入更高级的系统,还要特定工具。
而利用规则哪里都能用。
用金手指感觉无趣
用规则感觉寂寞

[3 楼] | Posted:2010-08-27 23:32| 顶端
ttasktnt



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所有乱数1,敌人狂放必杀大盾不死龙骑穿杀,啥效果杖一放就会蛋疼啊。寂寞了
[4 楼] | Posted:2010-08-27 23:38| 顶端
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下面是引用ttasktnt于2010-08-27 23:38发表的:
所有乱数1,敌人狂放必杀大盾不死龙骑穿杀,啥效果杖一放就会蛋疼啊。寂寞了

TRS就有这个金手指 用来升级能力全升导致开始很难

不过后期老剑圣 用这金手指狂放特技很爽


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[5 楼] | Posted:2010-08-27 23:43| 顶端

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