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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 期待命运之轮里的100层死宫
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mumux



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期待命运之轮里的100层死宫

估计死宫那里可能会有大量新元素出现,期待新场景。

此外还是有点不解,虽然原滋原味,但貌似场景可以做的更美观点,比如纹理贴图可以完全更加写实些,而且人物好象依旧是2D的,且比例和分辨率和SFC的皇2一样,个人认为以PSP的分辨率可以做的更精细点,武器也是。 要是3D人物加3D场景就爽了。

本人是火纹达人,感觉火纹里的枪克剑,剑克斧,斧克枪,及魔法里的,理克光,光克暗,暗克理是个很好的设定,此外的支援效果也很好。如果命运之轮里可以加入,那存在的变数就更多了,更好玩了。

但是不管怎样依旧期待新的皇骑2!

FFTA我也很喜欢,里面的清新感觉很棒,但还是皇骑2的故事设定更饱满。如果也能加点任务也是不错的调味品。不过估计会4不像的。还是忠于原著的好,更多创新,让我们期待皇骑3吧。

[楼 主] | Posted:2010-09-29 17:22| 顶端
quest791028



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成本问题,探视不需要太多资金
[1 楼] | Posted:2010-09-29 19:06| 顶端
yaminoouji2



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我支持步克枪 枪克骑 骑克步 那个游戏

[2 楼] | Posted:2010-09-29 21:39| 顶端
198332zzh



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我反对,谁规定一定要步克枪 枪克骑 骑克步的,在骑兵冲锋面前除了火枪其他都是渣。
[3 楼] | Posted:2010-09-29 22:26| 顶端
Roan



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梦模?帝国时代?
[4 楼] | Posted:2010-09-29 22:36| 顶端
quest791028



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规则太多并不是什么好处,这样只会赶走新玩家,简单的东西往往是最好的,比如围棋的千变万化,在这方面没有任何一种游戏能比得上它。
[5 楼] | Posted:2010-09-30 00:53| 顶端
金银妖瞳

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朱红之钻(I)赤血之心
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下面是引用198332zzh于2010-09-29 22:26发表的:
我反对,谁规定一定要步克枪 枪克骑 骑克步的,在骑兵冲锋面前除了火枪其他都是渣。


你敢正面去突长枪阵我保证你骑兵死的比谁都快.

而且就算火枪,在连发火枪出现前对骑兵都无法保证绝对优势.主要还是射程上不去,骑兵冲上来之前只够开3,4枪,没造成决定性打击让骑兵冲进阵型就什么都完了.



[6 楼] | Posted:2010-09-30 04:30| 顶端
诸葛脖子



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玩过骑马与砍杀你就会知道骑兵面对密集的盾枪兵的时候是多么的无力了。。。
[7 楼] | Posted:2010-09-30 09:27| 顶端
奥秘桃花鱼



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其实我不喜欢某些游戏的相克系统。
如象棋般每个棋子各司其职才是最好的。
完全可以从攻击方式和防御手段来平衡。
而不是用硬规定来。

[8 楼] | Posted:2010-09-30 09:45| 顶端
mumux



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5555大家都言之有理啊,不同游戏不同系统才能区分个性化。火纹很有大地图驰骋砍杀的感觉,抢个好的森林或村庄增加回避率,或肉盾突前引诱很刺激,但玩久了头痛。考虑的太多,经常是每一格都斤斤计较(封印之剑里的渡桥作战重打了不下20次,因为培养不平衡)。皇骑和FFT的3D地图作战我很喜欢,很精致的感觉,而武器相克在这个游戏里和前后左右的命中率,有重复的感觉,所以还是省略了,也对(无非就是命中和回避率数据的不同)。在下最期待的还是新场景,3D场景的战棋类游戏,最大看头就是这个,边打边欣赏很舒服。
[9 楼] | Posted:2010-09-30 10:04| 顶端
mumux



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玩了GBA上的皇骑外传,几乎没有留下任何印象,改成回合制太无聊了,且最多只能使用8人也降低了游戏乐趣,这次严重期待 12打18,如果加上3个NPC就更热闹了,有点打仗的感觉了。但电脑的运算必须快,等起来太郁闷了。 我还玩过类似的正邪幻想曲和鬼武者战略版,都有点傻,前者的场景到是很好看。唯一能和皇2比的只有FFT和FFTA FFTA2等,虽然风格不同,但按速度决定攻击顺序要有意思的多。
[10 楼] | Posted:2010-09-30 10:20| 顶端
mineral



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克什么的最讨厌了 皇2讲究的是就是各种职业的搭配 一克就无聊了 FFT FFTA系列 FFT做的开始玩风格不错一妇科到PSP上没什么新意了 FFTA很经典 无论FFTA2还是FFTA 都通了 玩来玩去还是皇2最好玩 皇2相对来说毕竟剧情方面要超出FFTA系列 FFT那结局很让人深思 无名英雄的救赎? 玩皇2真实些 剧情什么的已经深入人心了
[11 楼] | Posted:2010-09-30 14:07| 顶端
mumux



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阿!迪大拉大哥!阿飞就是在下啊!看偶的忍法,蓬蜥蜴!    

皇骑2的故事性无可比拟,个人感觉以前的老游戏剧情都很好,现在的就算FF系列都很空洞而苍白。命运之轮的人设很帅,偶喜欢,主角也很帅。但像皇骑的剑圣太老了,火纹里的剑圣长发飘飘冷酷而英俊,其实在下是剑圣控!但这个游戏里的还算好的,魔兽里那位剑圣才雷人,简直就是古代大和武士,那个熊猫到是偶的最爱。

在看偶的忍法!倒退走!

[12 楼] | Posted:2010-09-30 16:18| 顶端
mineral



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你还真有趣啊 皇2唯一不足的就是人设吧 真的有的人很丑的说 SS版的配音很给力 和人设真的不相符
剧情方面 PSP版的可能会加点东西吧 我看一般的攻城战都有3头龙 蛇女也在其中 还不知道PSP版会是什么样

[13 楼] | Posted:2010-09-30 17:16| 顶端
mumux



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阿 迪达拉大哥,这次难得你没用炸弹炸在下啊~~看偶的新忍法——装酷不语!!

其实皇2的人设应该说比较严肃和成熟,比较符合阴暗的剧情。主角头像其实是朝向英俊的定位而设计,感觉的出来。但比起新皇2是差了很多,新作的人设飘逸而装酷。

我一般不大用亚人或魔兽,很正统,只用人族。且绝不喜欢重复,每人职业都不同,这样既增加难度又增加乐趣。但内心还是有点无奈,有几个培养的实在是鸡肋啊 ,我的一个忍者物攻不行魔攻不行,防守不行,纯粹补一枪的角色。不过这也相对于早期而言。

皇2不推荐个人英雄主义,所以团队打击很重要,不过物我玩封印之剑时 将剑圣路特加装备必杀剑和勇者剑可以一人直捣BOSS王座,必杀很帅,砍后血条和数字飞快降到0看的很爽。后两作的刺客瞬杀也是,很喜欢在对战模式里用剑圣对刺客单挑。

忍法 月牙天冲!哇阿阿阿阿阿 ~~

[14 楼] | Posted:2010-09-30 22:34| 顶端
mineral



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皇2如果1人参战只有死后用55MP的那个魔法 变成骷髅或死灵 然后在用龙语言某魔法变会人型 只变一次即可无敌 24级死在变回人型 便就是你100个敌人也是杀的轻松无疑 亚人类只有蛇女和小恶魔好用点 魔兽没有 龙系只有3头龙 用忍者在吃点DEX卡片 后面辅助点 基本杀他不是很容易 我非剧情人物培养了3个 说得一个 2个女弓 1个天使骑士 加上C路线阿罗会加入 风使也装备弓 4个弓足够杀那帮杂鱼 BOSS级别的也是一样 后面在2个回复祭祀 1死灵 1辅助法师 1天使骑士 这就是我的主力 只有打最终BOSS 换上4姐妹 王女也是在杀尸人的几个关卡出现而已
[15 楼] | Posted:2010-10-01 09:24| 顶端
basthit



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克来克去的也没什么意思吧?只要不是菜刀走天下就可以了吧?

看到敌方专有职业就流口水......
[16 楼] | Posted:2010-10-01 16:05| 顶端
米兰公子



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火纹达人啊,在纹区包括军师在内好像都没这么称呼自己的啊,其实火纹通过能力计算胜负关系太过简单,但累计各种特技,特效,特殊武器,相克关系之后又产生无数变化,这就是系统的魅力,皇骑是另一种系统,各职业如果加入武器相克取舍更难,职业平衡性和地图随机遇敌也会让人难以把握,事实上职业技能的运用不就是皇骑最大的魅力吗
[17 楼] | Posted:2010-10-05 02:35| 顶端
mumux



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是!在下马上改成火纹小弟!

据火烧小弟分析,这次的复刻地图变大,不知道移动力是否会加?当时喜欢SRPG类的战棋游戏,其实是日文不多,容易操作,哈哈,但男生都爱分析和挑战难度嘛,越难越吸引人。
为了迎接新皇2,在下这个皇骑达人也终于蠢蠢欲动了,上班小窗口偷玩SFC2代,回家玩GBA外传,顺便玩玩FFT 和FIFA。忙碌啊。期待早日汉化,感动ing~~

此外,感谢国米帝指出在下的问题!

[18 楼] | Posted:2010-10-05 14:52| 顶端

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