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路人甲
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作 者:Mephisto (看招、北斗神拳!) ) 標 題:[心得]騎士用刺擊清米諾斯暴走的技巧! 時 間:Thu Jul 10 08:17:53 2003
不知道從什麼時候開始,米諾斯被昭告為練功衝等的新怪物!
原本冷冷清清的金字塔地下室便突然間熱鬧起來了?當然了,
有練功的好地方讓大家一起練自然是件好事,但也因為如此,
各路英雄齊聚使得殺怪速度急劇攀升,米諾斯重生速度加快!
加上地下室蜿蜒的迷宮地形產生許多容易堆積牛群的死巷子,
所以米諾斯暴走也成了家常便飯…
米諾斯暴走?相信這對冰風暴巫師和組隊的十字驅魔牧師來說
並不是什麼難對付的情況;但是對習慣單打獨鬥的騎士而言,
現在大多只有選擇脫出以求自保…脫出?這算的上騎士嗎?
騎士在暴走面前真的變的那麼不堪一擊嗎?經過多次實驗後,
我覺得騎士面對暴走米諾斯尚有一路可循…那條路就是槍刺擊!
使用槍刺擊清暴走的必備條件:
霸體:牛兄的攻擊力相當驚人,相較於對抗幽劍時的紅蛙盾卡,
卡利斯格盾卡取得困難,所以在集中牛群時一但受到雜魚干擾、
攻擊或不慎遭米諾斯擊中、網路Lag所產生停頓而被火車追上,
接下可能遭受到的損害往往都是極為致命的!加上使用槍刺擊前,
玩家必須先將牛群集中縮小重複疊成一隻,沒有霸體很難辦到!
槍刺擊:這個技能在目前騎士受圍時防禦力大幅滑落的情況下,
只要能正確而熟練的運\用,將可有效取代怪物互擊和騎乘攻擊!
因為改版後的槍刺擊發動攻擊的距離超過肉搏戰的米諾斯甚多,
我方會率先在牛兄攻擊距離外發動攻擊!米諾斯會重複移動過來
並且再度遭到刺擊攻擊,也就是說:在技術純熟的玩家的運\用下
刺擊可以在攻擊發起後不損一滴血就清光十隻米諾斯!練滿10級
破萬滴以上的血:在整個集中牛群、預備攻擊、攻擊發起到結尾,
使用者至少必須具備承受米諾斯列車兩次全體攻擊的能力…
第一次攻擊來自於發起攻擊前集中牛群時霸體急停脫出的瞬間。
第二次則來自於失誤、受到雜兵或重生怪的擾亂導致作戰失敗,
為了能在失誤或失敗後能安全以霸體脫出,重新再發動攻勢,
使用者必須預留第三次攻擊時的受損空間…血的多寡是決勝關鍵
STR100以上:由於槍刺擊的威力明顯不如怪物互擊和騎乘攻擊,
所以靠增加BATK來補足威力減少接敵時間是絕對必須的考量!
建議配備:
最低配備要有冰屬性步兵長矛和精練+5以上的套裝、幽劍斗篷。
至於+5冰屬性騎士長矛威力的確是很大,但危險性也相對增加XD
+10四倍螃蟹卡步兵長矛、+5卡利斯格卡剛盾則是目前最佳配備,
兼具攻與防的作用!
操作方式:
發現暴走時,先採以往體騎慣用的拖怪方式進行牛群集中作戰,
木乃伊和綠腐屍由於移動緩慢,所以不予理會,甩掉它就行了。
米諾斯的外觀體積相當龐大,在拖行時盡量不要常常繞圈圈,
這樣容易被它摸到,以直線前進為原則,除非是收集米諾斯時!
集結後讓米諾斯列車行進排成一條直線才容易集結重疊成一隻。
遇到轉彎時用切角的方式轉,第一次用先拖個五到七隻練習,
等技術好後再加大列車的數量。目前殺過最大為二十五隻左右!
看著列車轟然倒下和一地的牛鼻環、雜貨,那種暢快難以形容!
當米諾斯列車數量到達預定數目之後,便可準備攻擊前置動作:
啟動霸體急停煞車,讓所有的牛攻擊並集中重疊成一隻(盡量),
這時你會受到的損害極為驚人!完成集結後加速拉開距離…
容易失敗的拖法
╰''╯ ● ╰''╯╰''╯ ╰''╯
容易成功的拖法
● ╰''╯╰''╯╰''╯╰''╯
● ╰''╯╰''╯╰''╯╰''╯
●╰''╯╰''╯╰''╯╰''╯ 霸體!
●╰''╯''╯''╯╰''╯
●╰''╯╯'╯''╯
●╰''╯╯'╯
●╰''╯╯
●╰''╯
●))) ╰''╯ 脫出!
脫出後視損害使用藥水和補給品補血。當怪物集中重疊成一隻後,
就可以準備攻擊行動!有兩種攻擊方式可以選擇,一是貼牆攻擊,
另一個則是過彎攻擊。
貼牆攻擊:由於金字塔地下室是由空間狹小的走道所組成的迷宮,
直接使用刺擊容易發生被刺退的列車撞到離使用者較近的牆壁,
造成使用者與列車相隔的空間未達安全攻擊距離而慘遭列車輾斃…
所以我建議使用者貼牆發動攻擊。圖例如下:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ ● ◣ ◣ ╰''╯ ◣ ◣ ◣ ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
過彎攻擊:過彎攻擊是利用兩條彎道組成的寬廣地帶進行槍刺擊,
由於場地較大,所以不容易發生列車撞牆的失誤,安全性更高。
圖例如下:
▕ ▕ ▕ ▕ ▕ ● ▕ ▕ ◥▆▄▂▕▁▁▁▁ ▕ ◥ ▕ ◥╰''╯ ▕ ◣ ▕ ◣ ▕ ◣ ▕ ◣ ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
● 使用者
╰''╯牛群
攻擊方向
另外一點,槍刺擊最佳的攻擊距離是目測間隔三到四格就發動,
這樣才不會讓列車摸到。一但發現列車在被刺退後分散成兩批
(偶而會發生),就要立刻霸體拖出不能猶豫,重新再集結一次!
如果能辨識出兩列列車的大小,則可視情況先刺擊較大的硬拼,
不過我不建議這麼做,除非血能破一萬五以上的血牛…
●□□□□□□╰''╯
●□□□□□╰''╯
●□□□□╰''╯ 發動攻擊!
●████╰╳╯
●□□□□□□╰╳╯
接下來重複施展,STR110大約施展五到六次!STR100約七次。
目前我試驗結果(87~89級),七隻以下接近100%的的勝率!
七到十五隻大約有75%以上勝率。二十隻以上的只用過十幾次,
成功機率60%,對心臟很不好…經驗值方面,米諾斯是2500,
一批十隻可得25000,兩批二十隻就有50000了…換成打人魚,
將近五十到一百隻,螞蟻要打兩百五十到五百隻左右@@a
總結:
以騎士的技能來說,怪物互擊和騎乘攻擊危險性實在是太高了!
在地下室也看過不少騎士試圖使用怪物互擊和騎乘攻擊打暴走,
不過六七隻米諾斯就能讓發動攻擊的騎士趴地或按下翅膀逃逸?
既然現階段騎士直接接觸敵人的廣域技有著如此多不利的條件,
或許可以試試運\用點特效,讓暴走米諾斯無法接近來發動攻擊!
基本上刺擊可以運\用在多數移動速度比騎士慢且防禦力低的怪,
像是鐘怪或是蜈蚣。最大的問題是威力不足,需要高STR補足,
而且盡量不要混雜移動速度不一的怪…否則危險性會提高很多!
另外,地下室的死狗很會撿東西,常常被它吃走不少戰利品…
別手軟,搥給它死…
最後一提:
標題所言,此動作為清暴走!。本人不鼓勵也不贊同拖火車行為!
但實驗階段確實到地下室尋找暴走區和囤積米諾斯之死角供試驗。
對於偶有列車失控壓死路過的路人或品質較差之蘿蔔特深感抱歉^^
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[1 楼]
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Posted:2003-07-10 22:55| |
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