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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> sfc上的火纹系列怎么凹点啊
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hhqiu

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sfc上的火纹系列怎么凹点啊

没有箭头怎么读乱数啊 还有用什么模拟器玩啊 有显卡拉伸的不能玩 没显卡拉伸的 像是小方块拼出来的

哎!
[楼 主] | Posted:2010-12-05 12:41| 顶端
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怎么没人啊

哎!
[1 楼] | Posted:2010-12-05 14:52| 顶端
fullfree



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LZ你说系谱还是776。系谱进行战斗才会消耗乱数,776可以看人物状态
[2 楼] | Posted:2010-12-05 15:33| 顶端
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转了一圈回来 看到有一个回复 原来是自己的

哎!
[3 楼] | Posted:2010-12-05 15:33| 顶端
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? 不懂列 我想知道怎么预测乱数

哎!
[4 楼] | Posted:2010-12-05 15:35| 顶端
worse&better

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没法像GBA那样用简单的方法就能预测乱数的大小

模拟器可以用Snes9x或者zsnesw


The world combines after long separation, separates after long combination.
[5 楼] | Posted:2010-12-05 16:50| 顶端
hhqiu

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那怎么弄啊

哎!
[6 楼] | Posted:2010-12-05 19:41| 顶端
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下面是引用hhqiu于2010-12-05 19:41发表的:
那怎么弄啊

2楼已经说了啊


The world combines after long separation, separates after long combination.
[7 楼] | Posted:2010-12-05 19:59| 顶端
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776看人物状态?

哎!
[8 楼] | Posted:2010-12-06 12:24| 顶端
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那还有纹章之谜列

哎!
[9 楼] | Posted:2010-12-06 12:30| 顶端
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纹迷不知道,可能移动一下再取消也会变乱数,但有时候就那么几种情况,有时候又会变,我搞不懂。
而且怎么感觉成长还是有组合的。
776就是点点菜单,攻击取消,很多操作都能改变。

[10 楼] | Posted:2010-12-06 12:46| 顶端
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纹谜好像是按帧消耗乱数的 你要想保持乱数不变反倒是一件十分困难的事情

The world combines after long separation, separates after long combination.
[11 楼] | Posted:2010-12-06 13:35| 顶端
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那是不是sfc 3作在 游戏机上玩就不能凹点了啊

哎!
[12 楼] | Posted:2010-12-06 13:55| 顶端
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╮(╯▽╰)╭ 又没人了

哎!
[13 楼] | Posted:2010-12-07 11:56| 顶端
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也可以利用每章的存档(系谱是每回合)凹么 不嫌麻烦的话

The world combines after long separation, separates after long combination.
[14 楼] | Posted:2010-12-07 12:41| 顶端
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系谱可以用这个方法在第一回合凹斗技场,战斗有点麻烦。

火焰将勇气点燃;
大地给予希望;
爱让水成为生命之源;
睿智随风飘远。
[15 楼] | Posted:2010-12-07 20:26| 顶端
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我不想不懂装懂 真的不是很理解 能不能详细一点

哎!
[16 楼] | Posted:2010-12-09 12:02| 顶端
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没有箭头怎么读乱数啊

是的就是没有箭头,也没有GBA那种读乱数方法。真机的情况斑竹14楼讲的是唯一的可以凹的地方。

还有用什么模拟器玩啊 有显卡拉伸的不能玩 没显卡拉伸的 像是小方块拼出来的

斑竹已经讲了,至于显卡拉伸,小方块,不知道指的是什么。当年我32M内存机器win95上跑,也没出问题,LZ的机器比我当年还低吗

不知道这么回复LZ能接受吗

[17 楼] | Posted:2010-12-09 15:36| 顶端
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下面是引用hhqiu于2010-12-09 12:02发表的:
我不想不懂装懂 真的不是很理解 能不能详细一点

实机的话没有一个简单的方法可以预测乱数,你唯一能做的就是涨点不满意时读一个最近的游戏存档。

模拟器的话,知道怎么消耗乱数就可以凹点。纹谜你什么都不做乱数也会消耗;系谱你必须进行战斗才会消耗乱数;776消耗乱数最简单的方法就是查看人物的状态。


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[18 楼] | Posted:2010-12-09 16:35| 顶端
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这几天玩系谱TS版,为了凹点一个回合竟然花了我四十几分钟,要长级就两个人,为了把这两个人成长增到点上,无数次的换战斗顺序,换战斗目标,最后一怒之下把成长率改了。
[19 楼] | Posted:2010-12-09 16:36| 顶端

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