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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 本作的战后经验结算算法有人研究过吗?
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千里孤坟

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本作的战后经验结算算法有人研究过吗?

如题,这次的经验算法没原版那样简单。目前可以观察到的情况是:

1、每战有个基础经验,最后获得量和杀敌数有关,杀敌多则会获得额外加算的经验,但每个敌人的经验不是非常高,基础经验是大头。
2、推下深渊的貌似不算经验。
3、大森林、海贼墓场、转律之塔、浮游遗迹、死者宫殿、6禁咒神殿内部这些非主线剧情地图的基础经验很低,有剧情的例外,其中大森林的相对高。

不过目前还不知道和哪些其它要素有关,哪些会降经验哪些会提高经验,有人研究过这个问题吗?

[楼 主] | Posted:2010-12-11 23:27| 顶端
Jerry

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派出同职业的人头数貌似也有关系

[1 楼] | Posted:2010-12-11 23:29| 顶端
minotaur

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同职业加成会递减,2个人不是一个人的2倍,要少些,按照敌人等级算经验值等级低的职业拿得多

你所能看到的 只是虚伪的居所
在那能看到的 只是空虚的眼神
我所能看到的 只是重演的悲剧
你 能相信吗?
[2 楼] | Posted:2010-12-11 23:30| 顶端
Jerry

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不知道攻略本上有没有写,邮寄过程好漫长

[3 楼] | Posted:2010-12-11 23:33| 顶端
Meltina

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总经验不是固定的吧,比如我8个不同的职业能拿到总共800(每人100),但是8个相同职业打的话肯定不是800了
不知道他们本身是不是想做些同职业的exp惩罚,比如你过多的相同职业的话,exp总量会减少;但是那个递减没控制好,反而造成了同职业虽然总量减少但是升级还是快很多的情况?这个同职业奖励更少或者没有就不会有这种情况了。

[4 楼] | Posted:2010-12-11 23:38| 顶端
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用低等级职业杀敌的经验会比高等级职业杀敌获得的经验多
[5 楼] | Posted:2010-12-12 00:10| 顶端
谜の宝箱

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在死宫做了下试验
全员同一职业超过22级后普通战斗哪到的EXP和sp都是十位数的。
我用之前抓来的神殿骑士99级1拖N,遇敌都是50级满的,用神殿骑士全灭敌人后得到的EXP和sp也是十位数左右的,开了无限行动后用10多级的拖挂人员全灭敌人后得到了上千的exp和SP。拖挂的职业到45级后全灭50级的敌人得到的是百位数的EXP和sp
看来exp和SP敌人的职业等级和我方灭掉敌人的职业等级有关。


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加后请PM
[6 楼] | Posted:2010-12-12 10:12| 顶端
alexwong

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[7 楼] | Posted:2010-12-12 12:01| 顶端
Jerry

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下面是引用谜の宝箱于2010-12-12 10:12发表的:
在死宫做了下试验
全员同一职业超过22级后普通战斗哪到的EXP和sp都是十位数的。
我用之前抓来的神殿骑士99级1拖N,遇敌都是50级满的,用神殿骑士全灭敌人后得到的EXP和sp也是十位数左右的,开了无限行动后用10多级的拖挂人员全灭敌人后得到了上千的exp和SP。拖挂的职业到45级后全灭50级的敌人得到的是百位数的EXP和sp
看来exp和SP敌人的职业等级和我方灭掉敌人的职业等级有关。

死宫几乎不得EXP和SP,你找个外面的地图试试


[8 楼] | Posted:2010-12-12 12:38| 顶端

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