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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 讨论一下辐射的剧情,白帝进
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Wood

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讨论一下辐射的剧情,白帝进

根据官方的说法,2066年的那次大战争(Great War)是为了争夺最后的油田而发动的。可是,既然那时就已经有了核融合电池那样的技术,完全可以用核动力代替石油啊。为什么非要为了那用不了多少年的石油开打呢?

灭世核战争发生在2077年,那么按道理核融合电池技术应该已经发展到了足以投入日常生活的阶段了。

难道说............Vault计划才是2077年核战争的真正动机?
可是,这样BT的实验,到底为了什么呢...................看看Vault 0的那些机器人军队,它们完全可以消灭大陆上所有人类的,这真的是为了研究人类社会生态吗?

荒芜的废土隐藏了无数的秘密。

[楼 主] | Posted:2003-07-12 19:43| 顶端
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《异尘余生》时间线列表,第一稿

以下关于《异尘余生》时间线的资料收集自游戏中能够找到的信息以及一些散落于各处的文档资料。考虑到核战之后的这些年间我们已经丢失了多少宝贵的知识,因此整理出一份完整的时间线也是相当困难的,因此以下资料中难免包含一些自相矛盾的地方。
这里提供的是本列表的第一稿,而对于这分列表的进一步修改则将视诸位的反馈情况而定。任何反馈对我们来说都是非常宝贵的,当然详细审阅这份历史资料也是相当费心思的工作。由于我手中的某些早期资料已经丢失了,因此我无法核对来自钢铁兄弟会电脑主机扎克斯中记录的一些历史资料以及从“大主管”那里取得的日志文件。假如有人手里掌握这些材料,并愿意于我分享,我将感激不尽。一旦收到新的材料,我将对该列表进行进一步修订。目前我尚不能确定关于钢铁兄弟会和“大主管”的这部分编年史。
以下就是从已知历史中收集的年代记录:

2051年:
为了保护自身的商业利益和石油供应,合众国开始逐渐增大对墨西哥的压力,主要借口是对方政局不稳以及污染物排放威胁到合众国的安全。国会通过了多项法案从经济领域对墨西哥进行制裁,军队也开进该国以确保石油精炼厂继续开工,保证石油和燃料沿管道向北运送,越过国境送抵合众国。

2052年:
一部电视记录片展现了德克萨斯州干涸的油田,这令美国国民意识到国内的石油短缺和日益严重的能源危机。

2052年4月:
资源战争爆发。许多小国濒临绝境。在欧洲,由于大多数国家依赖中东的石油供应,因此当中东国家宣布石油价格上涨时,立刻以剧烈的军事行动作为回应。欧共体与中东国家间漫长的战争由此爆发。

2052年5月至7月:
联合国在经历了长期艰苦的岁月之后开始崩溃。经过一系列激烈的争论,尽管联合国试图维持和平,但许多国家宣布退出这一国际组织。7月底,联合国宣布解散。

2053年:
流行性“新瘟疫”爆发,成千上万的人死于疾病。合众国宣布关闭边境,并进行史上第一次全国性的病毒检疫(或种族隔离)。瘟疫的起因不得而知,但传言这是某种基因工程武器的结果。

2053年12月:
恐怖分子以核武器摧毁了以色列特拉维夫市,这一事件为这糟糕透顶的一年的结束划上了一个重重的感叹号。

2054年1月:
中东战区的低限度核武器战争引起全世界的恐慌。

2054年:
由于受到欧共体-中东战争的影响和瘟疫带来的恐慌,合众国政府开始计划实施“保险室工程”。这项计划由政府发行垃圾债券募集资金,试图建立掩蔽所(或称为“避难所”),让平民在核战争爆发或致死瘟疫流行时期使用。工程于2054年晚些时候开工,由于工程技术上的发展,工程建造进度相当迅速。

2054年:
扎克斯1.0(ZAX1.0)开机运行,它是由避难所计划公司设计的。这是最初设计用于管理避难所的原型。它被交给政府以协助能源部收集资源数据。一年之内,它又被军方接管进行瘟疫和战术研究。

2055年:
FSEF(它的真实名称已经不可考,关于这个缩写的真正含义在其他文件中都没有提到)开始设计一种新的病毒以便对抗“新瘟疫”。这种病毒就是FEV-1,强制进化病毒。

2055年:
扎克斯1.2被用于FSEF的计划。它并没有加载避难所计划公司的保护程序,因此在核战爆发后它并不肩负着任何保护人类的使命。

2057年夏:
FEV注射剂开始进入动物测试阶段。

2059年:
安克雷奇防线形成,美军在阿拉斯加增兵以保护它的石油供应源。由于安克雷奇防线的构筑,合众国与加拿大之间的关系日趋紧张,同时合众国向加拿大进一步施压,要求加拿大同意美军进驻阿拉斯加以保护石油管道的安全。

2059年:
第一款真正具有人工智能的计算机诞生。受内存大小的限制,它的扩展很快陷入停滞。但是这项成果为日后全美各地实验室的人工智能研究铺平了道路。

2060年:
全球公路交通停止。燃料已经变得如此宝贵,以至于不能再浪费在汽车上了。作为替代品,电力和核融合汽车开始投入生产,但现有的产量有限。关于核融合技术的研究压力倍增。

2060年:
由于中东油田枯竭,欧共体-中东战争宣告结束。继续作战已经毫无意义,同时双方也已经走到了毁灭的边缘。

2060年:
新的FEV实验接近完成,较高级的灵长类动物在实验中几乎存活下来,并获得了更高的智力水平。

2062年:
“新瘟疫”继续扩散。FSEF的科学家为他们制造的FEV而感到震惊。这种新的病毒通过血液传播,它消灭了它发现的任何基因上的缺陷,并在基因链的空缺上写入了许多新信息。这带来的结果是动物变得更聪明,体形更大,并且显得更具攻击性。

2063年:
避难所建造完成。在许多城市开始进行战备演习,但频率逐渐增高的演习次数也带来了“狼来了”的反作用,参加演习的平民数量逐年减少。

2065年6月:
由于2065年夏季的耗电量激增,纽约城的一座核电厂差点达到核融合临界点。这对电力配给造成了巨大影响,日后纽约的这次事件获得了一个专有名词——“热夏”。

2065年8月:
由于合众国对装甲骑兵高机动化的要求,军方开始将注意力转向设计一种“单兵坦克”。这是一种步行式装甲作战单位:动力盔甲。

2065-2067年:
关于动力盔甲的研究迅速展开,并设计出多种原型产品。其中的大多数被证明无法投入实战。这些原型成为了日后军事及建筑领域许多新技术的铺路石。

2066年春:
随着全球石油资源的枯竭,中国对传统能源的依赖导致了全国性能源危机。中国濒临崩溃边缘,因此在与美国的贸易谈判中变得更加强硬。由于美国不愿向中国出口石油,谈判宣告破裂。

2066年夏:
使中美关系雪上加霜的是,第一款原型核融合电池面世,这是动力盔甲计划中的一个副产品。核融合动力的设计图很快投入生产。核融合电池深入美国社会各个角落的时代由此开始,但将该技术融入民用领域的研究进展缓慢。直到十三年之后,核融合动力才开始在合众国的部分地区普及。

2066年冬:
中国入侵阿拉斯加。安克雷奇防线真的成了前线。

2066年冬:
美加两国间出现了新的紧张迹象,加拿大在美国要求允许其军队通过领土和领空的时候表现出迟疑态度。两国间关系骤然紧张,但加拿大最终作出让步,美国军队通过加拿大领土。这为2076年美加合并埋下伏笔。

2067年:
第一件动力盔甲在阿拉斯加投入实战。尽管改型号的动力盔甲相比于后期型号在灵活性上还有很大欠缺,但却相当有效地遏制了中国坦克和步兵集团的攻势。动力盔甲超乎寻常的抗打击能力在许多局部战场上成了取胜的关键,它甚至能够在毫不危及穿着者安全的情况下完全摧毁一座城镇。中国人也迅速开始他们同类型装备的研究,但此时他们已经落后了许多年。

2069年:
随着美军军事行动的延续,对加拿大资源的占用也令该国感到日渐增大的压力。大片森林被毁坏,加拿大的许多资源也面临短缺。许多美国人将加拿大视为“小美国”,而加拿大人的抗议则被置之不理。

2070年:
第一款克莱斯拉斯核融合动力汽车投产。这款庞大、可靠而充满美国味的汽车不仅是限量生产的,而且价格昂贵,但仍旧在几天内销售一空。日后许多克莱斯拉斯引擎被改装以适应军事用途。

2071年:
当FEV病毒的军事目的被揭露之后,这项研究转移到了西南加州的一处军事基地进行(该基地被称为欧米茄基地或O基地)。FSEF的计划则被暂停了,因为动物似乎又退化回原样,他们变迟钝了,但体型仍然庞大。

2072年:
GLOW实验室的一些实验动物突然发起攻击,杀死了四名科学家。出于安全考虑,这四只动物被射杀,而其他的实验动物则被隔离、麻醉并被严密看管起来。

2072年:
合众国对加拿大资源需求的增加引起了强烈抗议,许多加拿大城市爆发动乱。美国军方以一次对阿拉斯加输油管线的阴谋破坏活动作为借口展开吞并加拿大的行动。事实上吞并加拿大的企图早在2067年就已形成。

2074年:
美国政府宣称他们只是想从社会主义阵营手中夺回阿拉斯加,但与他们的声明相反的,美军动力盔甲部队、步兵和机械化师被运往中国。美军在中国大陆的军事行动进展缓慢,这使美国国内资源和补给线承受了巨大压力。

2075年:
FSEF重新开始FEV病毒研究,试图找出许多被测动物能够幸存下来而人类患者却死于实验的原因。科学家们进一步改进了病毒。

2075年3月21日:
FEV-1型病毒在北美一座隔离的小镇进行实验。早期实验结果相当令人振奋,但两个月后,这些实验对象成了牺牲品,他们变得畸形而且神经错乱。

2076年1月:
美加合并完成。加拿大抗议者和暴乱分子被直接处死,阿拉斯加石油输送管线附近集结了大批美军部队。许多关于他们暴行的照片引起了更强烈的不安和抗议。

2076年6月:
动力盔甲原型完成,这就是我们在《异尘余生I》中见到的型号。这是大战争时期动力盔甲技术的顶峰。许多装备了这种型号动力盔甲的美军士兵被送到中国战场,他们对中国军队造成了重创。中国国内资源消耗也到达了临界点,来自各地的补给线开始瓦解。

2076年6月:
FEV研究泄露,造成了空前的紧张气氛,并导致合众国失去了许多国家的支持。FEV再次迁移回秘密基地,关于该计划的所有记录被下令销毁。新闻管制开始实施。

2076年8月:
食物和能源暴乱在合众国各主要城市爆发。军队开进城市实施戒严,设立了大量临时监狱。国家宣布进入紧急状态,紧接着颁布了戒严令。

2077年1月10日:
阿拉斯加被收复,安克雷奇防线再次回到美军手中。

2077年1月22日:
动力盔甲首次用于美国国内的封锁管制。那些曾经在中国和安克雷奇防线奋战的美军士兵现在必须把枪口面对他们的家人。抢夺食物的暴乱继续升级,许多市民被杀。在加拿大和美国本土发生数起逃兵事件。这些士兵被逮捕后送往军事监狱。

2077年2月:
FEV研究接近完成。各大城市和世界各国政府发表抗议,同时谴责 美国政府必须为“新瘟疫”事件负责。新的病毒FEV则被视为新的威胁,仅仅带来了更紧张的燃料危机。

2077年3月:
为了应付中国可能发起的核攻击,总统和英克莱(紧急应变政府)撤往偏远地区,为战争接下来的可能发展制定计划。

2077年10月23日:
核弹头发射。没有人知道哪一方先发起核攻击……甚至没有人知道核武器是否是由中国或美国发射的。空袭警报响起的时候只有很少一部分市民进入避难所,民众以为这只是一次假警报。大多数避难所被封闭。


战场上生命随时会消逝,所以士兵和军官们在战斗的间隙,都会静静坐在弹药箱或汽油桶旁,默默点燃一根香烟压压惊。
[1 楼] | Posted:2003-07-12 22:00| 顶端
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修改道具存档总是跳出。
请提供以下道具的代码:高斯步枪,高斯步枪子弹,先进动力盔甲

召唤修改之神。

[2 楼] | Posted:2003-07-12 23:53| 顶端
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在文学区贴了份废土的同人,最近顶了上来,有兴趣的自己去看

战场上生命随时会消逝,所以士兵和军官们在战斗的间隙,都会静静坐在弹药箱或汽油桶旁,默默点燃一根香烟压压惊。
[3 楼] | Posted:2003-07-13 02:37| 顶端
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在内存编辑画面修改道具栏物品,却永远是跳出。
只有修改物品数量是成功的。
但是,物品编码似乎是变化的......但很明显又有规律。

[4 楼] | Posted:2003-07-13 03:59| 顶端
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当玩家阅读《异尘余生II》中八号避难所里的记录时,将有可能发现一份机密文件(能否发现由玩家的科学技能决定)。在该文件中记载着,八号避难所是一座“受控避难所”,设计容纳1000名市民,并事先设定了开启时间。这份文件的发现向我们预示了隐藏在避难所计划之后隐秘而邪恶的目的。
玩家同样可以利用科技技能从十三号避难所的中央计算机里获取十三号避难所的历史资料,包括历代管理者的更替以及被驱逐的居民名单,甚至建造避难所的真正目的也包含其中。显然,管理者知道避难所是为社会实验的目的而建立的,他将某些人驱逐出去的原因是害怕他们毁了这个实验……或者将实验的真相公诸于众。当然,管理者带来的麻烦并没有持续多久。根据《异尘余生II》中十三号避难所领袖马丁·弗罗比舍的记载,“许多年前曾经有一位管理者统治着,但他犯了错误,许多人因他的错误而离开避难所。我想他们的未来只能是死于荒野中。我们逮捕了管理者,审讯他,并判处死刑。从此以后我们就再也没用过这个头衔了。”马丁并没有亲见管理者 被处死刑,但他的资料根据他的那些先人们流传下来的十三号避难所里的记录写成的。
简而言之,这些避难所根本不是合众国政府计划用来拯救民众的。合众国人口在2077年达到4亿,因此至少需要40万个十三号避难所这样规模的建筑才能满足拯救民众的需要,然而在避难所计划中仅仅建造了122个这样的避难所。建造这些避难所的真正目的是观察那些预先挑选出来的普通民众在孤立环境带来的压力下的表现,以及他们在避难所开放之后多长时间内能够重新开辟殖民地。
避难所试验计划包括:

8号避难所:
这是一座受控避难所,预先设定在十年后开启并开始向地面殖民。殖民的结果就是形成了避难所市。

12号避难所:
用于测试辐射作用在被选平民身上的效果。避难所的大门设计为永不关闭。这就是大墓地避难所……以及那些食尸鬼。

13号避难所:
预先设定在二百年后开放,用于观察超长期隔离造成的影响。由于净化水芯片失效,管理者不得不让一名被驱逐者前去寻找替代品。英克莱军根据对13号避难所记录的研究制定了目前这个试图结束战争的计划。

15号避难所:
预先设定关闭五十年,其中的居民具有完全不同的意识形态。从《异尘余生I》中你对阿拉达什的了解来看,他的话语中带有多种文化的影响。

27号避难所:
这座避难所被故意放置了超过正常负荷的人口。当年指定了2000人进入这座避难所,而这个数字是正常限度的两倍。这座避难所的位置尚无人知晓。

29号避难所:
进入这座避难所的人没有一个超过15岁。他们的父母因为种种借口被送往其他避难所。哈罗德就来自这座避难所。

34号避难所:
这座避难所里的军火库塞满了各种武器弹药,并且军火库没有上锁。

36号避难所:
这里的食物供应器设计为只能提供一些很稀的流质食品。

42号避难所:
这里没有一盏的灯泡超过40瓦。

53号避难所:
这里的大多数设备都设计为每隔几个月就瘫痪一次。这些设备故障都是可修复的,这座避难所的目的是对居民们施加超常的压力。

55号避难所:
这里没有任何娱乐磁带。

56号避难所:
这里没有任何娱乐磁带,除了那些由同一名蹩脚戏剧演员主演的录影带。社会学家预测该避难所的居民将先于55号避难所的崩溃。

68号避难所:
进入这座避难所的1000人中只有1个女人。

69号避难所:
进入这座避难所的1000人中只有1个男人。

70号避难所:
所有jumpsuit机设定在6个月后失效。

106号避难所:
避难所大门关闭之后的第十天,神经毒素将通过空气过滤系统渗入避难所内部。

根据传言,避难所计划中总共建造了122座避难所。为了给同人小说留下想象空间,其中的大多数实验品的细节都没有详细记录,以便诸位能够有足够的空间自行发挥。


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[5 楼] | Posted:2003-07-13 04:15| 顶端
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讨论一下道具的修改问题。
[6 楼] | Posted:2003-07-13 19:24| 顶端

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