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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 影饼的乱数
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影饼的乱数

用画轨迹的方法调乱数,发现只对成长加点有效,对命中无效。这两个是不是用的两套乱数?
凹点的时候又发现,成长加点都是固定的3、4种组合在互相转换,难道和初代是相同的系统?


[ 此贴被非零解在2011-05-05 02:49重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2011-05-04 20:12| 顶端

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