幻象骑士
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FFT的人物成长
据我反复尝试,发觉人物指数的增加与职业有关,但关系较小。以某职业升级时所加指数为一较小的值,人物本身指数乘以职业系数即为显示指数。所以会发生这种情况:某小卒职业为龙骑士,物攻15,转为忍者后为16,升一级后仍为龙骑士时攻击未增加,但转成忍者后攻击却变为17。原因在于忍者攻击系数高,人物原指数所增加的小数位乘以龙骑士的系数未能进位,而乘以忍者的系数却能够进一位。因此,若不是一直以某职业练级,指数区别并不大。
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[楼 主]
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Posted:2003-07-14 16:00| |
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