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豪胆青釭剑,无双勇者枪
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[BWS] 问个神舞剑的问题
刚开始玩BWS,还没到一睹神舞剑风采的时候,问下神舞剑变成指令技后,变成了如下那种情况? A:在下次攻击发动5连击,即使满足追击条件,无他 B:在下次攻击发动5连击,如果满足追击条件,再追击一下 C:在下次攻击发动5连击,如果满足追击条件,追击又是5连击
再问下大家,你对概率发动技转变成指令技持赞成还是反对的态度? 概率发动首先没有CD时间、MP槽等消耗因素制约,一切看rp, 运气好了次次发动,乃至流星剑可以嵌套发动,这才造就了24连斩的佳话, 坏处是次次不发动,不该发动的时候乱发动,急死人不说,也似乎使游戏变得欠策略性。
指令技的好处是让可以玩家出于战术考虑使用技能。 坏处是像神舞剑这样的高威力高CD的技能,平时难免成为摆设。
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[楼 主]
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Posted:2011-06-13 20:40| |
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