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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [BWS] 问个神舞剑的问题
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sprays

头衔:豪胆青釭剑,无双勇者枪豪胆青釭剑,无双勇者枪
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[BWS] 问个神舞剑的问题

刚开始玩BWS,还没到一睹神舞剑风采的时候,问下神舞剑变成指令技后,变成了如下那种情况?
A:在下次攻击发动5连击,即使满足追击条件,无他
B:在下次攻击发动5连击,如果满足追击条件,再追击一下
C:在下次攻击发动5连击,如果满足追击条件,追击又是5连击

再问下大家,你对概率发动技转变成指令技持赞成还是反对的态度?
概率发动首先没有CD时间、MP槽等消耗因素制约,一切看rp,
运气好了次次发动,乃至流星剑可以嵌套发动,这才造就了24连斩的佳话,
坏处是次次不发动,不该发动的时候乱发动,急死人不说,也似乎使游戏变得欠策略性。

指令技的好处是让可以玩家出于战术考虑使用技能。
坏处是像神舞剑这样的高威力高CD的技能,平时难免成为摆设。



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[楼 主] | Posted:2011-06-13 20:40| 顶端
czavej



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某人没有追击技能,二回剑是×10,+1(2)剑是×5+1(2)。
[1 楼] | Posted:2011-06-14 00:08| 顶端
snowcraft_j



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我是经常在5X回合用神舞剑凹重伤的邪门打法。。。所以也没有注意过性能。

PS,流星剑最多可以斩24?

不过真有这样的情况也就是无力剑圣对超重甲,仅仅是刀砍坏了而已,敌人依然纹丝不动。。


[ 此贴被snowcraft_j在2011-06-14 00:37重新编辑 ]

[2 楼] | Posted:2011-06-14 00:32| 顶端
Mars



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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BWS的追击特技不像系谱里那样烂大街,紧俏得很,有追击的都是神
[3 楼] | Posted:2011-06-14 08:20| 顶端

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