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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 这游戏真的很杀时间.......
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为了黑盾而玩



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这游戏真的很杀时间.......

经常玩一小关要用到1-2小时
[楼 主] | Posted:2011-06-30 13:24| 顶端
bnr34



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个人觉得新设计的各种辅助魔法真是败笔,已经沦为NPC战斗中拖时间的利器
[1 楼] | Posted:2011-06-30 15:12| 顶端
angelress



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- -是啊。现在看见各种东西转就烦。。。
[2 楼] | Posted:2011-06-30 15:18| 顶端
維斯



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NPC的後方魔法大隊,全程通關下來,用攻擊魔法直接砸我方的次數,寥寥無幾,全是在後面玩過家家,加攻加防,對我方減攻減防,完全沒殺傷力,看似對方人很多,除去治療法師這2類超級醬油,真的沒幾個人

我方魔法師現在全是AI控制,我也不給他們學輔助魔法了,全是攻擊向,直接打出傷害的那種,不然,AI控制的全是在後場玩過家家...想死的心都有了

[3 楼] | Posted:2011-06-30 15:28| 顶端
千里孤坟

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说到辅助魔法我就想不满一下……拖时间是AI问题是一方面,本身的设计也缺少趣味,效果分得太细,间接/直接/魔法-攻击/防御/回避/命中互相组合,看上去内容很多但有实用性的寥寥无几,更令人费解的是设计得重复性,元素魔法囊括了一大圈,塔罗牌囊括了一大圈,消耗道具囊括了一大圈,龙言魔法又囊括了一大圈……都是一样的效果换了个名字。
[4 楼] | Posted:2011-06-30 16:21| 顶端
whirlwind



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PSP版的魔法设计上的问题太多了。
敌方的魔法攻击力太低,后期一个二级召唤打出一串1。辅助魔法的命中率又太高,基本不装魔法回避的技能的话都在80%以上。这设计的太不平衡了。
法系职业只有用辅助魔法的时候能算是远程,用攻击魔法的时候整个就是一个近战,射程太近了。
而且基础的攻击魔法消耗的MP也太大了。召唤禁咒消耗大也就算了,一个4级投射魔法要60MP,伤害比1级的高不了多少。4级的放射魔法要94MP,有这MP不如再攒攒放个禁咒或者龙言语了。

[5 楼] | Posted:2011-06-30 17:33| 顶端
neo68000

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下面是引用whirlwind于2011-06-30 17:33发表的:
PSP版的魔法设计上的问题太多了。
敌方的魔法攻击力太低,后期一个二级召唤打出一串1。辅助魔法的命中率又太高,基本不装魔法回避的技能的话都在80%以上。这设计的太不平衡了。
法系职业只有用辅助魔法的时候能算是远程,用攻击魔法的时候整个就是一个近战,射程太近了。
而且基础的攻击魔法消耗的MP也太大了。召唤禁咒消耗大也就算了,一个4级投射魔法要60MP,伤害比1级的高不了多少。4级的放射魔法要94MP,有这MP不如再攒攒放个禁咒或者龙言语了。

所以在这个时候需要改版来进行修正……

[6 楼] | Posted:2011-06-30 17:46| 顶端
grayfog



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法术系就魅惑石化定人睡眠这几个还算好用,攻击魔法基本都没多少伤害输出。
AI的法师很恶心,我一般都是一上来就看看对面那些是法师,优先用弓箭射死,省得他们jjyy。

[7 楼] | Posted:2011-06-30 18:35| 顶端
yanzi

头衔:哦....哦....
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看着敌人给法师加近战命中,真的很无语……


你赢了之后,说你当初有十层胜算,也不过分。
[8 楼] | Posted:2011-07-01 00:38| 顶端

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