konamisega
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2D+3D绝壁王道。 人设习惯就好,不难看,只是违和感多些。 援护、流星剑、大地图、系统非常期待。 援护跟好感度挂钩的话会非常有意思,搞基团满目。 武器射程1的可以援护攻击2格或者以上?了。 敌方援护攻击肯定没有我们拿手了,系统都是给玩家设计的,可能会影响平衡性。 但是如果为援护设计骑士团轰隆隆全体攻击会非常可怕, 高难度下魔法加物攻联携估计谁也扛不住,专门设计几个援护的敌方中BOSS角色会非常难缠。 参加援攻的是不是本回合就无法再次行动了?这样平衡点。 援护次数如果跟机战一样跟技能等级有关就有意思了,不过我倒希望只能一次。 援护攻击的伤害计算有些复杂啊 援护防御我想一定也有吧? 某些技能联携才能发动那就有意思了。 系统会是比较颠覆的,拭目以待。
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[8 楼]
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Posted:2011-09-14 15:42| |
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