siguld
1831/06/11
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这个应该叫做敌方杂兵能力成长率 系列一贯的风格,只有特定boss和npc和少数杂兵才会拥有固定能力,除此之外绝大部分敌方杂兵的能力值由下列公式 决定 杂兵能力参数=该职业基础值+(Lv-1)*该职业成长率。 然后大部分作品(除系谱外)在此基础上会有很小的能力波动 譬如苍炎重步兵防御成长率60%,那么14级重步兵防御=基础值(9)+13*60%=16.8,取作17,最终结果会有1左右的波动,你会发现14级重步兵防御在16—18之间
这也解释了为什么苍炎被称为对攻防能力要求极高的一作,敌方的力量防御成长率比起系列一贯的低成长来高得多得多
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我独自一人走在广阔的大路上 多石的道路夜色下微光茫茫。
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[1 楼]
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Posted:2011-10-20 15:57| |
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