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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> SFC皇家騎士團出新的改造版本了 TO_CV2_v105 (容量約4MB.PSP應該能玩)
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zwf

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SFC皇家騎士團出新的改造版本了 TO_CV2_v105 (容量約4MB.PSP應該能玩)

.

10月中旬.改造版作者 KT 新製作了一個全新的改造版本

此版本編號 TO_CV2_v105

沒錯.這版本是TO_CV151的第2代版本

故事劇情人物都有新的特殊人物模組

(除了聖騎士.暗黑騎士團那些原本就是特殊外型的人物以外.只要是有臉的夥伴.人物模組大多有新的)

容量約4MB多一點點 . 因此PSP玩家可以嘗試看看



我昨天剛找到補丁.ROM打上補丁之後

發現整個道具資料庫.和TO_CV131一樣.打上補丁後.數據全都亂成一團

而且TO_CV2_v105 的道具位置有改變.並且加入很多新道具

估計要完全修復全部道具的資料庫要耗費相當多的時間和心力

(還要去翻找許多資料.部分道具不知道是哪些遊戲出現的....)

我也擔心TO_CV131的部分BUG有沒有修正過了

(不過都出到第2代了.應該是修好了)

大家就等一陣子吧...

============================

TO_CV2_v105補丁 (訊6網盤)

http://www.xun6.net/file/a207bb1f2/TO_CV2_v105.zip.html




[ 此贴被zwf在2011-10-29 13:33重新编辑 ]


[楼 主] | Posted:2011-11-07 22:14| 顶端
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瓦伦利亚的骑士(I)
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下面是引用zwf于2011-10-29 13:26发表的SFC皇家騎士團出新的改造版本了 TO_CV2_v105 (容量約4MB.PSP應該能玩):
.

我昨天剛找到補丁.ROM打上補丁之後

發現整個道具資料庫.和TO_CV131一樣.打上補丁後.數據全都亂成一團

而且TO_CV2_v105 的道具位置有改變.並且加入很多新道具

估計要完全修復全部道具的資料庫要耗費相當多的時間和心力
.......

我很好奇為什麼每一次出問題的時候,樓主首先會想到是補丁原本就有問題,而不會覺得是自己的操作出錯呢?

或者應該說,難道樓主認為如果不少玩者遇到「整個道具資料庫數據全都亂成一團」的問題,會除了樓主之外就完全沒人提出嗎??


[1 楼] | Posted:2011-10-29 14:58| 顶端
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下面是引用ellipsis于2011-10-29 14:58发表的:

我很好奇為什麼每一次出問題的時候,樓主首先會想到是補丁原本就有問題,而不會覺得是自己的操作出錯呢?

或者應該說,難道樓主認為如果不少玩者遇到「整個道具資料庫數據全都亂成一團」的問題,會除了樓主之外就完全沒人提出嗎??








這是我的打補丁工具軟體

目前最新版本的 WINIPS v.065 (日文版)

http://www.xun6.net/file/494927ab2/wi065.zip.html

所有作業都在日文環境下製作

如果有任何質疑.你可以親自打補丁試試看 (補丁就在樓上.我發文時早已經上傳在文章裡了)


....

我從來沒有在自己發布的調整ROM文章裡說過任何 [補丁有問題] 的字句

請問閣下是從何猜測出這種結論???

對我而言.就算整個道具資料庫數據都亂成一團.我也都能救的回來

(TO_CV131調整版.我就曾經將整個道具資料庫救回來.可惜TO_CV2_v105道具數量又增加了許多..)



只要我調整的ROM一出問題.我都是第一時間馬上改正錯誤和BUG

除了TO_CV131因為自己硬碟損毀導致TO_CV131專用BNE2設定資料全部化為烏有.沒法挽救之外

(目前網路上我已經找不到TO_CV131的BNE2設定檔案了.而且不能用TO_CV151代替.因為不同)

我甚至可以整個ROM重新製作.只為了一個能夠正常遊戲運行的改造ROM遊戲給大家使用




整個道具資料庫數據全部亂成一團.這個問題以前TO_KT195不曾發生過

而是之後的TO_CV 系列才出現這個問題

後來我改用TO_KT195的BNE2去看TO_CV系列的道具庫.卻是正常狀態

但是TO_KT195的道具數量比較少

很多TO_CV系列的新道具資料沒法顯示.因為那是額外擴充的欄位

(還有些道具.位置相同.但是物品不同.甚至薬草變裝備的情形出現)


由於TO_CV系列畢竟整個道具資料庫和TO_KT195不同

部分裝備被改變成新裝備.尤其是某些只有一個的特殊裝備

商店販賣的各種解除狀態異常的薬草 全部都被廢除

提升能力的 各種料理被廢除

新增能力卡片系統.能力卡片在玩家過關後會轉變成道具.所以道具資料庫多了各種能力卡片的資料

道具資料庫容量加大(整體上來看.道具資料庫比TO_KT195還要多上將近四分之一的道具數量)

功能欄位也增加許多新功能 .而且限制了玩家所能持有的最大道具數量.稀有裝備約3個.一般道具99個

每種道具新增了[斬][打][突][射][魔][靈][咒][息]的屬性攻擊力參數欄位

(斬是劍類.打是槌類.突是槍類.射是弓箭.魔是法術.咒是輔助.息是龍吐息.每種裝備都有攻擊和防禦設定)

每種道具新增了CT補正 (普通攻擊時發生爆擊的機率參數.LUK數值要加上這個加成才是爆擊發生機率)

每種道具新增了wg補正
.請注意.這跟重量不同.重量有獨自的欄位要去設定.....

(普通攻擊時.依照角色身上所有重量+Wg總合.和敵人所有重量+Wg總合.影響擊退敵人的機率)



也因此沒辦法從TO_KT195整個複製過去.必須一個一個更改

加上一打上補丁.部分道具則是出現完全沒有資料數據.算是缺失了資料

整個道具資料庫大約225個道具種類.99個功能欄位

225x99=11275 個格子 . (至少有3分之2以上的資料是絕對要輸入的.一格一格慢慢輸入)

除了要填上缺失的資料.還要修復錯誤的資料

例如整排欄位都是-1 .或是價格-255.或是0XFFFFFF


而且道具庫就算搞定了.其他地方也還有許多要去檢查的

加上必殺技的設定.我有自己一套設定值.必須一個一個填入資料

(有玩過我調整的TO_KT195的玩家應該都清楚.我設定的必殺技變化相當豐富)

整個必殺技+魔法+特技資料庫.總數量也大約是225種.功能欄位共有115種類

225x115= 25875 (至少有3分之2以上的資料是絕對要輸入的..還要測試能不能使用)




加上設定10人同伴 (這次死者宮殿的魔女變的很漂亮.我準備將她改成可加入的同伴之一)

全關卡頭目資料 (TO_CV系列好玩的就在於可以自由改變頭目的職業種類)

道具轉職 (為了讓聖蘭斯洛特一行人.以及暗黑騎士團全員加入.以及騎士老雷...)

全職業功能資料庫....這個遠遠比上面2個資料庫還驚人.大約是必殺技資料庫的3倍以上......


所以我才說這是大工程

(原始版本的必殺技.就只有單體技....)



你可以去查察我所有發過的文章.看看有哪一篇我說過補丁有問題???

我可以保證沒有.因為我從來沒有這樣發言過

(打上補丁造成道具資料庫異常這個現象.上面我有上傳補丁包了.你可以親自去嘗試.....)



我製作ROM寧可怪罪自己技術不夠.卻從來沒有怪罪過補丁

花時間和心力.也沒賺到什麼.只求玩家幫忙回報BUG讓我馬上修正而已

製作一個 改造版ROM需要多少時間??

打上補丁只需要幾秒.上傳也沒多少時間

但如果肯用心思去查資料.詳細的填入資料.改變整個遊戲.花幾個月都不誇張......

(一般人能玩幾次皇家騎士團破關??.大多只會玩一次而已.那何不讓那唯一的一次享受更好的?)




[ 此贴被zwf在2011-10-30 07:37重新编辑 ]


[2 楼] | Posted:2011-10-29 19:25| 顶端
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死者宮殿的魔女

以前是長這樣子




TO_CV2_v105 作者KT 以及 畫師 リモベル 將她美容.人物模組也重新製作

變成這樣

(此作品畫師和人物模組的作者為リモベル)






我目前是設定成.打死者宮殿最下層屍術師尼巴斯過關後加入

(身上帶著アンビシオン.以及3種屬性召喚獸法術)



第2輪打死者宮殿最下層屍術師ブラックモア過關後.則是教大家必殺技的那位王靈加入


===================

其他劇情同伴的新外觀

(不知道作者和畫家還會不會更新.目前為止是下圖的外觀)




[ 此贴被zwf在2011-10-30 06:43重新编辑 ]


[3 楼] | Posted:2011-10-29 20:31| 顶端
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感谢楼主的辛勤劳动
至于能不能玩,有米有BUG,等玩了才知道 嘿嘿!


玩了14年的TO...如今还在继续
[4 楼] | Posted:2011-10-31 00:11| 顶端
killer2257



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下面是引用zwf于2011-10-29 13:26发表的SFC皇家騎士團出新的改造版本了 TO_CV2_v105 (容量約4MB.PSP應該能玩):
.

10月中旬.改造版作者 KT 新製作了一個全新的改造版本

此版本編號 TO_CV2_v105
.......

是用皇2的原ROM 打补丁吗? 如果不是,能否提供一个 用来打补丁相对应的ROM,万分感谢


我爱皇骑 -_-!!
[5 楼] | Posted:2011-10-31 00:12| 顶端
坏坏墨墨



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已下载。。。发现是个补丁不是rom。。。让不会升级补丁的PSP档情何以堪啊
如果方便的话麻烦楼主代为升级一下啊


玩了14年的TO...如今还在继续
[6 楼] | Posted:2011-10-31 00:16| 顶端
weipu2001



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谢谢楼组对我们的大爱,但是我们苦于技术方面不是很会打补丁,所以求楼组给个打好补丁的ROM可以麽?
[7 楼] | Posted:2011-10-31 17:47| 顶端
maggieedutw



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下面是引用zwf于2011-10-29 13:26发表的SFC皇家騎士團出新的改造版本了 TO_CV2_v105 (容量約4MB.PSP應該能玩):
.

10月中旬.改造版作者 KT 新製作了一個全新的改造版本

此版本編號 TO_CV2_v105
.......



好像很好玩

但是下載的補丁資料不會用

可以整合一下嗎

很想玩

之前玩的記錄可以用在新的版本上嗎

謝謝

[8 楼] | Posted:2011-10-31 23:40| 顶端
zwf

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.


其實我一直没放上打好補丁的ROM......

最主要的原因是因為.作者最近瘋狂改版 (幾乎一天一個改版.也修正了部分BUG...)

來看一下作者KT的改版狀況

看了下面的改版時間表.

就知道我為何會說TO_KT195和TO_CV131和TO_CV151和TO_CV2_v105完全不同的原因了

(遊戲規則有很大的差異性.所以要調整這些不同版本的改造遊戲時.只能用各自專用版本的BNE2設定檔)


如果照現在看來.一天改一次版.那我可能會累死....

光是10月份就改版6次修正BUG共9種以上

玩家的遊戲存檔會不會受到BUG影響這方面.我不能確定

重點是有些BUG還在修正.畢竟10月中旬才剛剛推出2代.初期會有BUG是很正常的事情




**目前的TO_CV2_v106為4MB容量**


2011/10/31 v1.06
 ・ヒドラとタイタンの顔グラパレット修正
 ・追加パッチフォルダに縛りプレイ応援パッチ、タクティクスオートパッチ追加
 ・タクティクスオートパッチが機能するようにCV2側でも処理変更
 ・味方死亡時、離反時のユニットデータリセットに抜けがあったので修正

2011/10/26 v1.05
 ・ソルジャーヴァイスのCCタイルが表示されないバグ修正
 ・ドラゴン系のCC配置を少し変更

2011/10/26 v1.04
 ・中断セーブ再開後の待機後のWT計算がおかしくなるバグ修正
 ・ブレイブが足りないときにスペシャル名をグレーにする処理のバグ修正
 ・ホーリーライトのCOM思考設定変更

2011/10/25 v1.03
 ・キャラ加入時、自軍が定員オーバーの時の解雇画面グラがバグるのを修正
 ・範囲魔法簡素化パッチ v1.01のバグ修正
  (ファイアストーム使用時にユニット若しくは草焼き対象がない場合、
   エフェクト対象座標が違う座標を参照するバグ修正)
 ・出撃コスト制のバグ修正
 ・ボディスナッチを拡張クラスも可能になるように修正
 ・ステータス成長(ランダム成長部分)の使用領域変更(BNE2設定ファイルも変更)
 ・TOCV2_Toolの更新(v1.0.3)
   CCタイル編集機能追加

2011/10/14 v1.02
 ・TOCV2_Toolの更新(v1.0.2)
   CC条件、CC配置編集機能を追加
 ・readmeにアイテム・魔法の種類変更時の注意を追記
 ・パッチの中身はv1.01と全く同じです。(バージョンはあげています)
 ・同梱しているBNE2設定ファイルのCC条件、CC配置関係をサブフォルダに退避させました。

2011/10/12 v1.01
 ・TOCV2_Toolのバグ修正(v1.0.1)
   イベント整理処理のバグ修正(バルマムッサでフリーズするバグ)
   書き込み処理のバグ修正(リヴァイアサンが行動するとフリーズするバグ)

2011/10/10 v1.00 TO_CV2リリース
・編成画面並び替えパッチの移植ミス修正(パレットが崩れるときがあった)
・転職アイテムパッチの移植ミス修正(アイテムを非消費にしても消費されてしまう)
 ・ランダムバトルから撤退すると戦闘中に上がったステータス等が反映されないバグ修正
 ・戦闘中のRANK計算にミスがあったので修正
 ・編成画面詳細からCC画面に入ったとき指マークが潰れるバグ修正
 ・オークションで「手数料として・・・」のメッセージが出ている時、キャラ画面の
  Brave、Fame、RANK部分の表示がバグるので非表示に変更
 ・雇用拡張の日にちを弄れるように変更
 ・専用グラ化(オクシオーヌ、ザパン、ガンプ、オリアス)
 ・追加パッチフォルダにaaaa氏の自軍35人化パッチの領域変更したものを追加
 ・追加パッチフォルダに斜め攻撃パッチを追加(但し、推奨はしません)
 ・拡張領域データ書き換えツールTOCV2_Tool同梱


↓↓↓ * TO_CV1 * ↓↓↓ (TO_CV151是6MB容量)


2011/07/23 v1.51
 ・編成画面ユニット並び替えパッチv1.04導入
・専用グラ化少し仕様変更

2011/07/20 v1.50
・イベント時の魔法SPウェイト時間参照先がおかしかったバグ再修正
 ・支援アイテムを首飾りに変更(複数装備できないように)
 ・クラススキル「アイテム破壊」をアイテム消滅かアイテム解除か選択できるように修正
 ・クラススキル「アイテム破壊」がトレーニングでは発生しないように修正
 ・天候による弓射程変動のミス修正
 ・弓系必殺技を素手モーションから弓モーションに変更
 ・拡張必殺技に反動ダメージ付加
 ・バイアン専用グラ化

2011/07/16 v1.49
・タイトル画面変更
 ・アルモリカ城での初期加入8人のレベルを敵パラメータ依存に変更
 ・雇用システムの変更

2011/07/15 v1.48
・アイテム個別所持数を設定できるように変更
 ・拡張アイテムを拾った際、装備するか確認画面でのヘルプがおかしいバグ修正

2011/07/14 v1.47
・敵パラメータ修正
 ・ID:DC~EFのクラスを説得した場合、戦闘後加入画面に移行しないバグ修正
 ・ユニグラ追加、顔グラ追加、ヘルプ追加、クラスチェンジ追加用解説テキスト同梱

2011/07/13 v1.46
・戦闘前イベントユニットグラフィックを敵パラのものに合わせる
  (3章L古都ライム追加)
 ・フレアブラスをJ氏最新に更新
 ・カードの仕様変更

2011/07/08 v1.45
・イベントにてID:DC~EFのキャラが既存・拡張クラスでごっちゃになるバグ修正
 ・戦闘前イベントユニットグラフィックを敵パラのものに合わせる
  (4章ハイム城城内、3章Nコリタニ城城門前追加)
 ・たぬき氏によるドラゴンテイマー攻撃背面グラミス修正導入
 ・リモベル氏によるバハムート歩行グラミス修正導入
 ・ザパンのイベントグラだと思っていたのが一つ違ったのでバサカに戻す

2011/07/07 v1.44
・イベント専用キャラの移動タイプの参照先がおかしかったバグ再修正
 ・3章Cボード砦戦闘前イベントでプランシーがバグるのを修正

2011/07/06 v1.43
・移動タイプの拡張し忘れ修正

2011/07/05 v1.42
・イベント改変:バーニシア城でバールゼフォン・ヴォラック参戦の
  カチュア参加時における撤退イベントバグ修正

2011/07/03 v1.41
・MAPクリア時、最後に使用したアイテムが拡張アイテムの場合クリア後の
  イベントキャラがバグるのを修正

2011/07/01 v1.40
 ・ボウガン系で攻撃時に状態異常とクリティカルが同時に発生した場合に
  ゲームが停止する仕様を変更
 ・拡張クラスのヘルプを連続してみると同じIDのアイテムヘルプがプラスされて
  表示されるバグ修正
 ・ケツアルコアトルが段差攻撃したときにフリーズするバグ修正
 ・支援効果2の仕様変更
 ・戦闘前イベントユニットグラフィックを敵パラのものに合わせる
  (3章Cコリタニ城城内、3章C古都ライム追加)
 ・3章C古都ライム潜入イベントでイベントキャラがバグるのを修正
 ・1章レクセンテール戦のクレリックの命令変更
 ・細かいバランス調整

2011/06/29 v1.39
・プレザンス死亡時のヴォルテール・サライベントグラ修正
 ・エンディングでザパンとの抱擁時フリーズするバグ修正
 ・ケツアルコアトルグラ更新
 ・移動力変化アイテムパッチv1.08導入
 ・必殺技名変更パッチ同梱(任意パッチ)

2011/06/29 v1.38
・ジュヌーン、フォルカス、ザパン、プレザンス、デボルド、ラドラム、
  アロセール、ベルゼビュート、ヴォルテール、サラの専用グラ化
 ・レオナールの3章N加入後のウォーレンレポート修正
 ・ウインドショット等の反動ダメージ復活
 ・3章Nボード砦、死者の宮殿3Fでフリーズするバグ修正
 ・なんとなくハボリムを専用クラスに
 ・ハボリムと白ランスに専用の必殺技付与

2011/06/24 v1.37
・v1.36アイテムソート改造においてニューゲーム時にソート初期値を
  書き込む処理にミスがあったので修正
 ・支援効果2強化劣化が突剣に効果がなかったので設定変更

2011/06/23 v1.36
・兜の攻撃時ステータス参照フラグON
 ・アイテムソート足に「分類」、道具に「分類」「属性」を追加
 ・レオナール加入イベント追加

2011/06/19 v1.35
・編成画面のアイテムソート「分類」処理変更
 ・みね打ちの効果がでないバグ修正
 ・バーニシア城のイベント改変でバーニシアクリア後のイベントフラグ処理が
  おかしくなるバグ修正

2011/06/18 v1.34
・ショップアイテムの陳列処理変更
 ・カチュア死亡時、ハイムでロードに転職する際の停止グラがバーサーカーになるバグ修正
 ・アクセサリー系の装備可能数変更修正
 ・イベント改変:バーニシア城でバールゼフォン・ヴォラック参戦

2011/06/15 v1.33
・アクセサリー系の装備可能数変更
 ・小手廃止、小手フラグを突剣フラグとして使用。
 ・突剣の攻撃モーション変更
 ・拡張アイテムのヘルプを2連続で見るとフリーズするバグ修正
 ・得意武器全武器(1B)のとき得意武器モーションがでないバグ修正
 ・オリジナルバグfixパッチv1.07導入
 ・戦線離脱パッチv1.01導入

2011/06/11 v1.32
 ・戦闘前イベントでID:DC~EFのキャラが元イベントキャラに書き換わるのを再修正
 ・吹き矢の射程外着弾エフェクトがおかしいバグ再修正
 ・イベント解凍パッチ導入
 ・アイテム枠拡張(ID:E4~FFの28個)
 ・6MB化したことで無理やり4MB以内に押し込んでいた一部拡張グラを4MB以降に退避
 ・敵パラメータ変更



↓↓↓ * TO_CV1 4MB時代 * ↓↓↓   (TO_CV131為4MB容量)


2011/06/04 v1.31
・戦闘前イベントでID:DC~EFのキャラが元イベントキャラに書き換わるのを修正
  (v1.23の修正の仕方がいまいちだったので改良)]



******TO_KT195完成的日期*****************

2011/01/05      v1.95            アイテム合成バグ修正




由此可見 TO_CV131 和之後的版本TO_CV151差異很大

.


[ 此贴被zwf在2011-11-02 00:01重新编辑 ]


[9 楼] | Posted:2011-11-01 23:44| 顶端
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昨晚改版的 TO_CV2_v106

其實裡面給了玩家一些自行按照需要去打上的 [限制補丁]

共有3種限制補丁.要不要自己加上去全看玩家需求


A: 不能進入訓練模式練等級............(....)

B: 不能使用商店............(不能雇用夥伴.想要什麼道具和裝備.甚至是魔法書.只能從敵人身上取得....)

C: 不能使用說得指令.............(.....)


我想...還是別加上去的好.

幸好這3個限制小補丁.作者沒有放進IPS.

所以打上TO_CV2_v106遊戲還是可以使用訓練模式.商店.說得指令



如果打上這3種限制補丁.遊戲整個困難度增加很多

限制商店那個限制補丁.會導致沒辦法收到南瓜魔女蒂娜普


==============================================

TO_CV2_v106還有一個小補丁

是有關我方單位如果使用自動作戰指令的改良

(通常大家都是手動控制單位的吧.很少讓單位設定成AI自己戰鬥的.....)

不過並不能在訓練模式通用 .......


==============================================



縛りプレーで始めたけど途中でつい縛りを緩めちゃう人向けのパッチです。
 システム的に使用不可能にします。
 適当にパッチしてください。


■内容
────────────────────────────────────────
 ●NO_training_v100.ips
  トレーニングのアイコンを非表示にし選択できなくします。
  テキスト等は弄っていないのでオープニングでランスロットに出来ないのに
  トレーニングが必要だと言われてしまいます。

 ●NO_shop_v100.ips
  ショップのアイコンを非表示にし選択できなくします。
  アイテムの売買、魔法書の売買、雇用、オークションの利用が一切出来ません。
  アイテム等は敵から奪ってください、仲間は説得で増やしてください。
  ちなみにショップ利用ができないためデネブは仲間にできません。

 ●NO_persuasion_v100.ips
  説得のアイコンを非表示にし選択できなくします。
  上の2つよりは現実的かな?


============================================

 [オリジナルのバトルコマンド] (自動作戰指令)
  鬼神のごとく戦え(0x11)
   ダメージを与えることだけに専念します。
   選択後、攻撃したいターゲットを指定します。
  友の影となれ(0x12)
   選択されたユニットの援護に専念します。
   選択後、援護したいユニットを指定します。
  冥き生命を救え(0x13)
   体力が弱まったり、ステータス異常を起こした仲間の回復に専念します。
  我が魂を惜しめ(0x14)
   安全地帯に避難し、防御に専念します。
  虎児を得よ(0x15)
   経験値の取得、タロットカードやトレジャーの拾得を優先的に行動します。

 [COMの作戦]
  突撃(0x01)
   ダメージを与えることだけに専念します。
  攻撃援護(0x02)
   選択されたユニットの援護に専念します。
  回復援護(0x03)
   体力が弱まったり、ステータス異常を起こした仲間の回復に専念します。
  避難(0x04)
   安全地帯に避難し、防御に専念します。
  トレジャー拾得(0x05)
   経験値の取得、タロットカードやトレジャーの拾得を優先的に行動します。
  待機(0x06)
   待機し続けます。
  何もしない(0x07)
   何もしません。
  条件待機1(0x2X)
   誰かが行動開始するまで or 誰かがダメージを受けるまで
    or 誰かが状態異常にかかるまで待機
  条件待機2(0x4X)
   自分の座標から移動力*1.5の範囲内に敵が侵入するまで
    or 作戦0x2Xの条件まで待機
  条件待機3(0x6X)
   自分の座標から移動力*2.0の範囲内に敵が侵入するまで
    or 作戦0x2Xの条件まで待機

 [0x1X系の作戦と0x0X系の作戦の違い]
  例えば鬼神のごとく戦え(0x11)と突撃(0x01)は基本的に同じだが、唯一の違いは
  0x11だとどんな状況でも突撃のままになる。(自分が瀕死になっても突撃する)
  0x01はHPが30%以下になったら回復できる味方のほうに一旦退避してHP回復後に
  また突撃に戻るなど、敵の数・味方の数・HP等を考慮して毎回作戦を決めなおす。

 [本パッチ適用後のバトルコマンド]
  鬼神のごとく戦え(0x01)
  友の影となれ(0x02)
  冥き生命を救え(0x03)
  我が魂を惜しめ(0x04)
  虎児を得よ(0x05)

  ※0x0X系の作戦に全て変更

=


[ 此贴被zwf在2011-11-02 03:47重新编辑 ]


[10 楼] | Posted:2011-11-02 03:33| 顶端
killer2257



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CV2的转职道具 怎么获得? 地下宝藏吗?
一开始转兰斯洛特的剑貌似也取消了


我爱皇骑 -_-!!
[11 楼] | Posted:2011-11-02 20:08| 顶端
weipu2001



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能发个打好补丁的ROOM吗?我们都是技术流的,万分感谢
[12 楼] | Posted:2011-11-02 21:28| 顶端
zwf

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...........

作者KT又改版了

TO_CV2_v107

..................................

(我TO_CV2_v105才剛剛搞定全道具資料庫...卻已經改版2次了....又要重頭製作ROM嗎....)


================


2011/11/02 v1.07
 ・COM思考ルーチンの中で直接攻撃の場合使用武器が杖なら内部攻撃力を1/2にする
  処理の拡張
  (ID:35-3Fまでという直接設定だったのでアイテムフラグを参照する方法に修正)
 ・魔法を消費タイプに設定できるように変更
 ・任意パッチのタクティクスオートパッチのバグ修正

2011/10/31 v1.06
 ・ヒドラとタイタンの顔グラパレット修正
 ・追加パッチフォルダに縛りプレイ応援パッチ、タクティクスオートパッチ追加
 ・タクティクスオートパッチが機能するようにCV2側でも処理変更
 ・味方死亡時、離反時のユニットデータリセットに抜けがあったので修正

2011/10/26 v1.05
 ・ソルジャーヴァイスのCCタイルが表示されないバグ修正
 ・ドラゴン系のCC配置を少し変更

=========================

最近幾次改版.都是在修正BUG

以及新增遊戲設定

v107 修正一些小BUG (但是作者没寫明是哪些BUG)

魔法咒文書可以設定會不會消費

改善COM直接攻擊時.使用法杖的攻擊力計算問題


(最近都在修正COM的行動方面.不知道AI會不會變聰明些)

...


[13 楼] | Posted:2011-11-02 22:40| 顶端
zwf

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下面是引用killer2257于2011-11-02 20:08发表的:
CV2的转职道具 怎么获得? 地下宝藏吗?
一开始转兰斯洛特的剑貌似也取消了



轉職道具都是以埋藏寶藏方式取得

算是有點難度

(不過作者如果不這樣搞.一般玩家玩道破關也不會去挖埋藏寶藏....我似乎能體會作者的用意何在)


一開始蘭斯洛特3人的劍 .如果是以作者的原版來說.是沒辦法取得的.而且也不能拿來道具轉職




TO_KT195是我調整過.所以聖蘭斯洛特3人的武器才有辦法保留下來 .道具轉職條件我也有新增資料

(原版搞不出聖藍一行人的.....)


=========================================

大家討論一下

需要聖蘭斯洛特在一開始就用劍轉職出來

還是依照故事劇情到白騎士2人組加入後.用劍轉職




因為TO_KT195我當初是有將雙王設定成玩家初期的夥伴

但TO_CV系列 . 沒有雙王 .也沒有隱藏職業

加上最終職業似乎都要挖埋藏財寶的道具才能轉職



所以問看看大家要設定成哪一種?

我先做好調整的資料.

將來就算改版 .我也有個參考的數據.不必從頭設定起


我今天下午才剛完成v105全道具資料

並重新製作了 v106 的ROM

想說將資料搬過去 v106 . 之後可以有時間搞必殺技和全職業設定

結果晚上就出現了 v107

(這代表我把資料搬到v106等於作白工了.浪費了不少時間和心力....今晚我先休息吧)

=


[ 此贴被zwf在2011-11-02 23:02重新编辑 ]


[14 楼] | Posted:2011-11-02 22:54| 顶端
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....................

我剛完成TO_CV2_v107的全道具資料

結果今晚

...

TO_CV2_v108 就出來了

根本趕不上作者改版速度啊


2011/11/03 v1.08
 ・魔法を消費タイプ1,2に変更した場合、敵・ゲスト・トレーニング中は対象外
  になるように修正
 ・スナップドラゴンを消費タイプに変更した場合、ストックから2つ減るバグ修正
 ・追加パッチフォルダにゲスト操作パッチ追加

2011/11/02 v1.07
 ・COM思考ルーチンの中で直接攻撃の場合使用武器が杖なら内部攻撃力を1/2にする
  処理の拡張
  (ID:35-3Fまでという直接設定だったのでアイテムフラグを参照する方法に修正)
 ・魔法を消費タイプに設定できるように変更
 ・任意パッチのタクティクスオートパッチのバグ修正


v1.08最主要的是給了一個小補丁

這個小補丁一打入ROM

那些支援夥伴就能在該場戰鬥.在自動作戰指令那邊

把支援角色變成我們可以手動操作

例如一開始的高級僧侶 卡裘雅 .聖騎士一行人 . 騎士雷歐納爾

但那場戰鬥結束後 .下一關開始這些支援角色還是會變回AI

所以每場戰鬥等於都要去改作戰指令才能控制這些支援角色




=========================

作者最近大概在改良作戰指令.以及電腦AI的判斷力吧

不過這種改版速度實在太驚人了.......

KT啊 .....改版速度能不能慢一些...等等我呀~~~

=


[ 此贴被zwf在2011-11-03 19:42重新编辑 ]


[15 楼] | Posted:2011-11-03 19:28| 顶端
murke



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這樣的速度的確很驚人..還是等有一個相對完美一點的版本的時候再發佈吧!永遠都支持最愛的皇騎2.所以可以等待的~
[16 楼] | Posted:2011-11-04 09:22| 顶端
xiezc2007



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能在PSP上玩195版就好了,本人特喜欢195版再行动的龙的改创,还有斜角攻击,可惜PSP上不能玩,真希望楼主弄出来,万分期待
[17 楼] | Posted:2011-11-06 11:06| 顶端
zwf

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=

昨晚第一次將資料都搞定

結果測試運行時

連進入遊戲都沒辦法

後來才發現是我修正的道具資料發生問題

如果日後有人想自己嘗試修改TO_CV2系列.要注意一件事情.

那就是修改道具數據請用TO_CV151的BNE2檔案.使用原本自帶的TO_CV2的BNE2設定會出問題.....

其實用TO_CV2的BNE2設定去打開打好補丁的ROM.翻到道具那一欄其實是顯示錯誤的

這不是ROM出問題.而是設定檔案的道具這部分可能需要改進
(顯示資料錯亂.如果改正遊戲會無法運行)

如果用TO_CV151的BNE2設定檔案去看.其實裡面資料和數據是正常的



後來使用TO_CV151的BNE2設定檔案完成道具資料庫修改

可以玩是可以玩

(總算是可以運行....)

但是片頭音樂結束.要進入兵種演練的動畫時.發生畫面黑屏.然後遊戲就不能繼續運行.....卡住了

這樣實在是玩起來心驚膽跳



所以我現在正在找問題點

第3次製作ROM中...

(目前已經完成全職業資料庫.全必殺技資料庫.道具資料庫.只差找到那個會造成遊戲卡住的問題點....)

=


[ 此贴被zwf在2011-11-06 15:47重新编辑 ]


[18 楼] | Posted:2011-11-06 15:40| 顶端
zwf

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要命.....


作者KT 又改版了

TO_CV2_v1.10


.............

這次改版還蠻重大的

KT將將入夥伴設定做了修改

10人夥伴的設定方式似乎有改變


這個改版並不是像之前給玩家小補丁讓你去選擇要不要打入補丁

而是已經改造在IPS裡面


(已經確定....10人夥伴的資料我必須重頭設定了...一口一")


.


[ 此贴被zwf在2011-11-06 16:20重新编辑 ]


[19 楼] | Posted:2011-11-06 15:52| 顶端
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