chipowljp
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(讨论)新的FE会不会出现士气和指挥技能?
本人只玩过SFC GBA PS和NDS的其中几作 不清楚苍炎、晓女和贝克是否有这一类的设定 如果有了请大虾们勿鄙视。。。
FE系列和光荣的SLG系列游戏战争设定的区别 其中有一个就是没有士气的设定 光荣的游戏里士气低落的话可能不会动、出现逃兵甚至被强制撤退 在这里擒贼擒王的打法就很有效 但是在FE里就不一样 哪怕你把敌人的军队打得七零八落 剩下一个还是依然坚挺。。。 一般来说过关的条件都是敌全灭(没有人会在没杀光敌人前直接占领王座吧,经验啊经验)
至于指挥技能 在776里出现过 指挥的星星能增加本方的命中和回避(前作因为各种原因只玩了一会,遗憾,所以不清楚利夫老爹那群人有没有星星) 因为敌人也有星星 所以有些关非常棘手 这么说来TRS里莱蒂娜应该也是有隐藏的指挥技能
士气和指挥技能是否会出现在新的FE里? 因为一般来说如果我方角色阵亡我们就直接RESET了 我方士气的下降可以这样 在出战时因为形势对我方不利或者特殊事件,敌人出现援兵也可能导致士气下降 士气低落可以表现为攻击命中这些属性的下降甚至出现混乱一回合无法动弹什么的
指挥技能可以细化 比如不同的指挥技能对应不同的兵种,甚至可以出现不同的效果 效果可以是己方全部单位 也可以是范围(就和魅力特技一样) 也可以是指定部队(比如敌人支援的一个小队,小队长有指挥技能,效果作用于全队,小队长挂了效果就消失) 因为敌人一般没有支援的(有支援的敌人比如TRS沙漠之岚里那五个龙骑士就比较烦躁) 所以如果敌人都有个指挥技能的话 战略性和难度都会提高很多
我个人一直觉得NDS上那种靠把敌人调得皮厚手硬的难度,以及强制敌人先攻的难度 远没有776那种靠杂兵阵容打造的难度有乐趣。。。
以上就是个人的不成熟看法 请各位大虾发表下意见
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[楼 主]
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Posted:2011-11-05 22:40| |
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