桂木弥生
我永远喜欢老干妈
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系谱的包办婚姻就是体现在这里的!BY 莱昂
许多SLG或RPG里都会插入恋爱系统,而在这些游戏中,系谱的自由恋爱及结婚
系统是最有意思的。因此我常有的做法,把系谱当做恋爱游戏去玩,这样也挺有趣
的(虽然有些变态……)。诺大一张地图,真的有好多地方适合于旅行啊!在把敌
人杀得七零八落以后,就该是情人们约会的时间了,只见一支部队马上散了伙,分
成一对一对的,在山脚,在林中,在河畔……至于那些天生的光棍,几个大男人聚
在一起赌博去吧!这样做纯粹是因为我的爱好,所以这时也不去考虑什么回和数之
类的了,大家痛痛快快玩一把,我也可以喝杯茶,吃些点心。有时,我觉得那几个
一直没老婆的家伙太可怜,“怜悯”之心油然而生,于是把他们的武器卖到中古屋
去,再让他们赤手空拳跑到敌人中……这样一来,后人就可以说:“那时的亚当年
轻有为,英俊潇洒,并已和艾拉定下了婚约,只可惜英年早逝……”看!我是多么
仁慈,让那些泡不到女朋友的人也如此潇洒(烂番茄和臭鸡蛋会飞来是当然的,我
闪)!
这时就会有人说:“既然如此,那让亚当和艾拉好不就得了?”且慢!我要说
的“爱情观”就是体现在这里!因为几乎每一个玩家,在玩第二遍系谱时,恋爱配
对都会和第一次不同。而很多攻略书上,也常有这样的语句:“按照剧情某甲的恋
爱对象会是某乙,而其实最佳婚配对象应该是某丙。”这——这充分体现了封建包
办婚姻的思想,只是不由父母,而由玩家包办!一些勇于“创新”的玩家,连玩数
遍,每次都让不同的男女结合,看后代会有什么不同,从中得到所谓的“最好”。
而菜鸟们,更是捧着攻略书,步那些大虾的后尘,全然不顾游戏中人物的爱情已经
萌发,硬是把他们拆散,去创造书上或心中的“最佳组合”。所有这一切,都显示
了系谱的自由恋爱系统,其实是最不“自由”的。因此我的脑海中会常出现这样的
画面:
艾拉(哭喊):“不!我不要嫁给亚当!”
玩家(恶狠狠):“你敢!我要你嫁给谁你就得嫁给谁,你没有选择的余地!”
亚当(得意):“活活活……”
霍林:“555555~~~~~~~~~~~~”
雷克斯:“天杀的玩家……”
就是这样了,玩家的一双手,创造了无数的爱情悲剧,可是玩家们还心安理得,津
津乐道。所以希望各位玩家们也能反省一下,给系谱中的人物们一些真正的“自由
恋爱时间”,谢谢!
PS:一般游戏我们只能让主人公自由选择对象,而系谱是个大大的例外,非常有特
色,所以我就想写一些东东说一下,可是一般的材料太普通,所以就想了这么一个
调谐系谱的短片,希望大家不要见怪(其实是不想被人PK)。
(又贴了一次)
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老干妈LOVE
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[楼 主]
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Posted:2002-12-28 15:40| |
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