利维亚斯
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3DS觉醒~对已经公开的部分情报的个人解读~多图~
暌违许久,FE终于又要出新作了. 现在公布的公开情报包括法米通,宣传PV1,发布标题“觉醒”的PV2.我个人仔细看了之后做了一些截图配上个人的一些猜测供大家随意参考下~以慰我辈等待之苦~
一张战斗地图~可以看出人物建模比起以前掌机系统的几作有了明显加强,就现在看到的情况来说,我方角色基本都是独立建模,虽然3ds的机能比起PSV还有差距,但总体进步还是明显的,而且FE饭之中也基本没有什么画面派吧~
技能,技能系统是本作的一个亮点.让我就已经公布的情报猜测一下详情吧~
上图是大家熟悉的菜单,现在看来接近纹迷,应该是主角自带输送队的样式~ 新奇的是“ダブル”这个选项,这个词儿应该是“double”的假名.很难想象是什么共通选项.我猜测可能是“个人指令技”.
配合这张图一起看,有HP+5,移动+1等等.这些可以看做锁定技,还有热心什么的,我推测应该是需要判定的被动技巧.强夺是被动技(类似TRS的贼老大)或者主动指令技的可能性都有~
一张技巧 太阳 发动的画面,可以看到本作的太阳暂时是伤敌100自补50的状态~
个人技巧“灭杀”发动 可以看到有独立的动画演出~从视频看类似于GBA上的暗杀,有一击必杀的效果.
综合以上情况,推测本作应该是由【锁定技】【被动判定技】【主动指令技】来组成整个技能系统.每个人能够装备的技能是5个,能够习得的技能则超过5个,给大家根据职业特性安排组合技能留下了很多空间. 根据小标题“觉醒”,觉得可能也是暗示SKILL的觉醒.只是不知道【觉醒】的条件是什么.是等级?剧情(支援度)?还是某种熟练度(照这两年SLG刷刷刷的倾向实在有可能)?
支援
这是进入战斗之前的画面.武器可以用XY来替换,不用像以前退回上级菜单算是贴心的改进. 注目的下方的同伴姓名和之后的攻击,防御的百分比显示.
让我们配合后续战斗图来看:
可以看到,主伤害源造成九点伤害,队友援护造成13点伤害.似乎和攻+34%的比例是吻合的.就是说援护攻击的攻击力是主伤害源造成伤害*(1+援护百分比)嘛?这点还有待进一步的揭秘~
然后是上面这张图,角色进入战斗后,提示命中 必杀 回避 必杀回避都+10.之前援护攻击则没有这样的效果显示. 推测大部分的队员都可以互相援护,但仅仅有攻防比例加成. 在有支援关系的对象之间,则在攻防外还有额外的加成~
地形:
从上图可以看到,这作地形补正似乎也是很明显的.补正栏里有两个图标,一个盾牌明显是防御.后面的小人和+号究竟是移动补正,回避补正暂时还不得而知~
大地图
大地图采用了之前GBA系几作的风格,我们可以看到不同位置有买卖,战斗,交涉等选项. 交涉是用来干什么的呢?提高友好度增加队友 武器或者分支剧情嘛?交涉的筹码又是什么呢?未解之谜还有很多啊~
除了以上一些在公开情报中还提到了“可以和朋友联机共同作战”等等让人暂时无法想象细节的新系统.但是从已经公开的部分看,华丽的画面,丰富的技能足够让人热血喷张了~期待能有更多的新情报出现~
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[楼 主]
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Posted:2012-02-08 09:53| |
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